C++智能指针 shared_ptr

C++智能指针 shared_ptr
  shared_ptr 是一个标准的共享所有权的智能指针, 允许多个指针指向同一个对象. 定义在 memory 文件中(非memory.h), 命名空间为 std.

shared_ptr 是为了解决 auto_ptr 在对象所有权上的局限性(auto_ptr 是独占的), 在使用引用计数的机制上提供了可以共享所有权的智能指针, 当然这需要额外的开销:
  (1) shared_ptr 对象除了包括一个所拥有对象的指针外, 还必须包括一个引用计数代理对象的指针.
  (2) 时间上的开销主要在初始化和拷贝操作上, *和->操作符重载的开销跟auto_ptr是一样.
  (3) 开销并不是我们不使用shared_ptr的理由, 永远不要进行不成熟的优化, 直到性能分析器告诉你这一点.

使用方法:

可以使用模板函数 make_shared 创建对象, make_shared 需指定类型(’<>‘中)及参数(’()'内), 传递的参数必须与指定的类型的构造函数匹配. 如:
  std::shared_ptr sp1 = std::make_shared(10);
  std::shared_ptrstd::string sp2 = std::make_sharedstd::string(“Hello c++”);
也可以定义 auto 类型的变量来保存 make_shared 的结果.
  auto sp3 = std::make_shared(11);
  printf(“sp3=%d\n”, *sp3);
  auto sp4 = std::make_sharedstd::string(“C++11”);
  printf(“sp4=%s\n”, (*sp4).c_str());

成员函数
use_count 返回引用计数的个数
unique 返回是否是独占所有权( use_count 为 1)
swap 交换两个 shared_ptr 对象(即交换所拥有的对象)
reset 放弃内部对象的所有权或拥有对象的变更, 会引起原有对象的引用计数的减少
get 返回内部对象(指针), 由于已经重载了()方法, 因此和直接使用对象是一样的.如 shared_ptr sp(new int(1)); sp 与 sp.get()是等价的
以下代码演示各个函数的用法与特点:

std::shared_ptr sp0(new int(2));
std::shared_ptr sp1(new int(11));
std::shared_ptr sp2 = sp1;
printf("%d\n", *sp0); // 2
printf("%d\n", *sp1); // 11
printf("%d\n", *sp2); // 11
sp1.swap(sp0);
printf("%d\n", *sp0); // 11
printf("%d\n", *sp1); // 2
printf("%d\n", *sp2); // 11

    std::shared_ptr sp3(new int(22));
    std::shared_ptr sp4 = sp3;
    printf("%d\n", *sp3);               // 22
    printf("%d\n", *sp4);               // 22
    sp3.reset();                        
    printf("%d\n", sp3.use_count());    // 0
    printf("%d\n", sp4.use_count());    // 1
    printf("%d\n", sp3);                // 0
    printf("%d\n", sp4);                // 指向所拥有对象的地址
    
    std::shared_ptr sp5(new int(22));
    std::shared_ptr sp6 = sp5;
    std::shared_ptr sp7 = sp5;
    printf("%d\n", *sp5);               // 22
    printf("%d\n", *sp6);               // 22
    printf("%d\n", *sp7);               // 22
    printf("%d\n", sp5.use_count());    // 3
    printf("%d\n", sp6.use_count());    // 3
    printf("%d\n", sp7.use_count());    // 3
    sp5.reset(new int(33));                        
    printf("%d\n", sp5.use_count());    // 1
    printf("%d\n", sp6.use_count());    // 2
    printf("%d\n", sp7.use_count());    // 2
    printf("%d\n", *sp5);               // 33
    printf("%d\n", *sp6);               // 22
    printf("%d\n", *sp7);               // 22

