前言,
Blazor Assembly 需要最少 1.9M 的下载量. ( Blazor WebAssembly 船新项目下载量测试 , 仅供参考. )
随着程序越来越复杂, 引用的东西越来越多, 需要更多的下载量 ,
有一些网站的网络可能较差, 加载这些文件需要一定的时间.
对于一些网站而言, 它不是一开始就把wasm页面暴露给游客的.
wasm更加适合做的, 是一些需要与服务器进行大量交互的App类程序.
例如网站后台管理界面, 聊天后台界面, 等等.
所以, 大部分场合, 游客是先进了网站, 然后登陆, 最后才到wasm页面.
基于这种情况, 这里提供了一个例子, 关于如何预先加载wasm所需的dll
达到如此效果:
游客进入网站欢迎页 => 欢迎页在背后预先加载dll资源 => 游客进入WASM界面, 加载速度变快.
例子工程 :
首先, 这个例子使用的是 Asp.Net hosted , 加上 PWA 模式.
那么这里就有 Asp.Net Core 的程序在服务器运行着 .
修改WASM首页地址
把 Index.razor 的地址改成 /Home , 因为我们需要网站的首页是欢迎页.
新增网站首页
我们用 Asp.Net Core 的 razor页面来做首页. 没有Controller , 当然你也可以用自己喜欢的方式, 使用 MVC , 甚至是Blazor Server Side 来做首页.
修改首页代码
@page @{ Layout = null; } DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width" /> <title>欢迎页面title> head> <body> <div style="text-align:center"> <h1>您好!h1> <p>这是一个加载非常快的欢迎页面.p> <p>您应该在0.000001秒之内就打开这个页面了.p> <p> 这里写了800+个字, 描述了这个系统有多好多好. p> <div id="progressbar">div> <p> <button onclick="location='/Home'">进入系统...button> p> div> <script type="text/javascript"> var preLoadStart = 0; var preLoadCount = 0; var preLoadError = 0; var preLoadFinish = 0; function preLoadResource(dllname) { preLoadCount++; var xh = new XMLHttpRequest(); xh.open("GET", dllname, true); xh.onload = function () { preLoadFinish++; if (xh.status != 200) preLoadError++; console.log(preLoadFinish + "/" + preLoadCount, dllname); var progressbar = document.getElementById("progressbar"); if (progressbar) { progressbar.style.cssText = "display:inline-block;width:300px;height:10px;;border:solid 1px gray;position:relative;" progressbar.innerHTML = ""; } if (preLoadFinish == preLoadCount) { var span = new Date().getTime() - preLoadStart; console.log("All Done In " + span + " ms , " + preLoadError + " errors"); } } xh.send(""); } function preLoadAll() { preLoadStart = new Date().getTime(); var xh = new XMLHttpRequest(); xh.open("GET", "_framework/blazor.boot.json", true); xh.onload = function () { var res = JSON.parse(xh.responseText); console.log(res); for (var p in res.resources.assembly) preLoadResource("_framework/_bin/" + p); for (var p in res.resources.runtime) preLoadResource("_framework/wasm/" + p); preLoadResource("_framework/blazor.webassembly.js"); } xh.send(""); } preLoadAll(); script> body> html>
这就是一个欢迎页, 欢迎页非常简单, 下载非常迅速, 用户很快就能打开这个页面.
(新增了一个简单的进度条. 这个页面完全可以设计成 Loading 界面)
效果
由于这个是开发中的测试页面, dll没有经过裁剪, 所以下载量为 6.6M. 发布程序之后, 下载量会大幅度减少: ( Blazor WebAssembly 船新项目下载量测试 , 仅供参考. )
根据页面的脚本, 欢迎页展示之后, 便会开始预先下载wasm所需的所有文件.
点击进入系统后,
可以看到 , 大部分文件已经缓存成功. 后续的下载量只有 61KB . 主要是bootstrap css和iconic字体.
分析脚本原理:
整个文件, 最关键的是 _framework/blazor.boot.json ,
我们在客户端读了这个文件, 就知道所需要的资源在哪里了.
通过循环 .assembly 和 .runtime , 就可以处理这些文件
还是挺简单的.
原理就在这里. 有需要的可以根据自己的业务情况进行更优化的处理.
代码 : https://github.com/BlazorPlus/BlazorWasmDemoPreLoading