iOS的四种数据持久化方式

在iOS的开发中,数据的存储是必须要了解的知识点,多次的面试都因为对数据存储不太了解而掉分,最近决定好好的把数据持久化的方式看一下。iOS总共有四种数据持久化的方式。
在介绍4种持久化存储方式前,我们需要先介绍3个有关的文件夹,以及沙盒机制:
Documents:应用会将数据存储在这个文件夹里,但是基于NSUserDefaults 的首选项设置除外。
Library:基于NSUserDefaults的首选项设置存储在 Library/Preferences 文件夹中,且Library下面有Preferences和Caches目录。
tmp:供应用存储临时文件,当iOS设备进行同步操作时,iTunes并不会备份这个文件夹的文件,但是在不需要这些文件的时候,应用需要删除tmp中的这些文件,以免占用文件系统空间。

什么是沙盒机制?

我们手中的iphone/ipad设备上包含着闪存(flash memory),它的功能和一个硬盘功能等价。当设备断电后数据依然能够被保存下来,应用程序可以把数据文件保存到闪存上,并且读取它们。但是,需要注意的是,我们所开发的应用程序是无法访问整个闪存的,因为闪存上面会专门有一部分给我们,这一部分就是属于我们开发的整个应用程序的沙盒(sandbox)了。iOS系统下,每个应用都只能看到自己的沙盒,这就防止对其他应用程序的数据文件进行读写活动。就像我们的应用程序也能够看见一些系统拥有的高级别目录,但是却无法进行任何的写入操作;

那么,如何获取属于自己的目录?

由于iOS中应用的数据存储是沙盒机制,因此读取和写入文件,我们需要调用C函数 “NSSearchPathForDirectoriesInDomains()”来查找各种目录,(这个C函数可以基于Mac OS X平台的Cocoa共享)

1.如检索Documents目录路径的代码:
//expandTilde:是否使用带字符(~)替换成用户主目录或指定用户的主目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *pathDirectory = [paths objectAtIndex:0];
//或者NSString *pathDirectory = [paths lastObject];

第一个常量NSDocumentDirectory表示我们正在查找目录的路径,第二个常量NSUserDomainMask表明我们希望将搜索限制在应用的沙盒内;(在Mac OS X中,此常量表示我们希望该函数查看用户的主目录,因此才会有这个命名;)

返回的是一个数据paths,为什么位于索引0就是我们需要的Documents目录?因为每一个应用只有一个Documents目录,因此只有一个目录符合这个条件;接下来,我们可以为刚才检索到的目录pathDirectory的结尾加一个字符串来创建一个文件名,如下:

NSString *filename = [pathDirectory stringByAppendingPathComponent:@"data.txt"];
//注意是stringByAppendingPathComponent,不要拼错, stringByAppendingPathComponent和stringByAppendingString的区别是前者会根据具体情况加“/”。

这个时候我们得到的filename字符串就可以进行创建、读取、写入文件了。

2、获取tmp目录:

可以用NSTemporaryDirectory()的Foundation函数返回一个字符串,该字符串包含到应用临时目录的完整路径。 同上,在结尾附上文件名就可以创建指向该目录下的文件路径了。

NSString *tmpPath = NSTemporaryDirectory();
NSString *temFile = [tmpPath stringByAppendingPathComponent:@"tempFile.txt"];

下面介绍数据持久化方法的具体实现:

1.属性链表

2.归档

3.SQLite3

4.CoreData(未写)

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