前段时间后台做统计功能的时候需要用到设备的唯一标识,所以得客户端这边获取设备的唯一标识并将其上传到服务器。对于iOS,说到设备的唯一标识,估计大家都会不由自主的想到UUID。那该如何去获取设备的UUID呢?其实很简单,一行代码即可获取
[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]
.
但是这样的话存在一定的弊端,当你升级或者重装软件的时候,UUID会发生变化,这时候我们再去获取UUID时,得到的值和以前的不一样,但其实还是同一台设备,这样的话会造成我们的统计数据不准。所以说我们在获取到UUID后需要解决的是如何保证它的唯一性。
keychain顾名思义,是钥匙串的意思,是苹果公司Mac OS中的密码管理系统。keychain里保存的信息不会因App被删除而丢失,在用户重新安装App后依然有效,数据还在。所以我们可以将UUID存储到keychain里面,需要用到的时候从keychain中取,这样可以保证UUID的唯一性。
首先,我们新建一个类AppKeyChain
,管理keychain.
在AppKeyChain.h
中
@interface AppKeyChain : NSObject
+ (void)saveData:(id)data forKey:(NSString *)key;//将数据写入keychain中
+ (id)loadForKey:(NSString *)key;//从keychain中获取数据
+ (void)deleteKeyData:(NSString *)key;//删除keychain中的相应数据
@end
AppKeyChain.m
中实现相应的方法
#import "AppKeyChain.h"
#import
@implementation AppKeyChain
#pragma mark - 保存和读取UUID
+ (NSMutableDictionary *)getKeychainQuery:(NSString *)key {
return [NSMutableDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
(id)kSecClassGenericPassword,(id)kSecClass,
key, (id)kSecAttrService,
key, (id)kSecAttrAccount,
(id)kSecAttrAccessibleAfterFirstUnlock,(id)kSecAttrAccessible, nil];
}
+ (void)saveData:(id)data forKey:(NSString *)key {
//获得keychain字典
NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:key];
//删除旧值
SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);
//添加新值
[keychainQuery setObject:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:data] forKey:(id)kSecValueData];
// 将新的信息添加到keychain中
SecItemAdd((CFDictionaryRef)keychainQuery, NULL);
}
+ (id)loadForKey:(NSString *)key {
id ret = nil;
NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:key];
//Configure the search setting
//Since in our simple case we are expecting only a single attribute to be returned (the password) we can set the attribute kSecReturnData to kCFBooleanTrue
[keychainQuery setObject:(id)kCFBooleanTrue forKey:(id)kSecReturnData];
[keychainQuery setObject:(id)kSecMatchLimitOne forKey:(id)kSecMatchLimit];
CFDataRef keyData = NULL;
if (SecItemCopyMatching((CFDictionaryRef)keychainQuery, (CFTypeRef *)&keyData) == noErr) {
@try {
ret = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:(__bridge NSData *)keyData];
} @catch (NSException *e) {
NSLog(@"存储失败,key-- %@ exception-- %@", key, e);
} @finally {
}
}
if (keyData) {
CFRelease(keyData);
}
return ret;
}
+ (void)deleteKeyData:(NSString *)key {
NSMutableDictionary *keychainQuery = [self getKeychainQuery:key];
SecItemDelete((CFDictionaryRef)keychainQuery);
}
@end
然后,再创建一个管理UUID的类UUIDManager
在` UUIDManager.h`中声明一个获取设备UUID的方法
#import
@interface UUIDManager : NSObject
// 获取设备唯一标识
+ (NSString *)getDeviceID;
@end
在UUIDManager.m
中实现对应的方法
#import "UUIDManager.h"
#import "AppKeyChain.h"
@implementation UUIDManager
+ (NSString *)getDeviceID {
// 读取keyChain存储的UUID
NSString * strUUID = (NSString *)[AppKeyChain loadForKey: @"uuid"];
// 首次运行生成一个UUID并用keyChain存储
if ([strUUID isEqualToString: @""] || !strUUID) {
// 生成uuid
CFUUIDRef uuidRef = CFUUIDCreate(kCFAllocatorDefault);
strUUID = (NSString *)CFBridgingRelease(CFUUIDCreateString (kCFAllocatorDefault,uuidRef));
// 将该uuid用keychain存储
[AppKeyChain saveData: strUUID forKey: @"uuid"];
}
return strUUID;
}
@end
最后,将UUIDManager
导入到自己的工程中。
在AppDelegate.m
将UUID存储下来
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
//存储设备的UUID
[UUIDManager getDeviceID];
return YES;
}
这样,设备的UUID已经被存储到keychain中,这时候你就可以随时随地获取设备的唯一标识UUID了
比如我在ViewController.m
中取用UUID,直接进入UUIDManager
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
NSString *deviceUUID = [UUIDManager getDeviceID];
NSLog(@"获取设备的UUID:%@",deviceUUID);
}
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