- 我所理解的设计模式(C++实现)——简单工厂模式(Simple Factory Pattern)
iteye_4389
简单工厂模式按照设计模式类型分的话是属于创建型模式,他是工厂模式中最简单的一种,他不属于GoF23中设计模式之一,但是是简单实用的。他是有一个工厂对象来决定创建哪一种对象的实例。实现比较简单,这里我只贴出类图和调用方法:调用方法:IProduct*simpleFactory::Create(std::stringclassName){if(className=="Ipad")returnnewIp
- 我所理解的设计模式(C++实现)——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
iteye_4389
解决的问题:在系统里a,b,c三个组件必须同时使用,但是a的同类a1和a2这三种方法有共同特点但是是互斥的,b,b1,b2和c,c1,c2和a/a1/a2是一样的。就比如说创建在不同操作系统的视窗环境下都能够运行的系统时,Unix下面有unixButton和unixText,Win下面也有winButton和winText,unixButton和unixText必须在一个系统unix里面用,而wi
- 我所理解的设计模式(C++实现)——代理模式(Proxy Pattern)
iteye_4389
概述作为C++工程师,免不了要管理内存,内存管理也是C++中的难点,而智能指针采用引用计数的办法很方便的帮我们管理了内存的使用,极大方便了我们的工作效率。而智能指针的这种用法其实就是代理模式的一种,他帮我们控制了该对象的内存使用。代理模式就是为其他对象提供一种代理来控制对这个对象的访问。种类和用途Proxy模式根据种类不同,效果也不尽相同:1、远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对
- 我所理解的设计模式(C++实现)——命令模式(Command Pattern)
iteye_4389
概述:我们去餐厅吃饭,我们是通过服务员来点菜,具体是谁来做这些菜和他们什么时候完成的这些菜,其实我们都不知道。抽象之,“菜单请求者”我们和“菜单实现者”厨师,2者之间是松耦合的,我们对这些菜的其他一些请求比如“撤销,重做”等,我们也不知道是谁在做。其实这就是本文要说的Command模式。将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作
- 我所理解的设计模式——对象行为之命令(Comand)模式
阿树______
设计模式设计模式
前言在GOF设计模式书中提及,Comand模式的意图是将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。GOF中列举了该模式的四种适用性:1.在不同时刻指定、排列和执行请求;(有栗子)2.支持取消操作;(慢慢体会)3.支持修改日志;(慢慢体会)4.用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。(慢慢体会)扯淡由此开始由一个小程序说起,用过
- 元对象我所理解的设计模式(C++实现)——享元模式(Flyweight Pattern)
weixin_34113237
这段时间个人几篇文章介绍了改元对象的文章.关联文章的地址概述想想我们编辑文档用的wps,文档里文字很多都是重复的,我们弗成能为每个涌现的汉字都创建独立的空间,这样代价太大,最好的方法就是同享其中雷同的部分,使得需要创建的对象降到最小,这个就是享元模式的核心,即运用同享技巧有效地支持大批细粒度的对象。享元对象能做到同享的关键是辨别内蕴状态(InternalState)和外蕴状态(ExternalSt
- 我所理解的设计模式(C++实现)——建造者模式(Builder Pattern)
iteye_4389
解决的问题:我创建的这个对象比较复杂,且该对象里面的成员函数用不同的实现来表示不同的实例,换句话说就是同样的对象构建过程可以有不同的表示。比如我那天去吃过桥米线,他们有不同的套餐,套餐里包含的种类是一样的,都有一碗米线,一份凉菜,一杯饮料。但是不同的套餐里这3样又都不是全部一样的。此时我们就可以用建造者模式。类图结构:1.建造者(Builder)角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分
- 我所理解的设计模式(C++实现)——责任链模式(Chain Of Responsibility Pattern)
iteye_4389
概述:辛辛苦苦了工作了一年,终于可以加薪了,向主管提交了加薪申请,主管一看不得了,自己职权不够,批不了,主管把申请上交总监,总监发现自己也批不了,申请到了总经理手中,总经理一看,小伙子口气不小了,有胆识敢申请,先来谈下心。预知后事如何,请看下回分解。这就是典型的职责链模式,请求的处理形成了一条链,直到有一个对象处理请求。责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的
- 我所理解的设计模式(C++实现)——单例模式(Singleton Pattern)
