Android触屏事件处理流程的最简整理及应用示例

Android系统view层次结构如下。注意Fragment和ViewGroup可能交错

Activity
     Fragment
          ViewGroup
               View

整理
     当Activity收到event后,通过dispatch方法逐层下发
     最下层通过onTouchEvent方法逐层向上反馈是否消费。
     event可能在任何一个环节被扔弃或消费,不再继续传递。
     Fragment不下发,因为缺dispatch方法
     ViewGroup下发之前还可以多做一个onInterceptTouchEvent拦截

应用
     我们可以在dispatch或onInterceptTouchEvent做文章,改变原本的处理流程

案例
     假定ListView里面的item结构层级比较复杂,我们想对整个item添加一个longClick监听就比较麻烦。假定我们在最外层的ViewGroup中添加longClick监听,因为可能子view会消费掉event从而最外层ViewGroup得不到EVENT_UP事件,从而不会触发longClick手势。
     观察event处理流程,一个简单的解决方案是ViewGroup下发event事件时进行监听,这样无论子view有没有消费event,最外层的ViewGroup总能得到EVENT_UP事件,从而可以计算出自EVENT_DOWN后按压了多久,以及过程中有没有EVENT_MOVE(通常有move则表示滑动控件而不是long click),从而完成longClick手势的监听流程。

     关键代码如下:

public class CaptureLongClickView extends LinearLayout {

    @Override
    public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {

            if(mTouchListener != null){

                switch (event.getAction()){//无用代码,就是打印而已
                    case MotionEvent. ACTION_DOWN:
                        MyLog.d("","get ACTION_DOWN! ");
                        break;
                    case MotionEvent. ACTION_MOVE:
                        MyLog.d("","get ACTION_MOVE! ");
                        break;
                    case MotionEvent. ACTION_UP:
                        MyLog.d("","get ACTION_UP! ");
                        break;
                }

                if(mTouchListener.onOverLayerTouch(event)){//偷偷将event传出去,并且决定要不要下传event
                    /**
                     *  如果不下传了,这里可以考虑发送一条cancel信息
                     */

                } else{
                    super.dispatchTouchEvent(event);  // 继续传播event
                }

                return true;

            } else {
                super.dispatchTouchEvent(event);
                return false; //不监听的话我也不用再接收了
            }
    }

}

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