关于socket的发送缓冲区网上有诸多的讨论,这里个人小结一下,希望对以后有些帮助。首先,看下面一段代码,
//设定socket参数
#define dfUdpRcvCacheSize 256*1024 //256//接收缓冲区大小(字节)
int optval,optlen = sizeof(int);
optval=dfUdpRcvCacheSize; //设置读缓冲区
err=setsockopt(iSock,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(char*)&optval,optlen);
optval=dfUdpSndCacheSize; //设置读缓冲区
err=setsockopt(iSock,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(char*)&optval,optlen);
上面的代码无需解释,很多人应该都知道是在win32下面用来设置SOCKET接收发送缓冲区的,先不讨论上面的代码有没问题。既然提供了这样的API可以对缓冲区进行设置,那么究竟对缓冲区的设置是否有一个最大值的限制呢?先来看下网上各大技术论坛对该问题的讨论:
”只要是IP包就是65535字节, 也就是64K
这是由IP数据报的结构决定的
IP首部有个表示IP数据报总长度的16位字节, 其最大值表示为FFFF
因此最大值为65535
此数值不是纯粹的数据净负荷,而是包含了IP首部信息
而IP首部是20字节, UDP首部是8字节
因此UDP数据部分是65535-20-8=65507 ”
显然,该段评论的论据本身是没错的,本人也专门翻了TCP/IP详解第一卷第3章的IP协议,看到了IP首部表示数据包总长度的字段是16个字节,最长表示65535,当然还要去掉首部。论据本身是对的,但该论据并不能证明我最开始提出的论点,因为我们的论点是socket发送以及读取缓冲区设置的最大长度,显然,这并不等于1个IP数据包的最大长度,甚至可以说其实两者毫无关系。原因在此,何谓发送缓冲区,其实无非是大并发量时期,socket本身都会在本身维护一个缓冲池,然后分段(注意:此次的分段,很明显,大家都知道这才是不能超过1个IP包的最大长度)往目的地址发送数据。 说到这里,应该明白不少了吧:) ,遗憾的是,本人最终还是没有查到win32对于socket接收缓冲区大小的最大限制,而在实际大并发量通讯的项目中,目前我是设置了256k,暂时没发现任何问题。
既然说到了IP包的最大长度,那么随带提一下,一切理论都要结合实践。在公网网络通信中,无论你如何七十二变,你最终都要经过中国复杂而又混乱的互联网络,那么在实际的UDP通讯中,是否每次都可以组成一个最大的IP包往外仍呢,答案自然是否定的,抛开MTU最大传输单元本身不说,通常为1.5K左右,也就是说传输层要发送的数据超过了1.5K那么IP层会自动进行数据分片,至于怎样分片以及组包,对于传输层UDP/TCP都是透明的),问题是目前实际公网的路由器,对于大于1k左右的UDP包,都会自动做丢弃处理(经过测试是这样的),所以,通常我们自己必须做的切割包大小为1k,就是超过这个大小的包都必须先在源地址进行切割,再分传送出去)OK,今天先总结到此,里面应该还有很多错误或者遗漏的地方,等有时间再过来修改。