iteye_4389
单例模式,顾名思义,就是只能由一个实例,那么我们就必须保证该类不能被复制。该类不能被公开的创造。那么对于C++来说,他的构造函数,拷贝构造函数和他的赋值函数都不能被公开调用。但对于该私有的构造函数的构造时机上来说也可以分两种情况来构造:只有当需要改类的时候去构造(即为懒汉模式)在程序开始之前我就先构造好,你到时候直接用就可(即为饿汉模式)那么我分别来说说这两种模式:懒汉模式,静态局部变量只会被初始
- 我所理解的设计模式(C++实现)——桥模式(Bridge Pattern)
iteye_4389
桥模式,其作用就是让抽象与实现相分离,让两者都能够各自变化。举例来说吧,画图,我可以画矩形,圆,三角形等等,在哪里画呢?我可以在pdf上画,也可以在doc上面画。画什么图和在哪里画都是可以独立变化的,此种情况就比较适合用桥模式。就是说设计中有超过一维的变化我们就可以用桥模式。如果只有一维在变化,那么我们用继承就可以圆满的解决问题。我的图形定义:#pragmaonce#include#include
- 我所理解的设计模式(C++实现)——装饰者模式(Decorator Pattern)
iteye_4389
解决的问题:我们在装饰新家的时候买了几幅抽象画,买回来之后发现有些加上色彩艳丽的边框更适合我们,而有的加上玻璃罩之后更能符合我们的使用。那我们来怎么解决这个问题呢?他需要动态的给别的对象增加额外的职责,这就是装饰者模式的目的。我们可以通过继承的方式来给原对象增加新功能,但是装饰者模式采用组合的方式比生成子类更加灵活。类图及样例实现:在装饰模式中的各个角色有:抽象构件(Component)角色:给出
- 我所理解的设计模式(C++实现)——观察者模式(Observer Pattern)
iteye_4389
概述:最近中国股市起起伏伏,当然了起伏就用商机,小明发现商机后果断想入市,买入了中国证券,他想在电脑客户端上,网页上,手机上,iPad上都可以查看到该证券的实时行情,这种情况下我们应该怎么设计我们的软件呢?我们可以这样:小明的所有客户端上都订阅中国证券这个股票,只要股票一有变化,所有的客户端都会被通知到并且被自动更新。这就是我们的观察者模式,她定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生
- 我所理解的设计模式(C++实现)——适配器模式(Adapter Pattern)
iteye_4389
解决的问题:适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。比如说我的hp笔记本,美国产品,人家美国的电压是110V的,而我们中国的电压是220V,要在中国能使用,必须找个变压器转一下电压才可以。这个变压器就是个适配器。适配器模式有类适配器和对象适配器两种模式,我们将分别讨论。类适配器:由图中可以看出,Adaptee类没有Requ
- 我所理解的设计模式(C++实现)——中介者模式(Mediator Pattern)
LCL_data
我所理解的设计模式
概述:假设我们开发一个图片处理软件,里面肯定包括很多相关功能,比如说剪切,旋转,滤镜,美化等等,而我们这些功能所要处理的对象是固定的,就是我们所显示的那张图片。但是我们不能把所有的功能罗列到一个tab上,虽然这样处理方便但是不美观。这是我们可以这样子:用一个中介者类负责所有功能的初始化和具体执行,我们需要功能时直接调用中介者类即可。中介者模式就是定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各
- 我所理解的设计模式 —— 单例
EmptyWalker
什么单例单例是指整个程序中有且只有一个对象,具有全局唯一性,单例必须要自行创建一个实例,单例必须要始终提供一个全局实例暴露给外部使用。为什么用单例模式创建并使用一个单例,就是引入了单例模式;使用单例模式,是为了避免在整个程序中创建多个对象。创建一个单例条件提供一个静态实例,一般设置成nil提供一个创建单例实例的方法,如果实例存在就返回实例,否则创建一个实例在OC中,需要重写+(instancety
- 复习了下设计模式
码农弟弟
这是老夫第五次刷大话设计模式这本书每次看完这本书都收获满满,并且也运用到工作中其中我的两个开源swiftArch和kotlinArch中很多的封装思路都源自于这本书我打算用python3把我所理解的设计模式表示出来写出例子其实我并不非常熟悉python3,但是体现我理解了设计模式的思想,而不是背了代码我决定使用python,因为我关注的是思想,而不是具体编码https://github.com/m
- Android 内功心法(1)——设计模式的原则和android中常用的模式
yehui928186846
设计模式android
对编程稍稍深入了解一点的工程师来说,设计模式并不陌生。但设计模式的理解和运用每个层次的人有不同深度和广度的理解。接下来我就来讲述一下我所理解的设计模式。若有其他理解的工程师,欢迎前来探讨!若想了解设计模式,那么就要先摸清它的原则和行为模式。设计模式不针对哪种编程语言,而是针对编程思想。所以我把设计模式归为内功心法之中。先来说说设计模式的原则(包括标准原则描述和自己理解的描述)。1,开闭原则(Ope
