Volley 的基本用法

Volley简介

Volley :在2013年Google I/O大会上推出的新的网络通信框架。Volley既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader 一样轻松下载网络上的图片。

Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景。

Volley提供的功能

  • JSON,图像等的异步下载
  • 网络请求的排序
  • 网络请求的优先级处理
  • 缓存
  • 多级别取消请求
  • 和Activity和生命周期的联动(Activity技术时同时取消所有网络请求)

Volley中的RequestQueue和Request

  • RequestQueue 用来执行请求的请求队列
  • Request 用来构造一个请求对象
  • Request对象主要有以下几种类型:
  • StringRequest 响应的主题为字符串
  • JSONArrayRequest 发死你个和接收JSON数组
  • JsonObjectRequest 发送和接收JSON对象
  • ImageRequest 发送和接收Image

StringRequest的用法

  • 创建一个RequestQueue
private RequestQueue mRequestQueue;
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
  • 创建一个StringRequest对象
StringRequest stringRequest = new StringRequest("http://www.baidu.com",
        new Response.Listener() {
            @Override
            public void onResponse(String s) {
                Log.d("TAG", s);
            }
        },
       new Response.ErrorListener() {
        @Override
        public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
        Log.e("TAG",volleyError.getMessage(),volleyError);
    }
});
  • 将StringRequest对象添加到RequestQueue里面
mRequestQueue.add(stringRequest);

JsonRequest

JsonRequest是一个抽象类,无法直接创建它的实例,只能从他的子类入手。JsonRequest有两个子类JsonObjectRequest和JsonArrayRequest。前者用于请求一段JSON数据,后者用于请求一段JSON数组的。

  • 创建一个RequestQueue
private RequestQueue mRequestQueue;
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
  • 创建一个JSonObjectRequest对象
    其中需要四个参数,第一个参数是一个URl ,第二个参数代表Http方法,第三个和第四个分别是响应监听和响应错误监听。分别要覆盖onResponse()和onErrorResponse()方法,RequestQueue将会执行请求,并响应回调onResponse()方法,所以要在onResponse()方法中实现自己的业务逻辑。
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest("http://www.weather.com.cn/data/cityinfo/101190404.html", null,
        new Response.Listener() {
            @Override
            public void onResponse(JSONObject jsonObject) {
                Log.d("TAG", jsonObject.toString());
            }
        }, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
        Log.e("TAG",volleyError.getMessage(),volleyError);
    }
});
  • 将JSonObjectRequest对象添加到RequestQueue里面
mRequestQueue.add(jsonObjectRequest);

ImageRequest的用法

  • 创建一个RequestQueue
private RequestQueue mRequestQueue;
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
  • 创建一个ImageRequest对象
    参数的具体含义是:第一个参数是url,图片的地址;第二个参数是Listener是请求响应成功的回调;第三个参数maxWidth是图片的最大宽度;第四个参数maxHeight是图片的最大高度;第五个参数是图片的颜色属性;第六个参数ErrorListener是请求响应失败回调。

注意:如果指定的网络图片的宽度或者高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩;指定成0的话,就表示不管图片多大,都不会进行压缩。

ImageRequest imageRequest = new ImageRequest("http://img5.duitang.com/uploads/item/201409/14/20140914162144_MBEmX.jpeg",
        new Response.Listener() {
            @Override
            public void onResponse(Bitmap bitmap) {
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
                Toast.makeText(MainActivity.this,"suceess",Toast.LENGTH_SHORT).show();

            }
        }, 0, 0, Bitmap.Config.RGB_565, new Response.ErrorListener() {
    @Override
    public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) {
        imageView.setImageResource(R.mipmap.ic_launcher);
        Toast.makeText(MainActivity.this,"error",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
});
  • 将ImageRequest对象添加到RequesQueue里面
mRequestQueue.add(imageRequest);

ImageLoader的用法

  • 创建一个RequestQueue对象
  • 创建一个ImageLoader对象
  • 获取一个ImageListener对象
  • 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。
ImageLoader mImageLoader;
mImageLoader = VolleySingleton.getVolleySingleton(this.getApplicationContext()).getImageLoader();
mImageLoader.get(IMAGE_URL,ImageLoader.getImageListener(imageView,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.failed_image));

NetworkImageView的用法

  • 创建一个RequestQueue对象
  • 创建一个ImageLoader对象
  • 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件

  • 在代码中获取该控件的实例
  • 设置要加载的图片的地址
ImageLoader mImageLoader ;
NetworkImageView networkImageView;
networkImageView =(NetworkImageView)findViewById(R.id.network_image_view);
mImageLoader = VolleySingleton.getVolleySingleton(this.getApplicationContext()).getImageLoader();
networkImageView.setImageUrl(IMAGE_URL,mImageLoader);

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