- iOS-[QuartzCore框架](CAEmitterLayer精解)
沃妮马
在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitterCell。(1)CAEmitterLayer决定了粒子从什么样的几何特性上发射出来,这个几何特性包括了位置,形状,大小。另
- iOS粒子动画CAEmitterLayer
苍天兄弟
CAEmitterLayerCAEmitterLayer是CALayer的子类,CAEmitterLayer是用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统,可以用来做一些酷炫的效果,而CAEmitterCell就是CAEmitterLayer中发射的具体的粒子了。比如红包雨,下雨的效果都可以用CAEmitterLayer效果实现。CAEmitterLayer属性CGSizeemitter
- 粒子效果-烟花
蛋白质corn
//分为3种粒子,子弹粒子,爆炸粒子,散开粒子CAEmitterLayer*fireworksEmitter=[CAEmitterLayerlayer];CGRectviewBounds=self.view.layer.bounds;fireworksEmitter.emitterPosition=CGPointMake(viewBounds.size.width/2.0,viewBounds.s
- iOS CAEmitterLayer动画
假装你是大灰狼
iOS图像动画iosCAEmitterLayer
1.CAEmitterLayerCAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子发射动画,而所谓的粒子就是CAEmitterCell。可以把CAEmitterLayer看做CAEmitterCell的容器,CAEmitterCell可以进行个性化定制。CAEmitterLayer主要属性//粒子数组@property(nullable,copy)NSArray*emitte
- CoreAnimation | 核心动画 | 粒子动画 | 点赞爆炸效果
字符管理师
效果展示点赞按钮变大和缩小以及附带爆炸效果效果分析图片变了大小变了爆炸效果(CAEmitterLayer)属性创建@property(weak,nonatomic)IBOutletUIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*emitterLayer;粒子动画初始化以及属性之间的配置-(void)explosion{_emit
- CAEmitterLayer 粒子动画
深夜爬坑
1、CAEmitterLayer粒子发射器2、CAEmitterCell粒子先说说粒子CAEmitterCella>CAEmitterCell继承NSObjectCAEmitterCell*cell=[[CAEmitterCellalloc]init];b>Cell的内容cell.contents=(__bridgeid_Nullable)([UIImageimageNamed:@"photo"]
- Swift实现粒子效果
海阔天空yqh
1、添加粒子效果[objc]viewplaincopyfuncaddPteEffect(view:UIView,point:CGPoint){//1.创建发射器letemitter=CAEmitterLayer()//2.发射器位置emitter.emitterPosition=point//3.开启三维效果emitter.preservesDepth=truevarcells=[CAEmitte
- iOS 实现点赞的动画
Jey
@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)Person*person;@property(strong,nonatomic)UIButton*likeBtn;@property(nonatomic,strong)CAEmitterLayer*emitterLayer;@end@implementationViewController-
- 核心动画-粒子效果
Harry_upup
利用苹果CoreAnimation核心动画特殊图层实现粒子效果。CAEmitterLayer的实现⾼性能的粒⼦引擎,被⽤来创建实现粒⼦动画,⽐如烟雾,⽕,⾬等效果。如图image.jpgCAEmitterLayer常用属性@property(nullable,copy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子种类的数组,通过给数组赋值,来支持多个cell@propertyfloat
- iOS核心动画--CAEmitterLayer的使用,按钮爆炸
海浪萌物
我们可以创建一个自定义按钮,在里面给按钮的layer添加一个CAEmitterLayer,然后配置好相应的属性,在点击的时候触发动画,记得通过KVC,改变emitterCells.explosioncell.birthRate值,中间的explosioncell需要和配置的cell的name相同才行代码:-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self
- Swift 粒子动画CAEmitterLayer简单使用
热干面一元五
粒子系统介绍什么是粒子系统?粒子系统是由总体具有相同的表现规律,个体却随机表现出不同的特征的大量显示元素构成的集合。粒子定义有三要素群体性:粒子系统是由“大量显示元素”构成的(例如雪、雨、一团雾等等)统一性:粒子系统的每个元素具有相同的表现规律(例如下雨、下雪,方向都是从上向下)随机性:粒子系统的每个元素又随机表现出不同特征(例如下雪,每个雪花下落的速度会有不同,大小会有不同、方向也会有略微的不同
- CAEmitterLayer实现粒子动画雪花效果
Fendouzhe
效果(gift掉帧显得卡,实际效果见GitHub):实现步骤:1创建粒子Layer//创建粒子LayerCAEmitterLayer*snowEmitter=[CAEmitterLayerlayer];//粒子发射位置snowEmitter.emitterPosition=CGPointMake(120,0);//发射源的尺寸大小snowEmitter.emitterSize=self.view.
