【题解】QLU新生赛考后放松场-(关于部分题目的思考)

真好,开学后 愉快的新生赛终于结束了,呃…刚开始的两个一血让我多少有些兴奋,但之后情况就不是这样了…由于当时脑子抽筋加上一丝丝的(慌张)卡在了J题和B题(这两个字母?woc想什么呢GUN!) 上导致同僚们都蹭蹭的解题,而自己的排名唰唰的下降。终于,过了好长时间之后,我总算是在“金牌区”找不到我了…(新生赛金牌很水)

自己觉得是脑子抽筋,其实还不是能力不行,好在封榜之后找到了一丢丢状态,可算A掉J,最后一刻又提交了A题,最终以11题狼狈收场…

赛后回过头看看看,其实13个题中的12个都没那么难做,不管了,赛都赛完了。这篇blog写自己修改几个题目吧。

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一年一度的赛后放松正式开始,本场共三个题目,不用提交,也无数据,有想法的私聊…

A 约数个数

题目描述:

p ^ q 表示p的q次方,正整数M可以分解为M=(p1 ^ a1) * (p2 ^ a2) * (p3 ^ a3)……(pn ^ an)的形式,其中p1,p2……pn为质数(大于1并且只能被1和自身整除的数叫做质数)。a1,a2……an为整数。例如18=(2 ^ 1) * (3 ^ 2),45=(3 ^ 2) * (5 ^ 1)。

给出n和一个实数 g,以及正整数M分解后的形式,求M的所有约数中,有多少能被 g 整除。

(注意:此题与原题不同在于g原本为质数改为不一定是质数)

输入:

 第一行 两个数 n和g。 0

输出:

一个数,表示M的所有约数中,有多少能被g整除。 

B开挂的小洋

题目描述:

最近小洋迷上了一款名叫打地鼠的游戏,但是小洋是个游戏白痴,这么简单的游戏也总是得不到几分,有一天他发现这款游戏可以在网络上买到外挂,这款外挂可以提前预知所有地鼠出现的时间,并且他可以开局得到两把锤子,之前小洋1s只能挥动一次锤子,现在他左右开弓可以同时打中最多两只地鼠。每只地鼠在第i秒出现,在第i+1秒的时候就会消失。但是由于外挂算法时间复杂度很高,在使用外挂时都有延时导致无法选中下一秒的地鼠,也就是说如果小洋打第 i 秒的地鼠,则他就无法打到第 i+1 秒的地鼠,但是i+1秒之后的地鼠又能够被打中。求他能获得的最大分数。

输入:

一个整数n,表示地鼠的数目
一个整数m,表示此次游戏时长
接下来n个整数a[1] ~ a[n] , 表示地鼠会在第 a[i] 秒出现
1 <= a[i] <= m
1 <= n <= 1000;
1 <= m <= 100000;	
每只地鼠最多停留一秒

输出:

一个整数,表示小洋最高得分(每打中一只地鼠得一分)

(注意:此题修改在于外挂的限制)

C Alice and Bob

题目描述:

Alice 和 Bob 决定搞一波游戏,开始时桌子上有 N 包糖果,他们决定设立个规则来比试一波谁能胜利,(当然,谁能赢,谁女装就是了,没得说)规则如下:开始时Alice先拿糖,之后Bob拿,然后每人依次拿,他们两人要么对每一包糖果取走若干个,要么全部取走,不能跨包取,也不能不取,谁能把最后的糖果取走谁就是胜利者。对于这样的规则,Bob 求助于你(他很想女装),你要给他一个答复,假设两人都足够聪明,最后谁能女装。

输入:

第一行一个数字 N,表示有 N 包糖果。
第二行 N 个数字,表示从 1 ~ N,每包糖果各有多少数量的糖果。

输出:

1.如果Alice胜利,输出 "Women's wear-Alice-orz"
2.如果Bob胜利则输出"Women's wear-Bob-orz" 
3.输出不包含双引号。

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以上三题是我对新生赛原题的一点小修改,若题目本身有错误,那就私聊我(万分感谢),如果对题目有兴趣研究一下的话也可以私聊我,毕竟…没法提交…

不喜勿喷,私聊我QQ,轻点虐…Orz

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