iOS程序的生命周期 AppDelegate

说明:创建iOS工程的时候,其实就会创建一个UIApplication的对象。代表当前的这个应用程序。作用是用来观察应用程序的状态的改变。然后通知代理去针对这些状态的改变做出相应的反应

实现一系列的UIApplicationDelegate的协议方法

1.程序启动成功之后会自动调用的方法
这个方法是iOS程序真正的入口,iOS编程实质就是在实现这个方法
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
    //一般在这个方法里面搭建UI界面,请求数据、展示数据
    print("程序启动成功")
    
    return true
}  
2.应用程序将要变成非活跃状态的时候会自动调用的方法
//应用程序不显示在手机屏幕上的时候就是非活跃状态
//按home键让程序在后台运行、来电可以将应用程序变成非活跃状态
func applicationWillResignActive(application: UIApplication) {
    
    //一般在这个方法中关闭定时器、暂停视频/音频的方法、让游戏暂停。。。
    print("将要变成非活跃状态")
}  
3.应用程序已经进入后台的时候会调用的方法
//在应用程序打开的时候按home键才会进入后台
func applicationDidEnterBackground(application: UIApplication) {
 
    //一般在这个方法中关闭定时器、暂停视频/音频的方法、让游戏暂停。。。
    print("已经进入后台")
}  
 4.应用程序将要进入前台会调用的方法
//从后台打开应用程序的时候才算进入前台
func applicationWillEnterForeground(application: UIApplication) {
 
    //根据情况去开启定时器、继续播放视频/音频、继续游戏。。。。
    print("将要进入前台")
}  
 5.应用程序已经变成活跃状态的时候会调用的方法
//从后台回到前台、来电打断结束(挂机)就会从非活跃状态变成活跃状态
func applicationDidBecomeActive(application: UIApplication) {
    
    //根据情况去开启定时器、继续播放视频/音频、继续游戏。。。。
    print("已经变成活跃状态")
}  
6.应用程序将要终止的时候会调用的方法
//一般情况下,只有从后台强制将应用程序退出的时候,程序才会终止
func applicationWillTerminate(application: UIApplication) {
 
    
    //让应用程序不能后台运行:在info.plist文件中加添key为"Application does not run in background",值为YES的键值对
    
    print("程序将要终止")
    
}  
 7.应用程序接收到内存警告的时候会自动调用的方法
func applicationDidReceiveMemoryWarning(application: UIApplication){
    
    //销毁一些不必要的内存。一般在这儿去释放一些缓存数据
    print("接收到内存警告")
    
}

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