游戏 | | “贪吃蛇大作战”玩家体验

一提起贪吃蛇,脑海中第一反应,是当年诺基亚的小手机里自带的游戏。小时候,手机刚刚进入家庭之中,我软磨硬泡缠着家长,让我玩手机,不干别的,就是玩玩游戏。

那个贪吃蛇,我能玩到满屏都是自己的蛇身子,直到最后一个小点点吃完,我的蛇首尾相连,Game over 了。

而现在,竟然新出了个贪吃蛇大作战的游戏。室友昨天发现的这个新游戏并推荐给我的,在软件的评价里,就写着这个游戏有毒。它可以自身缠绕,但是不可以碰触到墙壁和其他蛇的身子,这些基础的规则要求没有什么。

游戏 | | “贪吃蛇大作战”玩家体验_第1张图片
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这个游戏为什么好玩,有以下几点:

1.它的联网性,多玩家同时作战。能够避免单机游戏的单一性。

2.可虐杀性。利用速度和长度,可以对周围玩家的蛇采取战略性的攻击,可以有成就感和喜悦感。

3.排名。这一个区域,虽然不知道是以什么来区分的区域的,但是当你进入一个区域之后,只要自己能够一直坚持没有over,那么自己的长度一直是领先的。

对于其他蛇,可以选择黑吃黑的模式。也可以选择,静静的等到别的蛇自相残杀之后,吃掉更大的蛇。

有一种螳螂捕蝉黄雀在后的既视感,也有一种大鱼吃小鱼的游戏感。

这个游戏还是挺好玩的,只不过在养成了几次一两万的长度,我觉得体验可以了。就卸载了,毕竟它很累眼睛,也很费时间。

游戏 | | “贪吃蛇大作战”玩家体验_第2张图片
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