- Swift4.0 CoreAnimation核心动画
KobeBrant
1、锚点的概念x轴与y轴的取值在0~1之间Layer层的position参照点始终参与锚点重合锚点决定视图进行动画时的参照点2、几种常用的CALayer子类CAEmitterLayer类CAEmitterLayer是一个粒子发射器系统,负责粒子的创建和发射源属性的配置。它可以创建出炫酷的粒子效果动画CAGradientLayer类可以创建色彩渐变的图层效果importUIKitimportImag
- CAEmitterLayer简介
Fendouzhe
一、CAEmitterLayer粒子发生器CAEmitterLayer用于实现基于CoreAnimation的粒子发生器系统。在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitt
- 核心动画(三)
浅墨入画
CAEmitterLayer&CAEmitterCell属性详讲CAEmitterLayer可实现⾼性能的粒子引擎,被⽤来创建实现粒子动画;⽐如烟雾、⽕、⾬等效果。CAEmitterLayer常用属性@property@property(nullable,copycopy)NSArray*emitterCells;//用来装粒子的数组@property@propertyfloatfloatbirt
- CAEmitterLayer属性详解
Fendouzhe
在上一篇中我们大致了解了粒子系统,在这篇中我们再深入解析一下。在粒子系统中,CAEmitterLayer负责发射粒子(当然粒子也可以发射粒子),而这些所谓的粒子,就是CAEmitterCell,我们可以将CAEmitterLayer比作是CAEmitterCell的工厂,它会按照你的设置来以不同的样式不断产生粒子,也就是CAEmitterCell。(1)CAEmitterLayer决定了粒子从什么
- IOS Core Animation Advanced Techniques的学习笔记(五)
iunion
Object-ciPhone
第六章:SpecializedLayers类别用途CAEmitterLayer用于实现基于CoreAnimation粒子发射系统。发射器层对象控制粒子的生成和起源CAGradientLayer用于绘制一个颜色渐变填充图层的形状(所有圆角矩形边界内的部分)CAEAGLLayer/CAOpenGLLayer用于设置需要使用OpenGLES(iOS)或OpenGL(OSX)绘制的内容与内容储备。CARe
- CAEmitterLayer(烟花)
莪的世界木有如果
上篇介绍了CAEmitterLayer的属性和CAEmitterCell的属性,还有CAEmitterLayer的基本用法。这里将使用CAEmitterLayer来实现放烟花效果,附带尾焰效果。先看效果图烟花效果.gifGitHub工程项目地址在CAAnimation_CAEmitterLayer工程里面的FireworksViewController里先上代码,需要注意的问题会在代码后面说明:/
- iOS 粒子效果实现:CAEmitterLayer + CAEmitterCell
Style_月月
粒子效果的实现需要使用两个类:CAEmitterLayer和CAEmitterCellCAEmitterLayerCAEmitterLayer是CoreAnimation中的特殊图层,继承自CALayer,是一个粒子发射器,用于控制粒子效果属性属性说明emitterCells粒子数组,创建好的粒子样式,需要放入数组中,支持多种粒子样式birthRate粒子的产生率,默认是1.0lifetime粒子
- 粒子效果生成器 CAEmitterLayer
彡廿
CAEmitterLayer:粒子发射图层,用于控制粒子展现范围,发射位置,发射形状,渲染模式等。CAEmitterCell:粒子发射单元,对粒子系统中每个粒子做更加精细的控制。如粒子的移动速度,方向,范围。粒子单元都受到CAEmitterLayer图层的限制。对于CAEmitterLayer和CAEmitterCell常用的属性,在下面的代码里有注释。生成一个烛光火焰funcCreatefire
- CALayer之CAEmitterLayer粒子发射器
蜗牛非牛
先发一下CAEmitterLayer做成的demon效果:snow.giflike.gif看过GIF图之后大家应该对CAEmitterLayer充满了好奇,这些该如何实现呢,各位莫慌,只要你耐心看下去,实现这些效果都是小case。CAEmitterLayer与CAEmitterCell简介CAEmitterLayer(粒子发射器)继承自CALayer,是CALayer众多子类中的一个,提供了一个基
- CALayer常用子类
77___
