《移动迷宫2》:做好选择,逃出生天

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《移动迷宫2:烧痕审判》海报

在看《移动迷宫2》之前,特意去补看了第一部。第一部情节环环相扣,确实让人看得饶有兴味,欲罢不能,因此对第二部也很是期待。终于迎来上映,今天去欣赏了这部续集之作。与上一部相比,最大的感受倒不是情节的紧凑与否,而是惊悚的画面以及“选择”带给人的思考。

僵尸来了&生存反击战

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危机才刚刚开始

由于毒虫肆虐,很多人感染上了病毒而变成了僵尸,被这些僵尸抓伤的人便会成为又一个病原体。Wicked实验室(第一部中出现的把人类孩子带到迷宫里并制造食火兽的家伙)就是在拿活人(年轻孩子)做实验以期提取出化解病毒的解药。

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环境恶劣,险象环生

在上一部的结尾,我们以为孩子们已经脱离了危险的实验室,但到了第二部,却渐渐发现自己仍然在实验室——从未改变过被作为实验对象的命运。然后男主带着一众主角们(还有几个新角色)凭着机智与勇气奋力摆脱了一次次围追堵截进而最后逃脱离了这个实验室。那时正是夜晚,一片漆黑,风沙漫天。主人公们后来发现了一处地下建筑,看似荒废的场地实际上还有电力供应以及一些可用物品。当整幢建筑的电力启动时,本在黑暗中匿藏的僵尸都陆续冒了出来,冷不防地、前后左右地疯狂扑来,这些僵尸再配上怪叫,有几次真的是把我吓到了(看《生化危机》也没被这样吓过)。我以为自己内心够强大了;看来这个特效做得还是挺成功的。说到《生化危机》,里面多次出现过僵尸,但两部电影的不同之处在于,《生化危机》的僵尸是模拟出来的,而且种类也多,碰到它们的坏结果是被吞噬;而《移动迷宫》的僵尸在电影里是设定为真实存在的,是正常人感染了病毒形成的,碰到它们的坏结果是被啃食而死(我是从它们的表现想象而来,影片中并未出现这样的画面),还有就是上面提到的被抓伤后就会感染病毒。因此,这个给人的感觉更为致命,也更可怕。作为观众,想想正常人变为僵尸也着实心里毛毛的。此外,这些僵尸基本都是潜伏在黑暗中,主人公手电筒一照,它们“原形毕露”,继而张牙舞爪,穷追不舍,大大地增加了本片的恐怖和紧张气氛。

看到也有网友把这部片子和《饥饿游戏》作比较,我也想到过这一点,确实是很像啊,都是在恶劣环境下求生的情节,另一个相似的地方就是,两者都是有一个超级反派Boss,力量雄厚,为其办事的人的规模像比得上部队。不过,这两个系列的电影还是有着比较明显的不同。《移动城堡》更强调团结、反抗,主角们合力逃出生天;而《饥饿游戏》正如其名,被选中的人互相厮杀,就像饥饿的狼一样,为了生存,尽显凶狠无情,那是上头定下的规则,必须履行,不是你死,就是我亡,虽然里面有一些温情的地方,但最终也还是剩下了两个人,这无疑是残酷的,而全程任何人都无法改变游戏规则。后面虽然说主角们渐渐挺身而出有了反击意识,但因为我没看第三部,所以剧情的走向就不知道了,不是还分成了上下两部嘛,这样的安排就像当年的哈利波特终结版,让人看不痛快。而《移动城堡》的主角们在发现事情的真相后越发坚信他们不能坐以待毙,一定要离开实验室那个鬼地方,这样才有活着的希望。所以他们在不断地反抗,就算是正面对抗,也会想着法子反击,这一点真的是非常佩服男主的勇气,后面甚至以为他在拿生命作战斗啊,真怕他会牺牲。不过呢,导演是不会这样做的,哈哈。最惊讶的莫过于女主,其实在影片中几个细节处就已经能够发觉女主的异样了,最后她的做法真的令人“悲从中来”,可惜了那刚刚接纳他们的希望之地。具体怎么回事就不剧透啦,大家去电影院一探究竟哈(已经剧透蛮多了,打脸囧)。

你有选择恐惧症吗?

