(知其所以然二)从底层分析OC中ARC和非ARC下深复制和浅...

今天,在坊间听到有人在争论OC中关于NSString的深浅复制,听了下,感觉很有必要来一个分析总结,让我们从底层去了解OC中深浅复制的运作机制.

所谓copy就是在原有对象的基础上产生一个副本对象,遵循最关键的两点原则:

  1. 改变原对象的属性和行为不会对副本对象产生任何影响

  2. 改变副本对象的属性和行为不会对原对象产生任何影响

在理解了这一层之后,我们一起来研究下deep copy 和 shallow copy,因为苹果是一个非常注重性能的公司,所以拷贝在底层实现没那么简单:

以NSString为案例,以下四种情况彻底说明了什么是深复制和浅复制:

(一) 如果是不可变对象调用copy方法产出不可变副本,那么不会产生新的对象, 因此这是shallow copy,不会产生新的对象,指针地址相等.

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        NSString *srcStr = @"copy";
        NSString *copyStr = [srcStr copy];
       
        NSLog(@"%p %p", srcStr, copyStr);
    }
    return 0;
}
2014-05-25 22:26:13.805 03-复制[47093:303] 0x100001080 0x100001080

(二) 如果是不可变对象调用mutableCopy方法产出可变副本,那么一定会产生新的对象, 因此这是deep copy,会产生新的对象,指针地址不相等.

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        NSString *srcStr = @"copy";
        NSMutableString *copyStr =  [srcStr mutableCopy];
        NSLog(@"srcStr=%p, copyStr=%p", srcStr, copyStr);
    }
    return 0;
}
2014-05-25 22:32:22.598 03-复制[47519:303] srcStr=0x100001080, copyStr=0x100203f70

(三) 如果是可变对象调用copy方法产出不可变副本,那么一定会产生新的对象, 因此这是deep copy,会产生新的对象,指针地址不相等.

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"copy"];
        NSString *copyStr = [srcStr copy];
        NSLog(@"srcStr=%p, copyStr=%p", srcStr, copyStr);
    }
    return 0;
}
2014-05-25 22:35:37.218 03-复制[47754:303] srcStr=0x10010afd0, copyStr=0x1001031e0

(四) 如果是可变对象调用copy方法产出可变副本,那么一定会产生新的对象, 因此这是deep copy,会产生新的对象,指针地址不相等.

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
         
        NSMutableString *srcStr = [NSMutableString stringWithFormat:@"copy"];
        NSMutableString *copyStr = [srcStr mutableCopy];
        NSLog(@"srcStr=%p, copyStr=%p", srcStr, copyStr);
    }
    return 0;
}
2014-05-25 22:37:40.300 03-复制[47897:303] srcStr=0x100203f70, copyStr=0x100204080

只有在第一种情况中才是浅复制,可以理解下复制的本意:虽然两对象内容相同,但绝对互不影响.为什么第一种是浅复制呢?因为是一个不可变的拷贝生产另外一个不可变的,既然都不可变,那干脆指向同一个内存空间.因为"苹果"很注重性能.

由于现在都在ARC下开发,非ARC下开发很少,但是还是来分析下其运作流程,以便巩固下知识:

两种情况,分别来分析:

(一) 在进行浅复制时,虽然没有产出新对象, 但是源对象和副本对象的计数器都会+1:

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"Copy"];
        NSString *str2 = [str copy];
       // [str2 release];
        NSLog(@"%zd, %zd", [str retainCount], [str2 retainCount]);
    }
    return 0;
}
2014-05-25 22:48:28.151 04-复制和计数器[48639:303] 2, 2

为什么呢?这里牵扯到OC的内存管理原则了,凡事new,retain,copy..时,计数器都会+1,因为产生了一个新的对象,但是,如果是:

NSString *str = @"1"; // 一个常量 结果就是

2014-05-25 22:48:28.151 04-复制和计数器[48639:303] -1, -1

所有,在iOS中NSString是严格遵守NSCopying和NSMutableCopying的.

(二) 在进行深复制时,产出新对象, 但是源对象的计数器不变,副本对象的计数器+1:

int main(int argc, const char * argv[])
{
    @autoreleasepool {
        NSString *str = @"Copy";
        NSMutableString *str2 = [str mutableCopy];
        NSLog(@"str=%zd, str2=%zd", [str retainCount], [str2 retainCount]);
        // [str2 release];
    }
    return 0;
}
2014-05-25 22:59:08.688 04-复制[49397:303] str=-1, str2=1

运用copy的终极目的是: 当我赋值后,改变旧值不会影响新值. 如果要改变,就用retain..... 还有一点copy的底层实现,不就彻底弄清了:

- (void) setTitle : (NSString *)title{
     if (_title != title){
        [_title release];
        _title = [title copy];
    }
}
- (void)dealloc{
   self.title = nil;
   [super dealloc];
}

来源:
http://bbs.520it.com/forum.php?mod=viewthread&tid=271&extra=page%3D4

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