汇编写贪吃蛇笔记

基于MASM32的win32汇编(与C艹联动)

IDE:VisualStudio 2019, SAMS
贪吃蛇看起来比较简单,实际上想实现贪吃蛇的移动之类的还是有难度(这里就懒得自己想了
所以特地Baidu了贪吃蛇的C++代码,发现一般都是用双链表实现的贪吃蛇类。

首先想法是控制台显示的东西是利用遍历二维的字符数组
然后发现不知道C++二维数组的分布规律
于是写了个TEST利用VS2019的内存查看来找规律
如下图将C++传入的二维数组移动到寄存器EAX中
【懒得发图了】
可以看出EAX的值为0x0151 2C90然后利用内存查看器查看地址
汇编写贪吃蛇笔记_第1张图片
可以发现有效的地址明明位于0x01512D07位置的第7个,然后我口算了一下发现
0x01512D07 + 7 - 0x01512C90 的值刚好是十进制的128即2的八次方减一
这不就是八位嘛!
那么给EAX + 128 就是实际地址了
至于地址与数据大小…这类的这里就不详讲了

总之算出了动态分配的二维数组
a[i][j] -> 原地址+列数*i+j+9 //为什么是9我也不知道反正内存里是这样
于是我写了个获得字符二维数组的值的函数:

;获得二维数组的某位的值
getDoubleCharArrValue PROC uses EBX , charArr:PTR DWORD, arrRow:DWORD , getCol:DWORD, getRow:DWORD	
	MOV EBX, charArr
	ADD EBX, 128
	;列数*i+j+9
	MOV ESI, arrRow
	iMUL ESI, getCol
	ADD ESI, getRow
	ADD ESI, 9	
	MOVSX EAX, BYTE PTR [EBX+ESI]	;得到charArr[getCol][getRow]
	RET
getDoubleCharArrValue ENDP

2019-06-07更新


上面全当口胡
新的发现
其实不动态分配的数组
a[i][j]即是列数*i+j就这么简单

然后如果用到面向对象的原理创建结构体
那么地址会是怎么分配的呢?

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