- 我所理解的设计模式(C++实现)—— “一句话总结”和索引
a809146548
设计模式C++c
我所理解的设计模式系列已经全部完成,在写该系列的过程中收获很多。俗话说得好,好记性不如烂笔头,写出来不单单可以增加自己对知识的理解,也可以很好的分享给大家,大家共同学习。这里是最后一篇,来给所有的设计模式来个一句话总结,在让我们“过电影”般在过一遍。按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来
- 我所理解的设计模式之Java装饰模式
java
快要毕业了,之前学习的设计模式没有想到这么重要,马马虎虎就应付过去了,现在重新学习一下。
在这里写一下自己所理解的装饰模式,语言不多,看代码吧……
package decorator;
/**
* User.java
* 定义一个接口,规定好一个方法,以后所有的类都去实现或重写这个方法
* @author sztsiang
*
*/
public interf
- 我所理解的设计模式(C++实现)——观察者模式(Observer Pattern)
observer
概述:
近期中国股市起起伏伏,当然了起伏就用商机,小明发现商机后果断想入市,买入了中国证券,他想在电脑client上,网页上,手机上,iPad上都能够查看到该证券的实时行情,这样的情况下我们应该怎么设计我们的软件呢?我们能够这样:小明的全部client上都订阅中国证券这个股票,仅仅要股票一有变化,全部的client都会被通知到而且被自己主动
- 我所理解的设计模式(C++实现)——原型模式(Prototype Pattern)
prototype
解决的问题:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。这个其实和C++的拷贝构造函数的作用是一致的,实际上就是动态抽取当前对象运行时的状态。
类图结构:
客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求。 抽象原型(Prototype)角色:这是一个抽象角色,通常由一个C#接口或抽象类实现。此角色
- 我所理解的设计模式(C++实现)——状态模式(State Pattern)
Pattern
概述:
看看我们平时用的开关,同样一个开关他有2种状态:开和关,当她处于不同的状态的时候她的行为是不一样的,比如当她是开着的时候,你按她一下,她就变成了关闭状态,她是关着的时候按她一下,她就变成了开着的状态。看上去就像是改变了它的类一样,其实我们开发者都知道,我们里面用到了if-else,但是当碰到更多状态时就会造成很多很多if-else,设计和
- 我所理解的设计模式(C++实现)——策略模式(Strategy Pattern)
strategy
概述:
每个人都要“交个人所得税”,但是“在美国交个人所得税”和“在中国交个人所得税”就有不同的算税方法。 而策略模式就是对算法进行包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。 类图与实例:
Contex
- 我所理解的设计模式(C++实现)——建造者模式(Builder Pattern)
Pattern
解决的问题:
我创建的这个对象比较复杂,且该对象里面的成员函数用不同的实现来表示不同的实例,换句话说就是同样的对象构建过程可以有不同的表示。比如我那天去吃过桥米线,他们有不同的套餐,套餐里包含的种类是一样的,都有一碗米线,一份凉菜,一杯饮料。但是不同的套餐里这3样又都不是全部一样的。此时我们就可以用建造者模式。
类图结构:
1.建造者(Builder)角色:给出一
- 我所理解的设计模式(C++实现)——中介者模式(Mediator Pattern)
Pattern
概述:
假设我们开发一个图片处理软件,里面肯定包括很多相关功能,比如说剪切,旋转,滤镜,美化等等,而我们这些功能所要处理的对象是固定的,就是我们所显示的那张图片。但是我们不能把所有的功能罗列到一个tab上,虽然这样处理方便但是不美观。这是我们可以这样子:用一个中介者类负责所有功能的初始化和具体执行,我们需要功能时直接调用中介者类即可。
- 代理对象我所理解的设计模式(C++实现)——代理模式(Proxy Pattern)
Pattern
文章结束给大家来个程序员笑话:[M]
概述
作为C++工程师,免不了要管理内存,内存管理也是C++中的难点,而智能指针采用引用计数的方法很方便的帮我们管理了内存的应用,极大方便了我们的任务效率。而智能指针的这类用法其实就是代理模式的一种,他帮我们控制了该对象的内存应用。
- 我所理解的设计模式(C++实现)——备忘录模式(Memento Pattern)
Pattern
概述:
我们玩单机游戏的时候总会遇到老婆大人的各位事情,一会去买瓶醋了,一会去打个酱油了,会耽误我们玩游戏的进程,但是此时我们能有“保存游戏”这个宝贝,我们的主基地不会在我们打酱油的时候被对手拆掉。
这“保存游戏”的功能其实就是备忘录模式的很好应用,她是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可
