谷歌伟大的白日梦

还记得五月份的谷歌I/O开发者大会上,谷歌官方宣布的Daydream将会在十一月发布,而就在日前,据外媒消息,Google准备已久的VR平台Daydream加快了到来的步伐,将会在“未来几周时间”内推出。

▼谷歌有多重视Darydream?

我们先来回顾一下。在谷歌五月份召开的开发者大会上,虚拟现实部门负责人克雷·贝沃(Clay Bavor)解释道Daydream有三个部分:智能手机、头盔和控制器,以及应用。

头盔?控制机?在最近谷歌的动作看来,他们要打的好牌是应用,除了在当时发布会上所宣布的宣布的Street View、Youtube、Photos、Play Movies等服务的 VR 特别版以外,谷歌还已经开始和YouTube上不少的网络红人合作,协助他们制作全景视频。

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同时还会跟EA、育碧等游戏厂商、NBA等体育联盟进行合作。此外,美国著名的视频网站Hulu也将和谷歌达成合作,在Daydream上发布全新的视频,不过应该不是独家播放。

关于谷歌对于Daydream应用的重视,从平台上的一款音乐应用TheWaveVR的联合创始人费恩·斯泰伯(Finn Staber),就曾公开表示:谷歌将大笔的投资放于Daydream的应用上

不过这样的投资却并不是为了扶持VR内容制作,外界更多地认为谷歌是想要而是想要提前“独占”内容。

▼这场梦关于谷歌的VR未来

Google CardBoard体验

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如果VR是一个未来,那么谷歌该怎么占据回自己的一席之地?这问题我想曾是谷歌高层们多次开会的主题。但就目前来说,Daydream是个满分答案。回看目前的VR市场,在大型设备上,有高价体验好的HTC Vive,高价体验没那么好的Oculus Rift,还有低价却有很多游戏内容等待爆发的索尼PSVR。从大型VR入手切入市场,显然是不明智了。但目前的移动端VR的情况又是怎么样呢?完美主义病犯的苹果至今尚无任何东西信息,唯一有成熟的移动端VR方案的就只有三星Gear,虽说与Oculus的合作在前期内容上与技术上有所优越,但却只能搭配限定的机型,这无疑是限制,另外Oculus的内容生产上本身就在重点发展PC平台,分给移动端的开发力量已捉襟见肘。说到这,我马上就想到了一个画面,谷歌拿着Daydream这把大刀吼道,VR这蛋糕,我要的是大份。

▼这大刀就只有谷歌能拿得动

据外媒报道,截止2016年第二季度,Android手机的市场占比已达86.2%。同时Android N系统已增加了虚拟现实的功能,例如图像处理速度,头部追踪能力,传感器数据利用等。

09-16年全球智能手机系统份额

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▼别忘了谷歌的小伙伴们

谷歌在I/O大会上就曾宣布,三星,HTC,华硕、华为、LG、小米、中兴这些合作厂商未来的手机产品都将支持 Daydream。虽然目前还尚未有“小伙伴”为Daydream展现实力,但据相关报道,再过各几个月,他们会陆续“倾巢而出”。能想象日后走在大街上手机店前摆放的VR宣传海报吗?

▼是大刀更是号角

SuperData 预计至 2016 年底,全球消费者将购买 1680 万部面向移动平台的 VR 设备。

Google VR的业务负责人曾接受采访表示:“Google 使命是整合全球信息,使人人都能访问并从中受益,VR 也不例外。”

5月的谷歌开发者大会

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从 Daydream 平台的战略发布来看,不无道理。

有了 Daydream,移动 VR 也许会是这样:

硬件:手机 + 可支持头显 + Daydream 平台 + 单一遥控

内容:Daydream 平台+标准化游戏、视频、应用等其他内容

国外有了Daydream,或许普天同庆,但由于一股不知名的神奇力量,Daydream能为中国VR带来的估计有限,我想我们还是想像一下翻版的Daydream会是怎样的吧。

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