Unity打包安卓Apk

Unity想要打包安卓应用,需要Jdk与SDK。
1.配置jdk环境变量:(版本1.8,系统以windows10截图为例)
系统变量→新建 JAVA_HOME 变量 。
变量值填写jdk的安装目录(你的电脑上可能的是 C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131只需要精确到目录的最高级,也就是jdk里的bin文件夹的上一级)
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系统变量→寻找 Path 变量→编辑
在变量值最后输入 %JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin;
(注意原来Path的变量值末尾有没有;号,如果没有,先输入;号再输入上面的代码)
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系统变量→新建 CLASSPATH 变量
变量值填写 .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar(注意最前面有一点)
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配置完成后:运行cmd,输入javac回车后看是否有反馈,有反馈即为成功。
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2.安装sdk(版本r24.4.1)sdk会下载很多东西,建议装在除C盘外的其他盘。
必须要安装的,Tools文件夹里面的Android SDK Tools,然后就是Android SDK Platform-tools和Android SDKBuild-tools,只需要下载最新的版本。
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然后就是API的选择了。因为Android是向下兼容的。所以只选择了下载当前(最新且稳定)的Android API(如果有安卓9就只安装安卓9好了)。如果以后不打算用模拟器调试,而是一直用真机来调试的话,那么就可以不用装“system images“了。
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extras中的东西可以只安装上图中的三个,即Android Support Repository、Android SupportLibrary和Google USB Driver。如果版本升级了内容,选项有了变化,又不知道怎么选,那就全选就可以了,就是下载的资源会变多安装过程慢了些。
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3.Unity的设置:edit->preferences->External tools 当点击Browse时Unity会自动查找。
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注意:发布apk的时候,一定要修改公司名和产品名:

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