JavaScript拖拽效果的原理及实现
JavaScript中实现拖拽效果需要用到事件侦听和鼠标事件。事件侦听是对被拖拽的元素添加事件侦听,包括mousedown,mousemove,mouseup。
常见的拖拽操作基本就是下面的方式:
1、用鼠标点击选中被拖拽的元素
2、按住鼠标不放,拖动鼠标
3、拖拽元素到一定位置,放开鼠标实现拖拽的效果
在逆战班的学习中一些情况下还需要用到mouseleave。这里讲述的案例是存在多个元素情况下的拖拽。
以下先展示拖拽效果,如下所示:
具体的代码如下所示:
1.创建div元素并设置简单的CSS样式
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2.每一个div都需要有一个侦听事件,才能实现所有的div都有拖拽效果。代码如下
var divs = document.querySelectorAll("div"); //获取div元素的伪数组集合
for (var i = 0; i < divs.length; i++) {
//利用for循环,给每个div添加一个鼠标按下的事件,来触发函数mouseHandler
divs[i].addEventListener("mousedown", mouseHandler);
}
3.函数mouseHandler的主体部分了,这里我采用的是if,else if来写。
function mouseHandler(e) {
//通过判断事件的类型来执行对应的条件语句
if (e.type === "mousedown") {
e.preventDefault();
//这里将e.target赋给document.div,相当于设了一个局部变量,在触发mousemove事件后,
//再次进入函数时,保证触发事件的div就是我们要改变位置的那个div
document.div = e.target;
//这里也是将鼠标相对拖拽的那个div元素
//左上角的位置,设置成一个对象进行保存其实相当于如下两条
document.offset = { x: e.offsetX, y: e.offsetY };
//document.offsetx=e.offsetX;将e.offsetX赋值给自定义变量document.offsetx
//document.offsety=e.offsetY;将e.offsetY赋值给自定义变量document.offsety
//和上面是两种写法
//在鼠标点击后,如果发生鼠标移动事件,则再次进入该函数进行执行鼠标移动的执行语句
document.addEventListener("mousemove", mouseHandler);
//在鼠标点击后,如果发生鼠标释放事件,则再次进入该函数进行执行,则再次进入该函数进行执行鼠标释放的执行语句
document.addEventListener("mouseup", mouseHandler);
} else if (e.type === "mousemove") {
//判断触发的事件类型是mousemove之后执行
//这里的document.div和document.offset.x都是之前定义好的变量,用e.clientX-document.offset.x
//是因为元素的position位置是相对元素的左上顶点的位置的,因此鼠标所在的位置值不能直接赋给它。
document.div.style.left = e.clientX - document.offset.x + "px";
document.div.style.top = e.clientY - document.offset.y + "px";
} else if (e.type === "mouseup") {
//如果鼠标释放,则执行移除事件侦听
document.removeEventListener("mousemove", mouseHandler);
document.removeEventListener("mouseup", mouseHandler);
}
}