IClone接口

首先这段代码
List<int> values = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 }; List<int> values2 = new List<int>(); foreach (var val in values) { values2.Add(val); } values2[0] = 99; Console.WriteLine(values[0]); Console.WriteLine(values2[0]);

 第一个输出语句输出1,第二个输出语句输出99,期待的答案~~ 。

再看下面一段

首先定义一个Person类

class Person 
    {
        public int ID { get; set; }
        public String Name { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("{0},{1}", ID, Name);
        }
    }

 然后

List<Person> persons = new List<Person>() { new Person() { ID = 1, Name = "lou" }, new Person() { ID = 2, Name = "chenting" } };
            List<Person> persons2 = new List<Person>();
            foreach (var p in persons) {
                persons2.Add(p);
            }
            persons2[0].ID = 99; persons2[0].Name = "sai";
            Console.WriteLine(persons[0]);
            Console.WriteLine(persons2[0]);
            

第一个和第二个都输出99,sai

关于这两种情况出现的原因,相信大家都懂的。

那如果不想出现第二种情况该怎么做呢?

答案很简单,让Person类实现一下IClone接口。

新的Person类

class Person : ICloneable
    {
        public int ID { get; set; }
        public String Name { get; set; }

        public override string ToString()
        {
            return string.Format("{0},{1}", ID, Name);
        }

        public object Clone()
        {
            return new Person() { ID = ID, Name = Name };
        }
    }

 然后调用的时候

            foreach (var p in persons) {
                persons2.Add(p.Clone() as Person);
            }

persons2[0].ID = 99; persons2[0].Name = "sai";
            Console.WriteLine(persons[0]);
            Console.WriteLine(persons2[0]);

 这样,输出的时候就是

1,lou

99,sai

 

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