- 我所理解的设计模式(C++实现)——中介者模式(Mediator Pattern)
Pattern
概述:
假设我们开发一个图片处理软件,里面肯定包括很多相关功能,比如说剪切,旋转,滤镜,美化等等,而我们这些功能所要处理的对象是固定的,就是我们所显示的那张图片。但是我们不能把所有的功能罗列到一个tab上,虽然这样处理方便但是不美观。这是我们可以这样子:用一个中介者类负责所有功能的初始化和具体执行,我们需要功能时直接调用中介者类即可。
- 我所理解的设计模式(C++实现)——解释器模式(Interpreter Pattern)
Pattern
概述:
未来机器智能化已然成为趋势,现在手机都能听懂英语和普通话,那我大中华几万种方言的被智能化也许也是趋势,我们的方言虽然和普通话相似,但是还是不一样的。这可能需要一个新的语法分析器来帮助我们。
我们的解释器模式就是描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子。
但是解释一门自然语言是复杂的过程
- 我所理解的设计模式(C++实现)—— “一句话总结”和索引
LCL_data
我所理解的设计模式我所理解的设计模式
我所理解的设计模式系列已经全部完成,在写该系列的过程中收获很多。俗话说得好,好记性不如烂笔头,写出来不单单可以增加自己对知识的理解,也可以很好的分享给大家,大家共同学习。这里是最后一篇,来给所有的设计模式来个一句话总结,在让我们“过电影”般在过一遍。按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式用来处理对象的创建过程;结构型模式用来处理类或者对象的组合;行为型模式用来
- LeetCode[Math] - #66 Plus One
Cwind
javaLeetCode题解AlgorithmMath
原题链接:#66 Plus One
要求:
给定一个用数字数组表示的非负整数,如num1 = {1, 2, 3, 9}, num2 = {9, 9}等,给这个数加上1。
注意:
1. 数字的较高位存在数组的头上,即num1表示数字1239
2. 每一位(数组中的每个元素)的取值范围为0~9
难度:简单
分析:
题目比较简单,只须从数组
- JQuery中$.ajax()方法参数详解
AILIKES
JavaScriptjsonpjqueryAjaxjson
url: 要求为String类型的参数,(默认为当前页地址)发送请求的地址。
type: 要求为String类型的参数,请求方式(post或get)默认为get。注意其他http请求方法,例如put和 delete也可以使用,但仅部分浏览器支持。
timeout: 要求为Number类型的参数,设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖$.ajaxSetup()方法的全局
- JConsole & JVisualVM远程监视Webphere服务器JVM
Kai_Ge
JVisualVMJConsoleWebphere
JConsole是JDK里自带的一个工具,可以监测Java程序运行时所有对象的申请、释放等动作,将内存管理的所有信息进行统计、分析、可视化。我们可以根据这些信息判断程序是否有内存泄漏问题。
使用JConsole工具来分析WAS的JVM问题,需要进行相关的配置。
首先我们看WAS服务器端的配置.
1、登录was控制台https://10.4.119.18
- 自定义annotation
120153216
annotation
Java annotation 自定义注释@interface的用法 一、什么是注释
说起注释,得先提一提什么是元数据(metadata)。所谓元数据就是数据的数据。也就是说,元数据是描述数据的。就象数据表中的字段一样,每个字段描述了这个字段下的数据的含义。而J2SE5.0中提供的注释就是java源代码的元数据,也就是说注释是描述java源
- CentOS 5/6.X 使用 EPEL YUM源
2002wmj
centos
CentOS 6.X 安装使用EPEL YUM源1. 查看操作系统版本[root@node1 ~]# uname -a Linux node1.test.com 2.6.32-358.el6.x86_64 #1 SMP Fri Feb 22 00:31:26 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux [root@node1 ~]#
- 在SQLSERVER中查找缺失和无用的索引SQL
357029540
SQL Server
--缺失的索引
SELECT avg_total_user_cost * avg_user_impact * ( user_scans + user_seeks ) AS PossibleImprovement ,
last_user_seek ,
 
- Spring3 MVC 笔记(二) —json+rest优化
7454103
Spring3 MVC
接上次的 spring mvc 注解的一些详细信息!