CAEmitterLayer发射器层,用来控制粒子效果CAGradientLayer梯度层,颜色渐变CAEAGLayer用OpenGLES绘制的层CAReplicationLayer用来自动复制sublayerCAScrollLayer用来管理可滑动的区域CAShapeLayer绘制立体的贝塞尔曲线CATextLayer可以绘制AttributeStringCATiledLayer用来管理一副可以
- iOS_使用CAEmitterLayer实现火焰(发散)效果
Mark_Ming
上一篇文章里我们使用CAEmitterLayer实现了飘落效果,今天我们来实现火焰效果,先看一下效果图:火焰效果一.gif火焰效果二.gif代码如下:-(void)getBoomAnimation{//创建一个CAEmitterLayer,大小同view一样CAEmitterLayer*emitter=[CAEmitterLayerlayer];emitter.frame=self.view.bo
- iOS-粒子系统
hyeeyh
iOS的粒子系统是通过CAEmitterCell创建,然后通过CAEmitterLayer发射层进行发射。导入框架#import下面介绍CAEmitterCell的基本属性+(instancetype)emitterCell;//UIKit根据这个发射粒子和定义的基础上创建一个随机粒子。此原型包括一些属性来控制粒子的图片,颜色,方向,运动,缩放比例和生命周期。@property(nullable)
- iOS开发实现粒子效果
搬运工开发者
最近打开QQ的空间会有灯笼掉落下来,操作背后的控件不受影响,自己想实现这样一个类似的功能,查阅了一下资料,有一个CAEmitterLayer的东东。以下是CAEmitterLayer的主要属性contents=(__bridgeid)[UIImageimageNamed:@"snow.jpg"].CGImage;birthRate=100;//表示粒子的生产速度,值越大,生产的速度越大lifeti
- [动画学习]iOS粒子爆炸效果(CAEmitterLayer)
flyWhite
在iOS5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitierCell定义了一个例子效果。你将会为不同的例子效果定义一个或多个CAEmitterCell作为模版,同时CAEmi
- CAEmitterLayer
李潇南
CAEmitterLayer属性-NSArray*emitterCells;//CAEmitterCell对象的数组,用于把粒子投放到layer上。-@propertyfloatbirthRate;//粒子产生速度系数,默认1.0-@propertyfloatlifetime;//粒子生命周期,存在时间-@propertyCGPointemitterPosition;//发射器在xy平面的中心位置
- iOS中粒子发射(封装下雨,下雪,喷火等特效)
哈哈大p孩
在iOS中实现粒子特效,有对应的的属性CAEmitterLayer,它是Layer的子类,用它来实现粒子特效不会怎么占用资源,从而去影响UI的流程性。粒子CAEmitterLayer发射器的基本属性//是否允许在规定的范围内@propertyBOOLmasksToBounds;//发射器的形状//kCAEmitterLayerPoint点的形状,粒子从一个点发出//kCAEmitterLayerL
- iOS动画之用CAEmitterLayer实现炫酷的动画
zhanming
CAEmitterLayer.gifCAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建复杂的粒子动画如:烟雾,火,雨等效果,并且很好地控制了性能。苹果给出的解释是:CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitterCell定义了一个例子效果。你将会为不同的例子效果定义一个或多个CAEmitterCell作为模版,同时CAEmitterLa
- iOS动画 ---特殊Layer动画
huangyongf
iOS动画---特殊Layer动画
iOS动画---特殊Layer动画iOS中有一些特殊的layer,也可以做一些动画效果,本文就补充两个可以做动画效果的layer:CAEmitterLayer和CAReplicatorLayer。CAEmitterLayerEmitter发射器,因为可以用它来做爆炸、发射、下雪等效果。比如,这个下雪效果:下雪.gif-(void)setEmitter{CAEmitterLayer*snowEmit
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
3213213333332132
javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">