复制代码
shared_ptr 的赋值构造函数和拷贝构造函数:
  auto r = std::make_shared(); // r 的指向的对象只有一个引用, 其 use_count == 1
  auto q = r; (或auto q®;) // 给 r 赋值, 令其指向另一个地址, q 原来指向的对象的引用计数减1(如果为0, 释放内存), r指向的对象的引用计数加1, 此时 q 与 r 指向同一个对象, 并且其引用计数相同, 都为原来的值加1.
以下面的代码测试:

std::shared_ptr sp1 = std::make_shared(10);
std::shared_ptr sp2 = std::make_shared(11);
auto sp3 = sp2; 或 auto sp3(sp2);
printf(“sp1.use_count = %d\n”, sp1.use_count()); // 1
printf(“sp2.use_count = %d\n”, sp2.use_count()); // 2
printf(“sp3.use_count = %d\n”, sp3.use_count()); // 2
sp3 = sp1;
printf(“sp1.use_count = %d\n”, sp1.use_count()); // 2
printf(“sp2.use_count = %d\n”, sp2.use_count()); // 1
printf(“sp3.use_count = %d\n”, sp3.use_count()); // 2

何时需要使用 shared_ptr ?
(1) 程序不知道自己需要使用多少对象. 如使用窗口类, 使用 shared_ptr 为了让多个对象能共享相同的底层数据.

复制代码
std::vectorstd::string v1; // 一个空的 vector
// 在某个新的作用域中拷贝数据到 v1 中
{
std::vectorstd::string v2;
v2.push_back(“a”);
v2.push_back(“b”);
v2.push_back(“c”);
v1 = v2;
} // 作用域结束时 v2 被销毁, 数据被拷贝到 v1 中
复制代码
(2) 程序不知道所需对象的准确类型.
(3) 程序需要在多个对象间共享数据.

自定义释放器(函数)
  自定义释放器(函数), 它能完成对 shared_ptr 中保存的指针进行释放操作, 还能处理 shared_ptr 的内部对象未完成的部分工作.

假设如下是一个连接管理类, 此类由于历史原因, 无法在析构函数中进行断开连接, 此时用自定义的释放器可以很好的完成此工作:

    class CConnnect
    {
        void Disconnect() { PRINT_FUN(); }
    };

    void Deleter(CConnnect* obj)
    {
        obj->Disconnect(); // 做其它释放或断开连接等工作
        delete obj; // 删除对象指针
    }
    
    std::shared_ptr sps(new CConnnect, Deleter);

使用 shared_ptr 的注意事项
(1) shared_ptr 作为被保护的对象的成员时, 小心因循环引用造成无法释放资源.
  假设 a 对象中含有一个 shared_ptr 指向 b 对象, b 对象中含有一个 shared_ptr 指向 a 对象, 并且 a, b 对象都是堆中分配的。
  考虑对象 b 中的 m_spa 是我们能最后一个看到 a 对象的共享智能指针, 其 use_count 为2, 因为对象 b 中持有 a 的指针, 所以当 m_spa 说再见时, m_spa 只是把 a 对象的 use_count 改成1; 对象 a 同理; 然后就失去了 a,b 对象的联系.
  解决此方法是使用 weak_ptr 替换 shared_ptr . 以下为错误用法, 导致相互引用, 最后无法释放对象

   class CB;
        class CA;

        class CA
        {
        public:
            CA(){}
            ~CA(){PRINT_FUN();}

            void Register(const std::shared_ptr& sp)
            {
                m_sp = sp;
            }

        private:
            std::shared_ptr m_sp;
        };

        class CB
        {
        public:
            CB(){};
            ~CB(){PRINT_FUN();};

            void Register(const std::shared_ptr& sp)
            {
                m_sp = sp;
            }

        private:
            std::shared_ptr m_sp;
        };

        std::shared_ptr spa(new CA);
        std::shared_ptr spb(new CB);

        spb->Register(spa);
        spa->Register(spb);
        printf("%d\n", spb.use_count()); // 2
        printf("%d\n", spa.use_count()); // 2

运行上述代码会发现 CA, CB 析构函数都不会打印. 因为他们都没有释放内存.

(2) 小心对象内部生成 shared_ptr

        class Y : public std::enable_shared_from_this
        {
        public:
            std::shared_ptr GetSharePtr()
            {
                return shared_from_this();
            }
        };

对普通的类(没有继承 enable_shared_from_this) T 的 shared_ptr p(new T). p 作为栈对象占8个字节,为了记录( new T )对象的引用计数, p 会在堆上分配 16 个字节以保存引用计数等“智能信息”.
    share_ptr 没有“嵌入(intrusive)”到T对象, 或者说T对象对 share_ptr 毫不知情.
    而 Y 对象则不同, Y 对象已经被“嵌入”了一些 share_ptr 相关的信息, 目的是为了找到“全局性”的那16字节的本对象的“智能信息”.

