Ruby 趣学笔记(二)

Ruby 趣学笔记(二)

本文写于 2020 年 5 月 7 日

类的继承

之前忘记写了,Ruby 的继承写法是:

class IPhone < Phone
    def initialize(id, title, price)
        super
    end
end

即可!

类型转换

Ruby 的类型转换非常方便,只需要.to_i就可以转换为 int 类型;.to_f转换为 float 类型……

哈希变量

rank = {
  "徐航宇" => 2800,
  "Faker" => 2000,
  "Uzi" => 2000
}

puts rank
puts rank["Faker"]

# 类似JSON使用
player = {
    name: "Uzi",
    age: 25,
    rank: 2000
}

puts player
puts player[:name] + ", " + player[:age].to_s + ", " + player[:rank].to_s

作为 JS 开发者,我当然是超级喜欢第二种写法的!

模块

模块的概念类似于类的概念,可以这么理解,但是有出入

module Base
  Version = 'v0.1.1'

  def sayVersion
    return Version
  end

  def add(a, b)
    return a + b
  end

  def self.showVersion
    return Version
  end

  module_function :v
end

控制流

Ruby 的控制流和其他的区别不大,首先看看 if:

tall = 180

if tall >= 180
    puts "高"
elsif tall <= 170
    puts "矮子"
else
    puts "不高不矮"
end

Ruby 还有一个叫做 unless 的语句,类似于 if:

PUBG_SteamPrice = 40

unless PUBG_SteamPrice < 50
  #大于等于50的时候
  puts "《绝地求生》这个游戏虽然好玩,但是价格太贵,还是学习吧。"
else
  #小于50的时候
  puts "《绝地求生》降价了,剁手买!"
end

这个语句很有意思,我们经常写 JS 或者其他语言的时候,会经常遇到这种情况:

if (!isDown) {
  // do something
}

这个时候用 unless 就很舒服:

unless isDown
  puts 'do something'
end

Ruby 的 switch 语句和其他的语言不太一样:

注意!实际生产情况,用表编程就可以了,这个例子仅用于展示语法。

case week_day
  when 0,7
    puts "星期日"
  when 1
    puts "星期一"
  when 2
    puts "星期二"
  when 3
    puts "星期三"
  when 4
    puts "星期四"
  when 5
    puts "星期五"
  when 6
    puts "星期六"
  else
    raise Exception.new("没这天")
end

数组的遍历

这个和其他的区别不大,就是方法特别多,看看语法就好:

gamelist = ["塞尔达传说", "超级马里奥", "开心剪纸"]
for game in gamelist do
    puts game
end

# 循环1-5
for num in 1..5 do
    puts num
end

# 循环1-4
for num in 1...5 do
    puts num
end

# while循环
index = 0
while index < 5 do
    puts "while.index=" + index.to_s
    index+=1
end

# do while循环
index = 0
until index == 5 do
    puts "until.index=" + index.to_s
    index+=1
end

# each循环
gamelist = ["塞尔达传说", "超级马里奥", "开心剪纸"]

gamelist.each { |game|
    puts game
}

gamelist.each do |game|
    puts game
end

gamelist.each_with_index do |game,i|
    puts i.to_s + "." + game
end

# times循环
5.times do |i|
    puts "第 #{i+1} 次times循环"
end

# step循环
1.step(10,3) do |i|
    puts "#{i}"
end

# upto
2.upto(5) do |i|
    puts "updo=" + i.to_s
end

# downto
5.downto(2) do |i|
    puts "downto=" + i.to_s
end

错误捕捉

begin
  # 有可能发生错误的处理
  puts ">处理开始"
  # raise "my raise error!"
  # 10 / 0
rescue => e
  # 错误发生时
  puts "X错误发生!"
  puts e
else
  # 正常处理时
  puts "O正常处理"
ensure
  # 最后处理,无论是否发生处理(final)
  puts "_最后的扫尾处理"
end

(完)

你可能感兴趣的:(Ruby 趣学笔记(二))