a、 程序,进程,线程
b、 实现多线程的方法:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。
c、 多线程的状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态(sleep,wait, suspend, io, 调用synchronized方法),死亡状态
d、 经典的生产者消费者问题
1.程序只是一组指令的有序集合。
2.进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的一个最小单位;
3.线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的最小单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),一个线程可以创建和撤销另一个线程
1.类去继承(extends)Thread 类
2.该类实现(implements)Runable类的run方法,并且将线程要执行的代码,存放到run方法中
3.实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程
4.使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的线程
1.新建状态
当用new操作符创建一个线程时。此时程序还没有开始运行线程中的代码。
2.就绪状态
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序来调度的。
3.运行状态(running)
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法。
4.阻塞状态(blocked)
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
①线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
②线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
③线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
④线程在等待某个触发条件;
所谓阻塞状态是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。
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堵塞状态是前述四种状态中最有趣的,值得我们作进一步的探讨。线程被堵塞可能是由下述五方面的原因造成的:
(1) 调用sleep(毫秒数),使线程进入"睡眠"状态。在规定的时间内,这个线程是不会运行的。
(2) 用suspend()暂停了线程的执行。除非线程收到resume()消息,否则不会返回"可运行"状态。
(3) 用wait()暂停了线程的执行。除非线程收到nofify()或者notifyAll()消息,否则不会变成"可运行"(是的,这看起来同原因2非常相象,但有一个明显的区别是我们马上要揭示的)。
(4) 线程正在等候一些IO(输入输出)操作完成。
(5) 线程试图调用另一个对象的"同步"方法,但那个对象处于锁定状态,暂时无法使用。
5.死亡状态(dead)
有两个原因会导致线程死亡:
①run方法正常退出而自然死亡;
②一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死;
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法,如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true;如果线程仍旧是new状态且不是可运行的,或者线程死亡了,则返回false。
参考这位博主的仓库-生产-消费模型,非常的经典,强烈建议:
https://blog.csdn.net/m0_37922390/article/details/78864948