定时器 与RunLoop

一、NSTimer

创建方式

a.这种方式创建的定时器,在哪个县城中创建加到哪个线程

_timer= [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1target:selfselector:@selector(changed) userInfo:nil repeats:YES];

b.该方法创建的NSTimer需要手动添加到RunLoop中

_timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1  target:self  selector:@selector(chagned)  userInfo:nil  repeats:YES];

注:若不加入到主线程中,定时器是不会启动的

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

注意:

a.当在一个控制器中Push到下个界面,而下一个界面有NSTimer定时器时,是会有内存泄漏的,所有务必要进行销毁,通常的做法是在- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated

是销毁定时器

通过dealloc即可以发现有没有销毁

b.当NSTimer 加入到了滚动视图上,当滚动视图的时候,可能会出现定时器不走的情况,典型的就是tabview中cell嵌套了Scrollview 即广告栏,当在滚动tabview时,广告栏图片不自动进行轮播了,处理方法如下:

b.1 将定时器加入到CurrentRunLoop中的CommonModel或者TrackingModel

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:_timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

b.2利用线程的方式解决NSTime不执行的问题

开一个线程

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(thread) toTarget:selfwithObject:nil];

在线程的响应方法中执行

- (void)thread

{

_timer= [NSTimer  scheduledTimerWithTimeInterval:1  target:self selector:@selector(chagned)  userInfo:nil  repeats:YES];

//让子线程的RunLoop开启

[[NSRunLoopcurrent RunLoop] run];

}

//RunLoop的三种模式

// NSDefaultRunLoopMode默认

// NSRunLoopCommonModes通用模式

// UITrackingRunLoopMode UI事件传入模式(用户的点击,拖动等)

定时器的相关方法

a.暂停定时器

[_timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];

b.开始定时器

[_timersetFireDate:[NSDate distantPast]];

c.销毁定时器

[_timer  invalidate];

_timer=nil;// 一般是一起用(_timer = nil)

二、CADisplayLink

CADisplayLink 同屏幕的刷新率,一般屏幕的默认刷新次数为60/s

使用方式

_displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:selfselector:@selector(update)];

//修改刷新频率,多少帧刷新一次

_displayLink.frameInterval =60;

//销毁

//    [_displayLink invalidate];

//    _displayLink = nil;

//当添加到RunLoop中会立即执行

[_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

是否 暂停定时器

_displayLink.paused=YES;

三、GCD的方式

__blockintj =0;

//第三种创建方式:

timer=dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER,0,0,dispatch_get_main_queue());

// intervarlInSeconds每隔多久执行一次

// leewayInSeconds允许出现多少误差,0为最精准

dispatch_source_set_timer(timer,DISPATCH_TIME_NOW,1*NSEC_PER_SEC,0*NSEC_PER_SEC);

//执行的事件

dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{

NSLog(@"%d", j++);

});

//执行

dispatch_resume(timer);

//停止

//    dispatch_source_cancel(timer);

Run loop是和线程紧密相关的非常重要的基础。一个Run loop就是一个事件处理循环,可用于调度,协调输入事件的接收。Run loop是自动管理的。他的作用就是循环、处理事件。

runloop基本作用

1.保持程序的持续运行

2.处理app的各种事件(比如触摸事件,定时器事件,selector事件)

3.节省CPU资源,提高程序性能。

RunLoop的用处

1.解决NSTimer滑动视图时,定时器暂停的问题

2.解决单滑动ScrollView时NSURLConnection代理不执行的问题

eg:下载数据时滑动滚动视图进度条不走,不滑动时,有继续走

解决方案

a.将方法NSURLConnection *connection = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];换成

NSURLConnection*connection = [[NSURLConnectionalloc]initWithRequest:requestdelegate:selfstartImmediately:NO];// 注:这里的是否立即执行应该选择NO,否则,下面就没办法马上添加到CommonModel中了

b.将connection添加到NSRunLoopCommonModes模式下

[connectionscheduleInRunLoop:[NSRunLoopcurrentRunLoop]forMode:NSRunLoopCommonModes];

[connectionstart]; //开始连接

完整代码如下

@interfaceViewController()

//解决当滑动ScrollView时NSURLConnection代理不执行的问题

NSURL*url = [NSURLURLWithString:@"http://dl_dir.qq.com/qqfile/qq/QQforMac/QQ_V2.4.1.dmg"];

NSURLRequest*request = [NSURLRequestrequestWithURL:url];

//    NSURLConnection *connection = [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];

NSURLConnection*connection = [[NSURLConnectionalloc]initWithRequest:requestdelegate:selfstartImmediately:NO];

//将connection添加到RunLoop中,并设置模式

[connectionscheduleInRunLoop:[NSRunLoopcurrentRunLoop]forMode:NSRunLoopCommonModes];

[connectionstart];

#pragma mark - NSURLConnectionDataDelegate

- (void)connection:(NSURLConnection*)connection didReceiveData:(NSData*)data

{

NSLog(@"%ld", data.length);

}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection*)connection

{

NSLog(@"下载完成!");

}

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