    考虑下面的代码:
        Y y;
        std::shared_ptr spy = y.GetSharePtr(); // 错误, y 根本不是 new 创建的
        Y* y = new Y;
        std::shared_ptr spy = y->GetSharePtr(); // 错误, 问题依旧存在, 程序直接崩溃
    正确用法:
        std::shared_ptr spy(new Y);
        std::shared_ptr p = spy->GetSharePtr();
        printf("%d\n", p.use_count()); // 2

(3) 小心多线程对引用计数的影响

首先, 如果是轻量级的锁, 比如 InterLockIncrement 等, 对程序影响不大; 如果是重量级的锁, 就要考虑因为 share_ptr 维护引用计数而造成的上下文切换开销.
其次, 多线程同时对 shared_ptr 读写时, 行为不确定, 因为shared_ptr本身有两个成员px,pi. 多线程同时对 px 读写要出问题, 与一个 int 的全局变量多线程读写会出问题的原因一样.

(4) 与 weak_ptr 一起工作时, weak_ptr 在使用前需要检查合法性

    std::weak_ptr wp;
    {
        std::shared_ptr  sp(new A);  //sp.use_count()==1
        wp = sp; //wp不会改变引用计数,所以sp.use_count()==1
        std::shared_ptr sp2 = wp.lock(); //wp没有重载->操作符。只能这样取所指向的对象
    }
    printf("expired:%d\n", wp.expired()); // 1
    std::shared_ptr sp_null = wp.lock(); //sp_null .use_count()==0;

上述代码中 sp 和 sp2 离开了作用域, 其容纳的对象已经被释放了. 得到了一个容纳 NULL 指针的 sp_null 对象.
在使用 wp 前需要调用 wp.expired() 函数判断一下. 因为 wp 还仍旧存在, 虽然引用计数等于0,仍有某处“全局”性的存储块保存着这个计数信息.
直到最后一个 weak_ptr 对象被析构, 这块“堆”存储块才能被回收, 否则 weak_ptr 无法知道自己所容纳的那个指针资源的当前状态.

(5) shared_ptr 不支持数组, 如果使用数组, 需要自定义删除器, 如下是一个利用 lambda 实现的删除器:

std::shared_ptr sps(new int[10], [](int *p){delete[] p;});

对于数组元素的访问, 需使要使用 get 方法取得内部元素的地址后, 再加上偏移量取得.

        for (size_t i = 0; i < 10; i++)
        {
            *((int*)sps.get() + i) = 10 - i;
        }

        for (size_t i = 0; i < 10; i++)
        {
            printf("%d -- %d\n", i, *((int*)sps.get() + i));
        }

VC中的源码实现

template
class _Ptr_base
{ // base class for shared_ptr and weak_ptr
public:
typedef _Ptr_base<_Ty> _Myt;
typedef _Ty _Elem;
typedef _Elem element_type;

_Ptr_base()
    : _Ptr(0), _Rep(0)
{    // construct
}

_Ptr_base(_Myt&& _Right)
    : _Ptr(0), _Rep(0)
{    // construct _Ptr_base object that takes resource from _Right
    _Assign_rv(_STD forward<_Myt>(_Right));
}

template
_Ptr_base(_Ptr_base<_Ty2>&& _Right)
    : _Ptr(_Right._Ptr), _Rep(_Right._Rep)
{    // construct _Ptr_base object that takes resource from _Right
    _Right._Ptr = 0;
    _Right._Rep = 0;
}

_Myt& operator=(_Myt&& _Right)
{    // construct _Ptr_base object that takes resource from _Right
    _Assign_rv(_STD forward<_Myt>(_Right));
    return (*this);
}

void _Assign_rv(_Myt&& _Right)
{    // assign by moving _Right
    if (this != &_Right)
        _Swap(_Right);
}

long use_count() const
{    // return use count
    return (_Rep ? _Rep->_Use_count() : 0);
}

void _Swap(_Ptr_base& _Right)
{    // swap pointers
    _STD swap(_Rep, _Right._Rep);
    _STD swap(_Ptr, _Right._Ptr);
}

template
bool owner_before(const _Ptr_base<_Ty2>& _Right) const
{    // compare addresses of manager objects
    return (_Rep < _Right._Rep);
}

void *_Get_deleter(const _XSTD2 type_info& _Type) const
{    // return pointer to deleter object if its type is _Type
    return (_Rep ? _Rep->_Get_deleter(_Type) : 0);
}

