基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核

一 实验要求

  1. 根据https://github.com/mengning/mykernel 的说明配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译。
  2. 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,参照https://github.com/mengning/mykernel提供的范例代码。
  3. 简要分析操作系统内核的核心功能及运行工作机制。

二 实验环境

    VMware Workstation 15.0 + 虚拟机Ubuntu 18.04.1 LTS

三 实验过程

 1 配置mykernel 2.0环境

  1. 在Linux终端依次输入下列命令:
wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
sudo apt install axel
axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz
xz -d linux-5.4.34.tar.xz
tar -xvf linux-5.4.34.tar
cd linux-5.4.34
patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch
sudo apt install build-essential gcc-multilib  libncurses5-dev bison flex libssl-dev libelf-dev
sudo apt install qemu
 

第一个文件下载执行时出现问题,我将群内mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch的文件复制到桌面,执行成功。

基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核_第1张图片

出现上面的窗口就代表环境配置成功了。

 

2 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核

当1中的环境搭建好后,只需要在mymain.c的文件中完成进程描述和进程链表管理,在myinterrupt.c的文件中完成进程切换的代码就可以完成一个简易的OS kernel。

分析修改mypcb.h

/*最大的任务数*/
#define MAX_TASK_NUM        4
#define KERNEL_STACK_SIZE   1024*2
/* CPU-specific state of this task */
struct Thread {
    unsigned long               ip;
    unsigned long               sp;
};

typedef struct PCB{
    int pid;//线程号
    volatile long state;        /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE]; 
    /* CPU-specific state of this task */
    struct Thread thread;  //当前执行的线程信息
    unsigned long       task_entry;  //入口函数
    struct PCB *next;//指向下一个PCB,系统中所有的PCB是以链表的形式组织起来的。
}tPCB;

  

然后修改mymain.c中的my_start_kernel函数,并在mymain.c中实现了my_process函数,用来模拟一个个进程,时间片轮转调度

#include "mypcb.h"


tPCB task[MAX_TASK_NUM];
tPCB * my_current_task = NULL;
volatile int my_need_sched = 0;


void my_process(void);


void __init my_start_kernel(void)
{

    int pid = 0;
    int i;
    /* Initialize process 0*/
    task[pid].pid = pid;
    task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */
    task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process;
    task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1];
    task[pid].next = &task[pid];
    /*fork more process */
    for(i=1;ipid);
            if(my_need_sched == 1)
            {
                my_need_sched = 0;
                my_schedule();
            }
            printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\n",my_current_task->pid);
        }
    }
}

  

 

3 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制

asm volatile(    
            "pushq %%rbp\n\t"         /* save rbp of prev */
            "movq %%rsp,%0\n\t"     /* save rsp of prev */
            "movq %2,%%rsp\n\t"     /* restore  rsp of next */
            "movq $1f,%1\n\t"       /* save rip of prev */    
            "pushq %3\n\t" 
            "ret\n\t"                 /* restore  rip of next */
            "1:\t"                  /* next process start here */
            "popq %%rbp\n\t"
            : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip)
            : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip)
        );

  

(1)pushq %%rbp: 保存prev进程(本例中指进程0)当前RBP寄存器的值到堆栈;

(2)movq %%rsp,%0 :保存prev进程(本例中指进程0)当前RSP寄存器的值到prev->thread.sp,这时RSP寄存器指向进程的栈顶地址,实际上就是将prev进程的栈顶地址保存;

(3)movq %2,%%rsp: 将next进程的栈顶地址next->thread.sp放⼊RSP寄存器,完成了进程0和进程1的堆栈切换。

(4)movq $1f,%1 :保存prev进程当前RIP寄存器值到prev->thread.ip,这⾥$1f是指标号1。

(5)pushq %3 :把即将执⾏的next进程的指令地址next->thread.ip⼊栈,这时的next->thread.ip可能是进程1的起点my_process(void)函数,也可能是$1f(标号1)。第⼀次被执⾏从头开始为进程1的起点my_process(void)函数,其余的情况均为$1f(标号1),因为next进程如果之前运⾏过那么它就⼀定曾经也作为prev进程被进程切换过。

(6)ret :就是将压⼊栈中的next->thread.ip放⼊RIP寄存器,为什么不直接放⼊RIP寄存器呢?因为程序不能直接使⽤RIP寄存器,只能通过call、ret等指令间接改变RIP寄存器。

(7)popq %%rbp :将next进程堆栈基地址从堆栈中恢复到RBP寄存器中。

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