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引言在HarmonyNext生态系统中,跨设备协同能力是其核心特性之一,它允许多个设备在同一任务中无缝协作。本文将详细介绍如何使用ArkTS语言开发一个跨设备协同绘图应用,通过实战案例深入讲解其实现原理和代码编写过程。该应用允许多个用户在不同设备上同时绘制同一幅画,并实时同步绘图内容。系统设计概述需求分析我们的目标是开发一个跨设备协同绘图应用,具备以下功能:绘图功能:用户可以在设备上绘制图形,并实
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- ios swift摄像头画中画技术的探索与突破
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继前一篇:iosswift画中画技术尝试_swift画中画功能开发-CSDN博客甲方催促我继续实现该功能,并邮寄了一款iPhone12手机。1、重蹈滑铁卢mac连接iPhone12,直接跑xxx程序,结果现象和iphone8一样。打印输出:cameranotsuppmultitask。app从前台退出时,自动开启画中画窗口,但是视频图像马上就停止了。换了新设备,原本以为就可以直接支持了,看来还是没
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- 已解锁!下载安装就是V1P,抓紧下载
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视频去重大师(安卓)今天给大家分享个多媒体神器—视频去重大师,这个软件在别处是收费了,但是这里我们可以随便用。功能比较多,比如修改MD5,视频加速、画中画、修改背景音乐等。并且这个视频还支持很多平台视频无水印下载。剩下就不说了,兄弟自行下载体验吧!软件获取:「视频去重大师.apk」链接:https://pan.quark.cn/s/1c4b8132f1fa
- sharpGL绘制球体
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OpenGLgl=openGLControl1.OpenGL; //画二次曲面球体绘制过程 //OpenGL的状态记录与恢复的操作,就需要PushMatrix和PopMatrix两个函数。 gl.PushMatrix(); //绘制二次曲面 varsphere=gl.NewQuadric(); //设置二次却面绘制风格。gluQuadricDrawStyle。一般都是选用GLU_FILL风格,采用
- Unity3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
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Unity工具编辑器java开发语言unity心疼你的一切c#游戏引擎
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在Unity编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码。有时候可能会需要此模型的图片,又不想P图,所以只有最快的解决办法,那就是用此模型的预览图,当做模型的图片,如果你非要美工画,或者建模的渲染图,也都是可以的。Unity的编辑器窗口有不同的类型,例如
- 如何用staruml画包图_StarUML的9种图
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如何用staruml画包图
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- python画出roc曲线 auc计算逻辑_Python画ROC曲线和AUC值计算
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前言ROC(ReceiverOperatingCharacteristic)曲线和AUC常被用来评价一个二值分类器(binaryclassifier)的优劣。这篇文章将先简单的介绍ROC和AUC,而后用实例演示如何python作出ROC曲线图以及计算AUC。AUC介绍AUC(AreaUnderCurve)是机器学习二分类模型中非常常用的评估指标,相比于F1-Score对项目的不平衡有更大的容忍性,
- 基于FPGA的图像拼接处理卡
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- 数据结构——栈的实现
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数据结构数据结构开发语言c语言笔记经验分享学习方法
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- python图书馆管理系统sqlite_python+sqlite3学生信息管理系统
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此文章非原创,只是自己百度和修改,看别人的都不能运行,需要自己修改,为了像我这样的同学少走一些弯路,给大家一些参考,此代码是本人一步一步实现,是可以直接用的。有些sqlite3的插入,更新,删除,自己照葫芦画瓢应该会写,不会的可以交流,这是本人第二次写这玩意,有不好的地方见谅,也不知道有没有人看,希望看见的可以学到一点知识吧。importsqlite3cx=sqlite3.connect('D:/
- 音视频测试的主要内容以及音视频通话的主要测试内容
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音频视频测试的内容通常包括以下几个方面:功能测试:检查音频视频是否能够正常播放、暂停、停止和进度条控制。确认音频视频的音量控制、静音功能是否正常。确保视频的全屏播放和画中画功能(如果存在)能够正常工作。检查音频视频的质量,是否有杂音、视频卡顿或画面模糊等问题。确认音频视频的格式兼容性,不同格式的音频视频文件是否都能正常播放。测试音频视频的下载、上传和剪辑功能(如果涉及)。性能测试:测试在不同网络条
