加载控制器的view的几个过程

主要还是和- (void)loadView方法相关,所以下面笔者主要来说一下它的注意点

  • 系统是通知loadView方法创建控制器的view.

    • 1.判断当前的控制器是否从StoryBoard加载的.如果是,从StoryBoad当中创建View(下面通过代码补充思想:)
    • 2.如果不是,还会判断当前控制器,是否有xib进行描述.如果有,就会从Xib里面创建View
    • 3.如果也不是xib来描述的,那么它就会给创建一个空的UIView.该UIView本身不是透明的
    • 4.创建空白的View颜色是透明的,即clearColor
    
    -(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
    // 创建窗口
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    // 设置根控制器
    UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"ViewController" bundle:nil];
    //加载StoryBoard当中箭头指向的控制器.
    UIViewController *VC =  [storyBoard instantiateInitialViewController];
    

// ViewController *VC = [[ViewController alloc] init];
self.window.rootViewController = VC;

// 显示窗口
[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}
```

Main.storyboard图:

加载控制器的view的几个过程_第1张图片

ViewController.xib图:
加载控制器的view的几个过程_第2张图片

ViewController.storyboard图:
加载控制器的view的几个过程_第3张图片

笔者在storyboardWithName传的参数不是Main,如果是Main的话,运行效果图为:

加载控制器的view的几个过程_第4张图片

传的参数是ViewController,运行效果图为:
加载控制器的view的几个过程_第5张图片

如果代码是上面注释的部分:ViewController *VC = [[ViewController alloc] init]; 那么效果图为:
加载控制器的view的几个过程_第6张图片

/**
 *  如果不实现loadView方法,控制器默认有一个loadView方法,
 默认系统怎么加载控制器的view呢,先去storyboard里面找,没有找到
 再去与控制器名称相同的xib里面找,没有找到,在去名称相同去掉Controller的xib
 里面找,还没有找到,程序员也没有重写loadView方法,那么系统默认会
 创建一个view,颜色是clearColor,如果实现了loadView方法的话,上面的都不会做
 */

//系统是通知loadView方法创建控制器的view.
//1.判断当前的控制器是否从StoryBoard加载的.如果是,从StoryBoad当中创建View.
//2.如果不是,还会判断当前控制器,是否有xib进行描述.如果有,就会从Xib里面创建View
//3.如果也不是xib来描述的,那么它就会给创建一个空的UIView.

//在开发当中一但重写了loadView,需要自己创建View.
//一般用在什么地方
//1.当控制器的view一进来就是一个图片时
//2.当控制器一进来就去加载一个网页时.
- (void)loadView {

    UIImageView *imageV = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Default"]];
    imageV.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;

    //如果一个控件它的父控件不能够接收事件,那么它里面的子控件都不能够接收事件.UIImageView对象的属性userInteractionEnabled默认就是NO,所以要格外注意
    imageV.userInteractionEnabled = YES;

    self.view = imageV;
}

// loadView是当第一次使用控制器View的调用.调用控制器view的get方法,里面会继续调用loadView方法,所以就造成了死循环,所以在给self.view赋值之前,绝对不能出现self.view的字眼,因为会调用view的get方法,那样会造成死循环

//-(UIView *)view {
//    if (_view == nil) {
//        [self loadView];
//    }
//    return _view;
//}

重点总结: 和笔者前面总结的不冲突,注意,如果我们在storyboard里面拖了一个新的控制器,那么我们可能需要去描述它通过新建一个对象生成.h和.m文件,然后我们在选中storyboard里面刚刚拖的新的控制器,给它赋值上刚刚新建的类名,让他们两个进行关联,那么重点来了,它不会走上面总结的路线,什么检查storyboard,xib,创建默认的view,都不会走,这是一个全新的概念,记住,只要是往storyboard里面拖的控制器,那么它里面的view是会自动加载的,不需要你去关心,记住,over

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