其实也是一些个人的学习笔记 呵呵!
- 替换“\”的时候报错Unexpected internal error near index 1 \ ^
adminjun
java“\替换”
发现还是有些东西没有刻子脑子里,,过段时间就没什么概念了,所以贴出来...以免再忘...
在拆分字符串时遇到通过 \ 来拆分,可是用所以想通过转义 \\ 来拆分的时候会报异常
public class Main {
/*
- POJ 1035 Spell checker(哈希表)
aijuans
暴力求解--哈希表
/*
题意:输入字典,然后输入单词,判断字典中是否出现过该单词,或者是否进行删除、添加、替换操作,如果是,则输出对应的字典中的单词
要求按照输入时候的排名输出
题解:建立两个哈希表。一个存储字典和输入字典中单词的排名,一个进行最后输出的判重
*/
#include <iostream>
//#define
using namespace std;
const int HASH =
- 通过原型实现javascript Array的去重、最大值和最小值
ayaoxinchao
JavaScriptarrayprototype
用原型函数(prototype)可以定义一些很方便的自定义函数,实现各种自定义功能。本次主要是实现了Array的去重、获取最大值和最小值。
实现代码如下:
<script type="text/javascript">
Array.prototype.unique = function() {
var a = {};
var le
- UIWebView实现https双向认证请求
bewithme
UIWebViewhttpsObjective-C
什么是HTTPS双向认证我已在先前的博文 ASIHTTPRequest实现https双向认证请求
中有讲述,不理解的读者可以先复习一下。本文是用UIWebView来实现对需要客户端证书验证的服务请求,网上有些文章中有涉及到此内容,但都只言片语,没有讲完全,更没有完整的代码,让人困扰不已。但是此知
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(Redis高级应用之事务处理、持久化操作、pub_sub、虚拟内存)
bijian1013
redis数据库NoSQL
3.事务处理
Redis对事务的支持目前不比较简单。Redis只能保证一个client发起的事务中的命令可以连续的执行,而中间不会插入其他client的命令。当一个client在一个连接中发出multi命令时,这个连接会进入一个事务上下文,该连接后续的命令不会立即执行,而是先放到一个队列中,当执行exec命令时,redis会顺序的执行队列中
- 各数据库分页sql备忘
bingyingao
oraclesql分页
ORACLE
下面这个效率很低
SELECT * FROM ( SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_FS_RETURN order by id desc) A ) WHERE RN <20;
下面这个效率很高
SELECT A.*, ROWNUM RN FROM (SELECT * FROM IPAY_RCD_
- 【Scala七】Scala核心一:函数
bit1129
scala
1. 如果函数体只有一行代码,则可以不用写{},比如
def print(x: Int) = println(x)
一行上的多条语句用分号隔开,则只有第一句属于方法体,例如
def printWithValue(x: Int) : String= println(x); "ABC"
上面的代码报错,因为,printWithValue的方法
- 了解GHC的factorial编译过程
bookjovi
haskell
GHC相对其他主流语言的编译器或解释器还是比较复杂的,一部分原因是haskell本身的设计就不易于实现compiler,如lazy特性,static typed,类型推导等。
关于GHC的内部实现有篇文章说的挺好,这里,文中在RTS一节中详细说了haskell的concurrent实现,里面提到了green thread,如果熟悉Go语言的话就会发现,ghc的concurrent实现和Go有点类
- Java-Collections Framework学习与总结-LinkedHashMap
BrokenDreams
LinkedHashMap
前面总结了java.util.HashMap,了解了其内部由散列表实现,每个桶内是一个单向链表。那有没有双向链表的实现呢?双向链表的实现会具备什么特性呢?来看一下HashMap的一个子类——java.util.LinkedHashMap。
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-抽象工厂模式-Abstract Factory
bylijinnan
abstract
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* Abstract Factory Pattern
* 抽象工厂模式的目的是:
* 通过在抽象工厂里面定义一组产品接口,方便地切换“产品簇”
* 这些接口是相关或者相依赖的
- 压暗面部高光
cherishLC
PS
方法一、压暗高光&重新着色
当皮肤很油又使用闪光灯时,很容易在面部形成高光区域。
下面讲一下我今天处理高光区域的心得:
皮肤可以分为纹理和色彩两个属性。其中纹理主要由亮度通道(Lab模式的L通道)决定,色彩则由a、b通道确定。
处理思路为在保持高光区域纹理的情况下,对高光区域着色。具体步骤为:降低高光区域的整体的亮度,再进行着色。
如果想简化步骤,可以只进行着色(参看下面的步骤1
- Java VisualVM监控远程JVM
crabdave
visualvm
Java VisualVM监控远程JVM
JDK1.6开始自带的VisualVM就是不错的监控工具.