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java小程序矩形和椭圆哈罗,大家好,我是B站UP主(文哥动漫),那么今天我做了一小实验,用小程序画出,一个矩形和一个椭圆,并放在一个小应用程序的视图里。接下来请看代码:加详细讲解首先,我们要定义变量,设置图形在这个画板的中心位置(x轴、y轴坐标),然后通过带参构造方法传值,this关键字在这里可以看做本类的类名(就近原则),下面在定义两个方法,第一个方法是椭圆的,第二个方法四矩形的,两个方法里面
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软件选择画原理图–>DesignEntryCIS(OrCAD)画焊盘–>PadDesigner画电路板–>PCBEditor软件组件版本选择OrCAD–>OrCADCaptureCISPCBEditor–>PCBDesignGXL建立封装1.使用Pad绘制焊盘(标贴焊盘)焊盘的长度要做长制作表贴元件需要勾选singlelayermodeSOLDERMASK(阻焊层)比焊盘大0.1毫米PASTEMA
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word流程图两条线的端点连接
第一种流程图制作:基本的流程图此流程图是最基本的流程图,也是我们平常用到最多的一种。(如下图)制作步骤开始:1、单击“绘图”工具栏上的“自选图形”,然后选择“流程图”,这里就可以看到众多制作流程图时所用到的形状了,大家可以选择自己喜欢的的形状;2、单击要绘制流程图的位置,此时会出现个虚框;(如下图)3、在绘图画布上插入你选择的图形,然后插入,(如下图);4、此时,我们再重复上述步骤,插入多种不同的
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1、文档目标打开画完的原理图,报错提示并且图纸为空白的解决方法2、问题场景收到其他人画好的原理图,打开后提示报错:Loadfileerror:值对于无符号的字节太大或太小。并且原理图显示为空白。图1图23、软硬件环境1)、软件版本:AltiumDesinger23.8.12)、电脑环境:Windows103)、外设硬件:无4、解决方法这个问题通常是由于AD版本差异过大引起的。也就是设计图纸使用的A
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Python实现图片转字符画本文所涉及以下知识点:Windows命令行操作Python基础pillow库的使用argparse库的使用(官方参考文献)PIL是一个python图像处理库,是本次使用的重点工具,可以使用pipinstallpillow命令来安装pillow(PIL)库。图片转字符画的原理字符画是一系列字符的组合,我们可以把字符看作是比较大块的像素,一个字符能表现一种颜色(为了简化可以
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最近在画RHI的时候,发现需要保存上一次的QPainter画的内容,查资料发现双缓冲可以解决这个问题,特此记录一下。双缓冲机制其实就是先画在pixmap上,再画到widget上。注意:pixmap不能translate,他的左上角坐标固定为(0,0),且不可更改。但是widget可以平移。步骤:其它函数将图画在pixmap上。paintEvent函数将pixmap画在widget上。双缓冲机制的使
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前情提要**以下为简单图示(PS:轻喷,图随便画)**接手时架构:修改后架构:修改原因:1.随业务量增长,单服务器无法满足需求,且单服务器可用性不够高2.业务进行拆分部署,独立通用模块,方便多人员同步开发(减少merge,我好不想merge),方便后续独立模块升级为何使用这种架构本来是准备直接升级成cloud完整微服务架构的但是出于时间上的考虑(不太愿意让我花太久)并且考虑业务量短时间的增长不会过
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先说答案,选软件。我一直做单片机软件开发,前面几年积累了一些硬件知识,因为我们在调试程序的时候,必须要先看懂原理图。也不用说全部看懂吧,就是原理图的核心部分,比如说什么数据,什么协议进单片机,然后单片机通过什么协议,信号控制外围电路,软件一般能看懂到这程度就ok了。硬件是真苦逼,做的杂事比较多,比如硬件选型,经常还要找供应商聊,然后设计原理图,画PCB,打板回来后还要焊接,最后还要整理清单,把板子
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大家好,给大家分享一下python的if和else对应问题,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下。现在让我们来看看!前言在编程时,我们写的代码要遵循语言结构和流程控制,流程控制包括:顺序控制、条件控制、以及循环控制。顺序控制就是按照正常的代码执行顺序,从上到下,从代码开头执行到代码结尾,依次执行每条语句python用turtle画简单树形图。本次内容,我们来介绍下条件控制。看完这篇文章你会收获:
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1、前言:我看了CSDN有很多小伙伴也写了扫雷小游戏但是大部分写的代码都是一次输入坐标只能展开一个位置并没有还原我们小时候最初始的游戏玩法可玩性很低我在这用函数递归链式展开一片还原最初始游戏提高可玩性先放效果图↓2、建议:一个程序代码的实现并不是只靠看能看会的而是要落实到敲代码可以先靠自己画导图根据导图敲出代码敲代码的过程中难免会有些错误解决它这都将成为你宝贵的知识*在看的过程也可以拿出稿纸和笔来
- 产品架构图怎么画?看这篇就够了!