_Ty *_Get() const
{    // return pointer to resource
    return (_Ptr);
}

bool _Expired() const
{    // test if expired
    return (!_Rep || _Rep->_Expired());
}

void _Decref()
{    // decrement reference count
    if (_Rep != 0)
        _Rep->_Decref();
}

void _Reset()
{    // release resource
    _Reset(0, 0);
}

template
void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other)
{    // release resource and take ownership of _Other._Ptr
    _Reset(_Other._Ptr, _Other._Rep, false);
}

template
void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other, bool _Throw)
{    // release resource and take ownership from weak_ptr _Other._Ptr
    _Reset(_Other._Ptr, _Other._Rep, _Throw);
}

template
void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other, const _Static_tag&)
{    // release resource and take ownership of _Other._Ptr
    _Reset(static_cast<_Elem *>(_Other._Ptr), _Other._Rep);
}

template
void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other, const _Const_tag&)
{    // release resource and take ownership of _Other._Ptr
    _Reset(const_cast<_Elem *>(_Other._Ptr), _Other._Rep);
}

template
void _Reset(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other, const _Dynamic_tag&)
{    // release resource and take ownership of _Other._Ptr
    _Elem *_Ptr = dynamic_cast<_Elem *>(_Other._Ptr);
    if (_Ptr)
        _Reset(_Ptr, _Other._Rep);
    else
        _Reset();
}

template
void _Reset(auto_ptr<_Ty2>& _Other)
{    // release resource and take _Other.get()
    _Ty2 *_Px = _Other.get();
    _Reset0(_Px, new _Ref_count<_Elem>(_Px));
    _Other.release();
    _Enable_shared(_Px, _Rep);
}

#if _HAS_CPP0X
template
void _Reset(_Ty _Ptr, const _Ptr_base<_Ty2>& _Other)
{ // release resource and alias _Ptr with _Other_rep
_Reset(_Ptr, _Other._Rep);
}
#endif /
_HAS_CPP0X */

void _Reset(_Ty *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep)
{    // release resource and take _Other_ptr through _Other_rep
    if (_Other_rep)
        _Other_rep->_Incref();
    _Reset0(_Other_ptr, _Other_rep);
}

void _Reset(_Ty *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep, bool _Throw)
{    // take _Other_ptr through _Other_rep from weak_ptr if not expired
    // otherwise, leave in default state if !_Throw,
    // otherwise throw exception
    if (_Other_rep && _Other_rep->_Incref_nz())
        _Reset0(_Other_ptr, _Other_rep);
    else if (_Throw)
        _THROW_NCEE(bad_weak_ptr, 0);
}

void _Reset0(_Ty *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep)
{    // release resource and take new resource
    if (_Rep != 0)
        _Rep->_Decref();
    _Rep = _Other_rep;
    _Ptr = _Other_ptr;
}

void _Decwref()
{    // decrement weak reference count
    if (_Rep != 0)
        _Rep->_Decwref();
}

void _Resetw()
{    // release weak reference to resource
    _Resetw((_Elem *)0, 0);
}

template
void _Resetw(const _Ptr_base<_Ty2>& _Other)
{    // release weak reference to resource and take _Other._Ptr
    _Resetw(_Other._Ptr, _Other._Rep);
}

template
void _Resetw(const _Ty2 *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep)
{    // point to _Other_ptr through _Other_rep
    _Resetw(const_cast<_Ty2*>(_Other_ptr), _Other_rep);
}

template
void _Resetw(_Ty2 *_Other_ptr, _Ref_count_base *_Other_rep)
{    // point to _Other_ptr through _Other_rep
    if (_Other_rep)
        _Other_rep->_Incwref();
    if (_Rep != 0)
        _Rep->_Decwref();
    _Rep = _Other_rep;
    _Ptr = _Other_ptr;
}

