drawText方法的baseline计算

​ 方法说明:以其中一个重载方法drawText(String text,int start,int end, float x, float y,Paint paint)为例。

  • text:要绘制的文字
  • start:要绘制的第一个文字在text形成的字符数组的下标位置
  • end:要绘制的最后一个文字在text形成的字符数组的下标位置
  • X:绘制原点的X坐标
  • Y:绘制原点的X坐标,也就是baseline位置
drawText方法的baseline计算_第1张图片
原点坐标

结论:一旦x坐标,baseline,和字体大小确定,那文字的位置就确定了。

paint.setTextAlign方法


此方法用来设置原点相对于文字内容范围(矩形)的位置。

参数

  • Paint.Align.LEFT:原点在文字内容的左边
  • Paint.Align.CENTER:原点在文字内容的中间
  • Paint.Align.RIGHT:原点在文字内容的右边
drawText方法的baseline计算_第2张图片
左边

​ Paint.Align.LEFT

drawText方法的baseline计算_第3张图片
中间

​ Paint.Align.CENTER


drawText的四格线与FontMetrics###

在绘制文字时,除了基线外还有另外四条线。

  • ascent:系统建议的,绘制单个字符时,字符应当的最高高度所在的线
  • descent:系统建议的,绘制单个字符时,字符应当的最低高度所在的线
  • top:可绘制的最高高度所在的线
  • bottom:可会知的最低高度所在的线

可见文字绘制的位置在ascent和descent之间。

在设置好字体尺寸后,通过Paint.getFontMetricsInt()方法来获得一个FontMetrics对象,FontMetrics对象有四个字段名,分别为top, ascent,descent,bottom,这里的四个字段值并不是这四条线的真实位置,而是相对的。

  • fotMetrics.top=top线y坐标-baseLine线y坐标(负值)
  • fontMetrics.ascent=ascent线y坐标-baseLine线y坐标(负值)
  • fontMetrics.descent=descent线y坐标-baseLine线y坐标(正值)
  • fontMetrics.bottom=bottom线y坐标-baseLine线y坐标(正值)

baseLine计算实例1:给定文字绘制最高点的y值

即已知Top值,baseLine=top-fontMetrics.top

baseLine计算实例2:给定文字绘制的中间线y值

  1. a=fontMetrics.bottom
  2. b=(fontMetrics.bottom-fontMetrics.top)/2
  3. c=b-a
  4. baseLine=centerY+c=centerY+b-a=centerY-(fontMetrics.bottom-fontMetrics.top)/2
drawText方法的baseline计算_第4张图片
FontMetrics计算baseline

通过Rect来计算baseline的值

在设置好字体的大小后,可以通过Paint.getTextBounds()方法来获得,这个rect对象表示的是文字内容占的最小范围,需要注意的是这个rect是以(0,0)为原点来计算的,所以rect.top是一个负值,而top的绝对值就是文字内容上边缘与baseline的相对距离;bottom是一个正值,表示bottom与baseline的相对距离。


已知中间线的y坐标,baseline的计算方法
1、a=(rect.bottom-rect.top)/2
2、b=rect.bottom
3、c=-(b+a)
4、baseline=centerY+c

drawText方法的baseline计算_第5张图片
Rect计算baseline

图片中的白色矩形就是文字所占的最小范围,这里需要注意一点,通过Paint.getTextBounds()方法得到的矩形需要进行平移后才能绘制中图片中的效果,通过rect.offset(X,Y)来平移,坐标就是包含baseline的原点坐标。

总结

计算baseline主要是通过系统提供的几个辅助类,来进行计算的,即fontMetrics和Rect两个类,fontMetrics的几个字段值并不是真实的top,ascent,decent,bottom,而是相对的值,有正有负,真实的值需要通过计算获得;Rect的top和bottom的值也是有正有负,只要搞清楚的fontMetrics和rect中的各字段值的由来,要计算baseline的位置还是很容易的。

需要注意的是通过FontMetrics和Rect两种方式计算的baseline还是有一点差别的,具体使用哪种方法可以视情况而定。

参考链接
drawText详解

你可能感兴趣的:(drawText方法的baseline计算)