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1.什么是产品架构图?产品是由不同的业务功能单元组成的,功能单元之间又有一定逻辑关系,将这些功能单元和它们的逻辑关系以可视化形式展现出来就是产品架构图,这张图最重要的作用就是在产品规划阶段帮助各方快速建立这个产品画像。立项评审时这个图必不可少,产品最后做出来长么样,大家就对着这张图yy了田所以如何画出一张各方(领导、研发、测试)都看得懂的产品架构图就很考验功力。2.怎么画?产品架构图一般由上至下分
- 插入表主键冲突做更新
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有以下场景:
用户下了一个订单,订单内的内容较多,且来自多表,首次下单的时候,内容可能会不全(部分内容不是必须,出现有些表根本就没有没有该订单的值)。在以后更改订单时,有些内容会更改,有些内容会新增。
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解决:
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- Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
Cb123456
@+@?@*
一.@代表引用资源
1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name
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- 数据结构的基本介绍
天子之骄
数据结构散列表树、图线性结构价格标签
数据结构的基本介绍
数据结构就是数据的组织形式,用一种提前设计好的框架去存取数据,以便更方便,高效的对数据进行增删查改。正确选择合适的数据结构,对软件程序的高效执行的影响作用不亚于算法的设计。此外,在计算机系统中数据结构的作用也是非同小可。例如常常在编程语言中听到的栈,堆等,就是经典的数据结构。
经典的数据结构大致如下:
一:线性数据结构
(1):列表
a
- 通过二维码开放平台的API快速生成二维码
一炮送你回车库
api
现在很多网站都有通过扫二维码用手机连接的功能,联图网(http://www.liantu.com/pingtai/)的二维码开放平台开放了一个生成二维码图片的Api,挺方便使用的。闲着无聊,写了个前台快速生成二维码的方法。
html代码如下:(二维码将生成在这div下)
? 1
&nbs
- ImageIO读取一张图片改变大小
3213213333332132
javaIOimageBufferedImage
package com.demo;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
/**
* @Description 读取一张图片改变大小
* @author FuJianyon
- myeclipse集成svn(一针见血)
7454103
eclipseSVNMyEclipse
&n
- 装箱与拆箱----autoboxing和unboxing
darkranger
J2SE
4.2 自动装箱和拆箱
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
4.2.1 autoboxing和unboxing
在Java中,所有要处理的东西几乎都是对象(Object)
- ajax传统的方式制作ajax
aijuans
Ajax
//这是前台的代码
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath(); String basePath = request.getScheme()+
- 只用jre的eclipse是怎么编译java源文件的?
avords
javaeclipsejdktomcat
eclipse只需要jre就可以运行开发java程序了,也能自动 编译java源代码,但是jre不是java的运行环境么,难道jre中也带有编译工具? 还是eclipse自己实现的?谁能给解释一下呢问题补充:假设系统中没有安装jdk or jre,只在eclipse的目录中有一个jre,那么eclipse会采用该jre,问题是eclipse照样可以编译java源文件,为什么呢?
