MAYA,成功召唤出新版maya中被遗弃隐藏的功能,助力三维制作,模型师是认真的(坚持第二天)

随着市场变化,Autodesk公司每年都有新的版本软件发布,其中有很多新的功能,或多或少的优化调整,安装的文件也是越来越大了。

直截到日期,最新的autodesk maya 2019已经问世,今天不说新版本的高级功能,而是回味下之前版本比较好用的命令工具,让多年的maya工程师找回快捷方便的工作习惯。

现在我们借佣maya2018的软件,来召唤之前被遗弃或者隐藏的工具命令:

01,比如我们在maya2018中用加线命令,新版本中出现这样的命令Multi-Cut,与我们之前用的Split Polygon Tool效果用法截然不容,现在开始召唤出之前的命令。

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02,寻找下之前maya版本常用的命令,然后打开脚本编辑器:

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根据选项,在HIstory中打开Echo All Commands,这样全部显示内部运行的脚本内容。

03,执行之前的加线命令:Split Polygon Tool

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执行过一次之后,在脚本编辑器中可以显示出内部名次代号——其实也就是命令的名称,如图所示

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04,我们自己copy这个脚本名(英文的内容+“;”),到maya2018中,来进行执行命令。

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将我们复制过来的命令粘贴在maya2018的mel框中,然后鼠标中间,拖到工具架上面,然后以EML的类型保存在工具架上面。

05,为了便于后面我们长期分类使用,可以在工具架调整名字等等(等等包括颜色,样式,或者及跟换图标)

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个人习惯把命令的请几个大字母写一起为标记,颜色随心情。

06,用同样的方式,我们可以吧Split Polygon Tool的 选项 内容也做为mel的类型做在工具架上面。


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Split Polygon Tool的选项卡中,经常用的选项如图所示:

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07,这样就完成了,整体来说,新maya版本的推出,整体是趋向更为设计师便捷使用而升级,很多命令及工具只是成为了maya内部隐藏的工具命令,所以maya的安装包在不断的变大。综上所述,这样的方法用起来还比较方便的。

08,欢迎分享交流,后面一篇将简说下如何将设计师常用的命令,常用的窗口,做为热键来做快速调用。望关注。


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