做一件事也许并没有那么难,让人往往更抓狂的就是做选择,以及选择后是否有可行的plan。男主的洒脱在于,他知道实验室是个不应久留之地,便带着一帮子人(也可以说是一个team吧)逃离他认为的危险地带,等到出去后,内部有人问他:What’s your plan? 他其实心里也没个谱,还是因为另一个人(某新角色)的说法才最终让大家同心协力向前走,在毒虫、恶劣天气的侵袭下,破除万难到了那个所谓的山里。当然,这一路是凶险得真实的,有人因感染病毒而选择自杀,也有人被雷击中差点丧命的。活下来的皆大欢喜,死去的却也是束手无策。这便是他们选择反抗必须做好的心理准备。

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考验不断,生死存亡

在影片中,正派的反抗让他们自己面临重重困难,或许他们中有人内心曾经有过动摇,有过挣扎,但在男主的号召和带领下,其他人都很好地配合着他一起继续向前。团队中有个核心人物,有个leader真的是很重要。这样也才有了一幕幕惊险画面的呈现,故事才得以延展。

男主有冲劲没计划,确实给打了个问号——靠不靠谱啊?但过后想想,他的这种洒脱也无可厚非。试想,换做你,你会怎么做?不离开实验室,那就是被拉去做实验的结果。离开了再说。团队是什么?就是大家能够各抒己见、集思广益的群体,因此男主虽然被反问“你的计划呢?”,但终究没有陷入孤立无援的境地。由此,领导与合作的重要性凸显了出来。这也是我从这部作品中看到的价值点之一。

在“选择”这个话题上,我还看到的是类似于“如果没有奇迹就创造奇迹”的思想抉择。前方的路艰险漫漫,焦灼而又扬着飞沙走石的的沙漠,一到夜间就变得阴冷无比,还要提防雷电的击打和敌人直升机的搜索。如果是你,你会怎么做?你已经很累,水也喝光了,寻找着一个听说的、甚至有人称之为幽灵的地方,你还有没有勇气和毅力再走下去?往前走或许会有明亮的曙光,或许是死路一条,而往后走意味着被像装货物一样遣送回去,然后屈服甘心做实验品。哪一条都很揪心,不是吗?你,会不会和女主做出同样的选择?虽然影片中的环境是虚构出来的,但是随着当下全球环境的日益恶化,将来也许真的会有不乐观的情况出现,你又会怎么做?夸大的情节其实或多或少对现在的人们在面对环境与生存问题上有着警醒和启示意义。

结尾,男主说要回去救同伴,他说他并不要求其他人跟他一起走,就算是他一个人他也要回去,随后有人又问他:“What’s your plan?” 镜头转到男主停留了几秒后,影片便结束了。这个结尾感觉稍显仓促,甚至是因为想起了前面同样的这句话,我竟觉得有点诙谐(不知道是不是我想多了……)。虽然确实推动了——第三部的催生。不知道《移动迷宫》总共会拍几部,但是我希望,它能比其他的系列片更长盛一些,希望每一部都能给观众带来惊喜。续集难拍,任重而道远,加油。

有网友评论说,感觉《移动迷宫2》和”迷宫“不再有联系了。最后,我就对这点说说我的看法。

我对“迷宫“的理解是:险象环生、出路与死路并存、不但环境时时变化同时人心也会受其影响而波动的空间。迷,是因为情况变幻莫测,环境恶劣,力量处于劣势,在寻找希望的途中不时地有突发情况,让这一程扑朔迷离;宫,可指一个地域或其他某种空间。两者的结合便是”迷宫“。移动,也是因为前路迷蒙不定,时间在前进,环境在变化,危险与挑战一个接着一个。因此,我觉得,如果说第一部中的”迷宫“是具象的话,那么第二部中便是抽象的一个概念;剧情仍然贴合“迷宫”。

以上仅为个人之见。不知道大家怎么看?欢迎交流。

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那么,第三部就是《The Death Cure》咯?期待in...

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