&nb
- 前端模块化
bee1314
模块化
背景: 前端JavaScript模块化,其实已经不是什么新鲜事了。但是很多的项目还没有真正的使用起来,还处于刀耕火种的野蛮生长阶段。 JavaScript一直缺乏有效的包管理机制,造成了大量的全局变量,大量的方法冲突。我们多么渴望有天能像Java(import),Python (import),Ruby(require)那样写代码。在没有包管理机制的年代,我们是怎么避免所
- 处理百万级以上的数据处理
bijian1013
oraclesql数据库大数据查询
一.处理百万级以上的数据提高查询速度的方法: 1.应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
2.对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 o
- mac 卸载 java 1.7 或更高版本
征客丶
javaOS
卸载 java 1.7 或更高
sudo rm -rf /Library/Internet\ Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin
成功执行此命令后,还可以执行 java 与 javac 命令
sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/JavaControlPanel.prefPane
成功执行此命令后,还可以执行 java
- 【Spark六十一】Spark Streaming结合Flume、Kafka进行日志分析
bit1129
Stream
第一步,Flume和Kakfa对接,Flume抓取日志,写到Kafka中
第二部,Spark Streaming读取Kafka中的数据,进行实时分析
本文首先使用Kakfa自带的消息处理(脚本)来获取消息,走通Flume和Kafka的对接 1. Flume配置
1. 下载Flume和Kafka集成的插件,下载地址:https://github.com/beyondj2ee/f
- Erlang vs TNSDL
bookjovi
erlang
TNSDL是Nokia内部用于开发电信交换软件的私有语言,是在SDL语言的基础上加以修改而成,TNSDL需翻译成C语言得以编译执行,TNSDL语言中实现了异步并行的特点,当然要完整实现异步并行还需要运行时动态库的支持,异步并行类似于Erlang的process(轻量级进程),TNSDL中则称之为hand,Erlang是基于vm(beam)开发,
- 非常希望有一个预防疲劳的java软件, 预防过劳死和眼睛疲劳,大家一起努力搞一个
ljy325
企业应用
非常希望有一个预防疲劳的java软件,我看新闻和网站,国防科技大学的科学家累死了,太疲劳,老是加班,不休息,经常吃药,吃药根本就没用,根本原因是疲劳过度。我以前做java,那会公司垃圾,老想赶快学习到东西跳槽离开,搞得超负荷,不明理。深圳做软件开发经常累死人,总有不明理的人,有个软件提醒限制很好,可以挽救很多人的生命。
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- 读《研磨设计模式》-代码笔记-原型模式
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声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* Effective Java 建议使用copy constructor or copy factory来代替clone()方法:
* 1.public Product copy(Product p){}
* 2.publi
- 配置管理---svn工具之权限配置
chenyu19891124
SVN
今天花了大半天的功夫,终于弄懂svn权限配置。下面是今天收获的战绩。
安装完svn后就是在svn中建立版本库,比如我本地的是版本库路径是C:\Repositories\pepos。pepos是我的版本库。在pepos的目录结构
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- Linux下使用rsync最快速删除海量文件的方法
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2、建立一个空的文件夹:mkdir /tmp/test
3、用rsync删除目标目录:rsync --delete-before -a -H -v --progress --stats /tmp/test/ log/这样我们要删除的log目录就会被清空了,删除的速度会非常快。rsync实际上用的是替换原理,处理数十万个文件也是秒删。
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- 基于vagrant的redis主从实验
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vagrant
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实现思路
制作一个基于sentos6.5, 已经安装好reids的box, 添加一个脚本配置从机, 然后作为后面主机从机的基础box
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- Memcached(二)、Centos安装Memcached服务器
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centosmemcached
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rpm和yum安装memcached服务器连接没有找到,所以我使用的是make的方式安装,由于make依赖于gcc,所以要先安装gcc
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建议可以先切换到root用户,不然可能会遇到权限问题:su root 输入密码......
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- Remove Duplicates from Sorted List
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- Spring4新特性——JSR310日期时间API的支持
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Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
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Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
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java单例
在JDK1.5之前的单例实现方式有两种(懒汉式和饿汉式并无设计上的区别故看做一种),两者同是私有构
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1. 当满足条件的case中没有break,程序将依次执行其后的每种条件(包括default)直到遇到break跳出
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printf("defa
- 配置Spring Mybatis JUnit测试环境的应用上下文
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Spring-test模块中的应用上下文和web及spring boot的有很大差异。主要试下来差异有:
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- 一种防止用户生成内容站点出现商业广告以及非法有害等垃圾信息的方法
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本文描述了一种在ITEYE博客频道上面出现的新型的商业广告形式及其应对方法,对于其他的用户生成内容站点类型也具有同样的适用性。
最近在ITEYE博客频道上面出现了一种新型的商业广告形式,方法如下:
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