游戏给我们的不只是快乐

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打游戏

有日本游戏媒体发出了一项名为“你在游戏中学到的技能,是否在现实中活用?”的调查。参与调查的日本玩家表示,通过不同类型的游戏学到了很多不同的“技能”
“从《桃太郎地铁》那里学到了不少地理知识。”
“恋爱模拟游戏力学到了很多经验!额,不好意思,没活用到!”
“要说在游戏中学到的东西,记得我有个喜欢《如龙》的朋友,第一次去歌舞伎町的宅男完全跟老司机一样。。。”
“在《质量效应》系列的对话部分中,我学到了交涉方面的技能!”
“玩英文游戏后,我的听力好了很多。”
“《三国无双》让我了解了三国武将,《桃太郎地铁》让我学到了地理知识。虽然对生活没有太大的作用,但是这些让我能更好的和朋友交流。”
……

****游戏能给我们的不只是快乐****
(今天只说游戏的正能量~)

一、游戏是游戏,也是人生

今天我想说说游戏,一个是因为最近从来不玩游戏的发小迷上了LOL,一个是因为我在告别了很久游戏后,又重新开始回顾了一些老游戏。

谈起游戏这个东西,真是有人欢喜有人愁。父母不想让我们玩,我们想尽办法要去玩,甚至顶着父母的压力去玩,但是当我们进行着各种操作取得了胜利,那种感觉真是畅快淋漓。

其实游戏可以说是我们的第二次人生,这里有爱恋的甜蜜,有相杀的愤怒,有离开的不舍,也有升级的畅快,有家庭的温馨,也有无情的复仇,总之游戏里充斥的喜怒哀乐,

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模拟人生

最新的LPL夏季赛总决赛EDG夺冠,WOW电影改编,河洛工作室的重组。新老游戏在岁月里不停地交替,老游戏因为重制得以生命延续,新游戏因为创新得以独占鳌头。在我的生命里,有些游戏就和周董的音乐一样,是贯穿我这20多年来的回忆。换句话说,它对我来说不仅仅是游戏,更是回忆、更是情愫。

二、游戏它充当着各种身份

其实我不想夸大游戏,不想夸它有多好,因为游戏就是游戏,他就和某些药物一样,用好了能治病缓痛,用不好只能是家毁人亡。

但是我们不能否认游戏,它给我们的不仅仅是快乐,如果我们细究的话,我们甚至能发现它的很多妙处。

1.它帮我们找回了自信

不止一次的我听到过或看到一些信息,不少在生活中郁郁寡欢,有志难舒的人,通过游戏找到了自信,他们或成为游戏主播,展示着自己高超的游戏实力;或通过分享自己的心得,帮助更多人更好的体验游戏,以此获得了越来越多的人的肯定,从而让他们重拾信心。

虽然说终归是虚拟世界,但是客观的说,游戏确实能很好地帮助我们调节心理的一切负能量。

2、它让我们有更多的渠道认识新朋友

从我自己来说,通过游戏认识的朋友就不知十几二十几,也许年龄渐长,现在虽然各自有各自的生活都不太联系,但是在当时那个阶段,我想我是很开心有这么一群朋友的。

3、其实游戏是可以看出来一个人的性格的

我这个人经常没事喜欢审视自己,根据我对自己的定位,我是一个不怎么喜欢争斗,更喜欢一门心思闷头做事的人,所以我一直都不太喜欢玩竞技类游戏,比如LOL或者炉石。不过也并不是我玩不了,War3的dota我从最早的版本就开始玩,玩了大概不到10年,而且水平还不算差。

我自己是更喜欢玩那种模拟类、策略类的游戏,或者说带有养成性质的(什么美少女梦工厂就不要说了,虽然我也玩过【做捂脸状】),比如光荣时代的大部分游戏,模拟人生,中华客栈这类开店等等等等。总是从这种慢悠悠的游戏中体会到的都是满满的惬意和舒适,看着自己从0到1的过程,心理满满都是成就感。