这个工具就在JAVA_HOME\bin\目录下的jvisualvm.exe, 双击这个文件就能看到界面
通过JMX连接远程机器, 需要经过下面的配置:
1. 修改远程机器JDK配置文件 (我这里远程机器是linux).
 
- Saiku去掉登录模块
daizj
saiku登录olapBI
1、修改applicationContext-saiku-webapp.xml
<security:intercept-url pattern="/rest/**" access="IS_AUTHENTICATED_ANONYMOUSLY" />
<security:intercept-url pattern=&qu
- 浅析 Flex中的Focus
dsjt
htmlFlexFlash
关键字:focus、 setFocus、 IFocusManager、KeyboardEvent
焦点、设置焦点、获得焦点、键盘事件
一、无焦点的困扰——组件监听不到键盘事件
原因:只有获得焦点的组件(确切说是InteractiveObject)才能监听到键盘事件的目标阶段;键盘事件(flash.events.KeyboardEvent)参与冒泡阶段,所以焦点组件的父项(以及它爸
- Yii全局函数使用
dcj3sjt126com
yii
由于YII致力于完美的整合第三方库,它并没有定义任何全局函数。yii中的每一个应用都需要全类别和对象范围。例如,Yii::app()->user;Yii::app()->params['name'];等等。我们可以自行设定全局函数,使得代码看起来更加简洁易用。(原文地址)
我们可以保存在globals.php在protected目录下。然后,在入口脚本index.php的,我们包括在
- 设计模式之单例模式二(解决无序写入的问题)
come_for_dream
单例模式volatile乱序执行双重检验锁
在上篇文章中我们使用了双重检验锁的方式避免懒汉式单例模式下由于多线程造成的实例被多次创建的问题,但是因为由于JVM为了使得处理器内部的运算单元能充分利用,处理器可能会对输入代码进行乱序执行(Out Of Order Execute)优化,处理器会在计算之后将乱序执行的结果进行重组,保证该
- 程序员从初级到高级的蜕变
gcq511120594
框架工作PHPandroidhtml5
软件开发是一个奇怪的行业,市场远远供不应求。这是一个已经存在多年的问题,而且随着时间的流逝,愈演愈烈。
我们严重缺乏能够满足需求的人才。这个行业相当年轻。大多数软件项目是失败的。几乎所有的项目都会超出预算。我们解决问题的最佳指导方针可以归结为——“用一些通用方法去解决问题,当然这些方法常常不管用,于是,唯一能做的就是不断地尝试,逐个看看是否奏效”。
现在我们把淫浸代码时间超过3年的开发人员称为
- Reverse Linked List
hcx2013
list
Reverse a singly linked list.
/**
* Definition for singly-linked list.
* public class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) { val = x; }
* }
*/
p
- Spring4.1新特性——数据库集成测试
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- C# Ajax上传图片同时生成微缩图(附Demo)
liyonghui160com
1.Ajax无刷新上传图片,详情请阅我的这篇文章。(jquery + c# ashx)
2.C#位图处理 System.Drawing。
3.最新demo支持IE7,IE8,Fir
- Java list三种遍历方法性能比较
pda158
java
从c/c++语言转向java开发,学习java语言list遍历的三种方法,顺便测试各种遍历方法的性能,测试方法为在ArrayList中插入1千万条记录,然后遍历ArrayList,发现了一个奇怪的现象,测试代码例如以下:
package com.hisense.tiger.list;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(上)——商业与市场篇
shoothao
seo商业与市场IT资源免费资源
A.网站模板+logo+服务器主机+发票生成
HTML5 UP:响应式的HTML5和CSS3网站模板。
Bootswatch:免费的Bootstrap主题。
Templated:收集了845个免费的CSS和HTML5网站模板。
Wordpress.org|Wordpress.com:可免费创建你的新网站。
Strikingly:关注领域中免费无限的移动优
- localStorage、sessionStorage
uule
localStorage
W3School 例子
HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:
localStorage - 没有时间限制的数据存储
sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储
之前,这些都是由 cookie 完成的。但是 cookie 不适合大量数据的存储,因为它们由每个对服务器的请求来传递,这使得 cookie 速度很慢而且效率也不