Animation导致removeView无效(源码分析)

继续入自定义View的坑,最近实现一个效果的时候,需要动态添加和删除View,所以就要用到ViewGroup中的removeView和addView,按理来说应该很简单,但是我遇到了一个问题,发现removeView无效。
最后发现:当你要remove的View正在执行Animation效果的时候,是无法remove掉的,所以需要先clearAnimation,再remove

从源码中证实了我的观点:

    public void removeViewAt(int index) {
        removeViewInternal(index, getChildAt(index));
        requestLayout();
        invalidate(true);
    }

我调用的是removeViewAt方法,可以看到,实际上起作用的是removeViewInternal方法

private void removeViewInternal(int index, View view) {
        ...

        if (view.getAnimation() != null || (mTransitioningViews != null 
                        &&mTransitioningViews.contains(view))) {
            addDisappearingView(view);
        } else if (view.mAttachInfo != null) {
           view.dispatchDetachedFromWindow();
        }   
        ...
    }

一样,当我第一样看到这个方法,我是拒绝的,很长的方法体,非常多的变量不知道含义,第一次看我没有找到原因。第二次再看的时候,我发现了上面这段代码,非常符合我要寻找的问题,当View的Animation不是null的时候,会执行addDisappearingView(view)

    /**
     * Add a view which is removed from mChildren but still needs animation
     *
     * @param v View to add
     */
    private void addDisappearingView(View v) {
        ArrayList disappearingChildren = mDisappearingChildren;

        if (disappearingChildren == null) {
            disappearingChildren = mDisappearingChildren = new ArrayList();
        }

        disappearingChildren.add(v);
    }

可以看到,Google的解释其实已经很清楚了,添加一个带有动画效果的View。
我看到这还是有点不确定,这里面没有真正意义上的将Remove的View重绘到组件上。
所以我查询了mDisappearingChildren这个对象,看在哪里使用了这个对象

@Override
    protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
        ...

        // Draw any disappearing views that have animations
        if (mDisappearingChildren != null) {
            final ArrayList disappearingChildren = mDisappearingChildren;
            final int disappearingCount = disappearingChildren.size() - 1;
            // Go backwards -- we may delete as animations finish
            for (int i = disappearingCount; i >= 0; i--) {
                final View child = disappearingChildren.get(i);
                more |= drawChild(canvas, child, drawingTime);
            }
        }
        ...
    }

可以看到,我在dispatchDraw方法中找到了我想要的结果,可以看到,注释写的也很清楚,在重绘的时候,会将仍然有Animation的View绘制出来。
可以看到,这里遍历了mDisappearingChildren,调用了drawChild进行绘制。

到此问题解决,小小的看了一下源码,也是很有趣的

你可能感兴趣的:(Animation导致removeView无效(源码分析))