private:
_Ty *_Ptr;
_Ref_count_base *_Rep;
template
friend class _Ptr_base;
};

template
class shared_ptr
: public _Ptr_base<_Ty>
{ // class for reference counted resource management
public:
typedef shared_ptr<_Ty> _Myt;
typedef _Ptr_base<_Ty> _Mybase;

shared_ptr()
{    // construct empty shared_ptr object
}

template
explicit shared_ptr(_Ux *_Px)
{    // construct shared_ptr object that owns _Px
    _Resetp(_Px);
}

template
    shared_ptr(_Ux *_Px, _Dx _Dt)
{    // construct with _Px, deleter
    _Resetp(_Px, _Dt);
}

//#if _HAS_CPP0X

#if defined(_NATIVE_NULLPTR_SUPPORTED)
&& !defined(_DO_NOT_USE_NULLPTR_IN_STL)

shared_ptr(_STD nullptr_t)
{    // construct with nullptr
    _Resetp((_Ty *)0);
}

template
shared_ptr(_STD nullptr_t, _Dx _Dt)
{    // construct with nullptr, deleter
    _Resetp((_Ty *)0, _Dt);
}

template
    shared_ptr(_STD nullptr_t, _Dx _Dt, _Alloc _Ax)
{    // construct with nullptr, deleter, allocator
    _Resetp((_Ty *)0, _Dt, _Ax);
}

#endif /* defined(_NATIVE_NULLPTR_SUPPORTED) etc. */

template
    shared_ptr(_Ux *_Px, _Dx _Dt, _Alloc _Ax)
{    // construct with _Px, deleter, allocator
    _Resetp(_Px, _Dt, _Ax);
}
//#endif /* _HAS_CPP0X */

#if _HAS_CPP0X
template
shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Right, _Ty _Px)
{ // construct shared_ptr object that aliases _Right
this->_Reset(_Px, _Right);
}
#endif /
_HAS_CPP0X */

shared_ptr(const _Myt& _Other)
{    // construct shared_ptr object that owns same resource as _Other
    this->_Reset(_Other);
}

template
shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other,
    typename enable_if::value,
    void *>::type * = 0)
{    // construct shared_ptr object that owns same resource as _Other
    this->_Reset(_Other);
}

template
explicit shared_ptr(const weak_ptr<_Ty2>& _Other,
    bool _Throw = true)
{    // construct shared_ptr object that owns resource *_Other
    this->_Reset(_Other, _Throw);
}

template
shared_ptr(auto_ptr<_Ty2>& _Other)
{    // construct shared_ptr object that owns *_Other.get()
    this->_Reset(_Other);
}

template
shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other, const _Static_tag& _Tag)
{    // construct shared_ptr object for static_pointer_cast
    this->_Reset(_Other, _Tag);
}

template
shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other, const _Const_tag& _Tag)
{    // construct shared_ptr object for const_pointer_cast
    this->_Reset(_Other, _Tag);
}

template
shared_ptr(const shared_ptr<_Ty2>& _Other, const _Dynamic_tag& _Tag)
{    // construct shared_ptr object for dynamic_pointer_cast
    this->_Reset(_Other, _Tag);
}

shared_ptr(_Myt&& _Right)
    : _Mybase(_STD forward<_Myt>(_Right))
{    // construct shared_ptr object that takes resource from _Right
}

template
shared_ptr(shared_ptr<_Ty2>&& _Right,
    typename enable_if::value,
    void *>::type * = 0)
    : _Mybase(_STD forward >(_Right))
{    // construct shared_ptr object that takes resource from _Right
}

#if _HAS_CPP0X
template class _Dx>
shared_ptr(_STD unique_ptr<_Ux, _Dx>&& _Right)
{ // construct from unique_ptr
_Resetp(_Right.release(), _Right.get_deleter());
}

template
    _Myt& operator=(unique_ptr<_Ux, _Dx>&& _Right)
{    // move from unique_ptr
    shared_ptr(_STD move(_Right)).swap(*this);
    return (*this);
}

