谁是真正的高手

这几年来,随着社会科技的日渐进步,人们也在寻找越来越多的休闲娱乐方式,其中,手游成了一项人们无聊时可以打发时间的神器。

在众多手游中,一款名叫《王者荣耀》的游戏悄然霸占了大伙的手机屏幕,以此而衍生的电竞、代练行业一下子风生水起,潜力无限。

王者荣耀的主要游戏玩家还是那些大学生和中年人群体,据第三方数据分析机构talking Data统计的数据显示,王者荣耀的用户群中,大学生占21.8%,中小学生占2.7%;上班族占68.7%。由此可见,那些王者荣耀的玩家大多都是有一定收入的,这也就让更多的玩家为此投入了金钱。更可怕的是,王者荣耀还为此创造了社交系统,这更加使那些自控弱的玩家不能自拔了。

然而,不同阶级的玩家也有不同的苦楚。我有一个上大学的表哥,他也玩过王者荣耀,但他玩了3个月就删了,因为这个游戏实在是浪费时间,有的比赛明知道有坑货队友肯定输但还是要打,不然就会被举报,被各种吊打,有许多有价值的时间都被这个游戏消磨了。

还有一个小学生对我也吐诉过,就是他不喜欢这个游戏,但全校人都在玩,他不玩就显得格格不入了,不知道别人在谈些什么,特别的孤单。

现在,玩《王者荣耀》的人群可以归类为四类人群:

类是资深钻研党,他们需要了解王者荣耀的游戏机制及运行架构,以求完善自己的产品。

类是依托于游戏而衍生的代练工作室,他们成功通过游戏的漏洞来赚钱。

类是把游戏当成消磨工具的富裕人群,也就是俗称的人民币玩家。

第四类是覆盖人群最广的普罗大众,他们纯粹把游戏拿来消磨时间。

前两类是依靠游戏生存的,后两类而是沉迷游戏不能自拔的,。

我想,王者荣耀带来的社会阶层的分化实在有些严重,就比如在成年人中,那些真正的精英往往是不会去触碰这种类似于吸毒的游戏的,而那些中低产阶级,他们只能埋头苦干,看着富人各种娱乐,自己也不甘示弱,就开始玩游戏,企图也能为自己找到一个休闲娱乐的手段,他们没有精英阶层那么自控,于是就沉迷进去,不思进取,与优秀者们差距越来越大;而那些未成年人呢,小时候就懂得玩游戏取乐,长大了更不用说,况且人类的生活水平不断提高,他们的压力更少了,与那些从小励志的人在年轻时就产生了差距。

这种社会的趋势就更加促使了未来成功的概率更低,因为真正的精英会在一层层诱惑前走过而不动容,这类人是很少的。哈哈,这恐怕又是那些懒惰者不奋斗的又一个理由了:反正成功不了,还不如好好享受。我想说,这种思维公式是

(物质) 贫穷=生活质量低=眼界低=目标模糊=动力不足=浪费时间=工资低=贫穷(精神)。

只有努力才有希望,不努力就没有希望。  就算你与他人的差距再大,你明白这句话,你还是成功的。

最后我想强调,本文并非批判《王者荣耀》,即便它没有木秀于林,也还会有诸如“王者闪耀”、“王者荣光”等手游相继出现,继续霸占大家的手机屏幕。

一个人内心不做出真正的改变,只会被永远牵着鼻子走,这时候就不能怪游戏太迷人了。

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