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模拟城市

我有几个兄弟和我关系不错,他们有的玩梦幻西游就喜欢玩加血的化生寺,有得玩WOW就喜欢玩战士,有的玩LOL就喜欢玩ADC。其实从这些职业就可以看出来,爱玩辅助的人是较为随和且温暖的人,爱玩战士的就是总有那种长辈的感觉,保护着自己的朋友亲人,而爱玩adc的大都是比较急躁和强势一些的,他们喜欢竞争,更能从胜利中体会优越感。

所以说从这些细节我们是很容易看出来一个人的性格的,这也就是为什么总说物以类聚,人以群分,因为相同性格的人,他们的在一个领域里大都扮演着差不多的角色。

三、你要不钻研,游戏你都玩不好的(能学到很多知识)

之所以我会这么说,那是因为我有过这样的经历。这里说的钻研,不是说和LOL一样你去大量的练习和学习,而是真正的拓展你的知识面。

侠客风云传

侠客风云传,是工作后唯一买过的一个正版游戏,不是为了玩,更多的是一种情怀,就像在保罗·沃克去世后,速度与激情7一样,更多的我想刚收的是一种情怀。

河洛工作室,旗下有金庸群侠传、武林群侠传、三国群侠传,俗称河洛三部曲,在当年那时候,每一部都是经典。尤其是我最爱玩的武林群侠传。

老武林画面稍稍感人,我就以最新的侠客举例。说句实话,我第一次接触这类游戏,我是懵逼的,这什么玩意?不懂啊,围棋象棋我还知道怎么下,针灸谁没事学它啊。可是不学习一下又没办法玩这游戏,只能学了。这里不得不说,有时候这人啊,为了玩,真的是什么难处都能克服。

后来慢慢的,我通过这个游戏,学习了针灸、茶道、象棋、围棋、乐理、八卦、酒文化、书法、绘画,总之太多太多了。开放性的剧情和大量的知识覆盖让我不觉惊呼,这还是游戏么?这简直就好像是把学习软件做成了一个游戏。慢慢的研究,慢慢的学习,我因为这个游戏,对茶道有了了解,更有了兴趣,开始真正的学习了起来。

所以说,你看,世上没有一个事是容易做好的,游戏也是如此,不钻研,你能玩的好么?

四、别再看不上游戏,选择了适合的游戏,比你言传身教更有效

最后其实我只是想总结一下,我这个年纪也就是80后这一代的父母思想都是好好学习,考上大学,有好出路,结婚生子,然后平淡一生。可是渐渐的,我现在越来越不赞同这一点说法。

我有时候会和我的妻子说,以后孩子想干嘛就干嘛吧,我不是太想控制她,当然底线是考上大学就好,其他的她喜欢玩什么我都尽量满足,我可不想我的孩子培养出来是个只知道学习、没有自己思想的呆瓜。

我自己通过玩太阁立志传,对日本应仁之乱有了很浓厚的兴趣,开始买书阅读。玩过三国志,对三国里更多的人物有了研究,甚至买古文史书去看。玩了模拟城市,会让我更有成就感,也让我在做事前更懂得三思后行,谋定后动。玩了美少女梦工厂,更知道养孩子不容易。

网络的时代,我们接触的东西越来越多,越来越丰富。但是生活节奏的加快,也让我们越来越难以静下心来做一些事。但是这一切都可以从兴趣出发,也正是因为我通过游戏产生了兴趣从而进一步发展到买书看,就能让我了解到更多详细的内容。

有时候,我们强迫孩子去学习的更好方式是让孩子自己选择更适合自己的成长方式,不是嘛,游戏就不失为一种好方法。

游戏而已嘛,我倒是很憧憬将来有一天,我教育我孩子的时候,他能牛逼哄哄的和我说“教育我?咱俩现PK,你赢了我再说吧!”这样我想我们和孩子脱轨恐怕都是难事吧?

不知道在未来的日子里,会不会一直游戏下去。

The End.
我是扛着大王去巡山
爱生活,爱互联网,爱吃
哏儿都青年,一个感性的疯子

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