#endif /* _HAS_CPP0X */

_Myt& operator=(_Myt&& _Right)
{    // construct shared_ptr object that takes resource from _Right
    shared_ptr(_STD move(_Right)).swap(*this);
    return (*this);
}

template
_Myt& operator=(shared_ptr<_Ty2>&& _Right)
{    // construct shared_ptr object that takes resource from _Right
    shared_ptr(_STD move(_Right)).swap(*this);
    return (*this);
}

void swap(_Myt&& _Right)
{    // exchange contents with movable _Right
    _Mybase::swap(_STD move(_Right));
}

~shared_ptr()
{    // release resource
    this->_Decref();
}

_Myt& operator=(const _Myt& _Right)
{    // assign shared ownership of resource owned by _Right
    shared_ptr(_Right).swap(*this);
    return (*this);
}

template
_Myt& operator=(const shared_ptr<_Ty2>& _Right)
{    // assign shared ownership of resource owned by _Right
    shared_ptr(_Right).swap(*this);
    return (*this);
}

template
_Myt& operator=(auto_ptr<_Ty2>& _Right)
{    // assign ownership of resource pointed to by _Right
    shared_ptr(_Right).swap(*this);
    return (*this);
}

void reset()
{    // release resource and convert to empty shared_ptr object
    shared_ptr().swap(*this);
}

template
void reset(_Ux *_Px)
{    // release, take ownership of _Px
    shared_ptr(_Px).swap(*this);
}

template
    void reset(_Ux *_Px, _Dx _Dt)
{    // release, take ownership of _Px, with deleter _Dt
    shared_ptr(_Px, _Dt).swap(*this);
}

//#if _HAS_CPP0X
template
    void reset(_Ux *_Px, _Dx _Dt, _Alloc _Ax)
{    // release, take ownership of _Px, with deleter _Dt, allocator _Ax
    shared_ptr(_Px, _Dt, _Ax).swap(*this);
}
//#endif /* _HAS_CPP0X */

void swap(_Myt& _Other)
{    // swap pointers
    this->_Swap(_Other);
}

_Ty *get() const
{    // return pointer to resource
    return (this->_Get());
}

typename tr1::add_reference<_Ty>::type operator*() const
{    // return reference to resource
    return (*this->_Get());
}

_Ty *operator->() const
{    // return pointer to resource
    return (this->_Get());
}

bool unique() const
{    // return true if no other shared_ptr object owns this resource
    return (this->use_count() == 1);
}

_OPERATOR_BOOL() const
{    // test if shared_ptr object owns no resource
    return (this->_Get() != 0 ? _CONVERTIBLE_TO_TRUE : 0);
}

private:
template
void _Resetp(_Ux *_Px)
{ // release, take ownership of _Px
_TRY_BEGIN // allocate control block and reset
_Resetp0(_Px, new _Ref_count<_Ux>(_Px));
_CATCH_ALL // allocation failed, delete resource
delete _Px;
_RERAISE;
_CATCH_END
}

template
    void _Resetp(_Ux *_Px, _Dx _Dt)
{    // release, take ownership of _Px, deleter _Dt
    _TRY_BEGIN    // allocate control block and reset
        _Resetp0(_Px, new _Ref_count_del<_Ux, _Dx>(_Px, _Dt));
    _CATCH_ALL    // allocation failed, delete resource
        _Dt(_Px);
    _RERAISE;
    _CATCH_END
}

//#if _HAS_CPP0X
template
    void _Resetp(_Ux *_Px, _Dx _Dt, _Alloc _Ax)
{    // release, take ownership of _Px, deleter _Dt, allocator _Ax
    typedef _Ref_count_del_alloc<_Ux, _Dx, _Alloc> _Refd;
    typename _Alloc::template rebind<_Refd>::other _Al = _Ax;

    _TRY_BEGIN    // allocate control block and reset
        _Refd *_Ptr = _Al.allocate(1);
    new (_Ptr) _Refd(_Px, _Dt, _Al);
    _Resetp0(_Px, _Ptr);
    _CATCH_ALL    // allocation failed, delete resource
        _Dt(_Px);
    _RERAISE;
    _CATCH_END
}
//#endif /* _HAS_CPP0X */

public:
template
void _Resetp0(_Ux *_Px, _Ref_count_base *_Rx)
{ // release resource and take ownership of _Px
this->_Reset0(_Px, _Rx);
_Enable_shared(_Px, _Rx);
}
};

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