- 1.网络游戏逆向分析与漏洞攻防-游戏启动流程漏洞-测试需求与需求拆解
染指1110
游戏安全网络游戏漏洞攻防
内容参考于:易道云信息技术研究院VIP课上一个内容:分析接收到的对话数据包这是一个新的篇章,之前是关于把我们的东西放进游戏里和内存里的数据分析与利用,现在是专注于网络部分,通过分析网络数据包得到应用程序中各种数据,比如怪物、移动系统、技能、任务等之前的分析角度是站在开发的角度,现在的分析角度是站在测试的角度,想要做到这一点就要把我们想成我们是攻击者,用尽所有的攻击手段,把得到的漏洞都给列出来,交予
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[17]实战分析程序运行逻辑
字节狂徒
游戏经验分享游戏程序
在之前我们已经测试过,在"恐龙新世纪"这个游戏中,我们在使用扣血技能时,之所以可以实现减少血量,是利用sub指令来减少血量所对应的内存的值。我们已经测试,当把sub指令修改为空指令nop后,因为被改变了sub指令就失去作用。我们可以猜测,当玩家受到攻击时的扣血,原理,应该与使用扣血技能的扣血相似,本章,我们来测试如何才能实现被敌人攻击后不扣除血量:我们已经通过MAME的搜索功能找到了保存玩家血量的
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[16]68K汇编-条件分支指令
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汇编游戏程序经验分享
在M68K中,有许多条件分支指令,这些指令和无条件跳转批令不同,它们会读取标志位,按照标志位的不同状态来选择是否进行跳转,我们来看看所有的条件分支指令:BHI高于转移!C&&!Z[非进/借位]与[非零]BLS低于或相同转移C||Z[进/借位]或[为零]BCC无进/借位转移!C[非进/借位]BCS有进/借位转移C[进/借位]BNE不为零(不相等)转移!Z[非零]BEQ为零(相等)转移Z[为零]BVC
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[4]MAME的作弊功能
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需要对游戏进行逆向分析,我们首先需要了解游戏的内存系统。在一个游戏的运行过程中,游戏中所有的变动,比如玩家的血量,敌人的血量,玩家所在位置,场景的位置,剩余时间,等等一切,都在内存中有所体现。所有的数据,都保存在内存的某个地址。比如一个玩家血量减少的大概逻辑为:1、当被敌人攻击,程序分析敌人的攻击力数据。2、从玩家血量的内存地址读取玩家的当前血量,把当前血量以敌人的攻击力大小减少相对应的值,再把已
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[2]68K汇编的一些规则
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指令中的符号(#,$,%)在指令中,我们最常见到的符号有#和$。这其中的"#"符号是告诉汇编程序,这个符号后面的数值为一个立即数,而不是一个偏移值或一个地址。立即数可以理解为"单纯的一个数值"。我们会在后面通过一些实例来更详细说明什么叫立即数。而$符号是告诉汇编程序,这个符号后的数值为一个16进制数值;如果符号为%,那它后面的数值为一个2进制的数值;如果没有任何符号,它后面的数为一个10进制数值。
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[3]街机的ROM与RAM
字节狂徒
经验分享汇编游戏程序
简介在街机模拟器中运行一个街机游戏,我们除了需要一个模拟器工具,也需要有一个街机的ROM文件。街机的ROM文件,称之为Read-OnlyMemory,可以理解为只读存储器。在ROM文件中,包括了游戏运行所需要的指令代码,声音,图像,等内容。而RAM全称为RandomAccessMemory,也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器,速度较快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[5]中断
字节狂徒
网络
在上一章中,我们搜索到了"恐龙新世纪"模拟游戏中1号机台玩家血量的地址,那么,这个地址在对该游戏的逆向工程中可以起到什么作用呢?我们可以考虑,玩家血量的变动有多少种情况:1、被敌人攻击-得到敌人某个技能的攻击力,自身的防御力。2、被队友攻击-得到队友的攻击力。3、被道具击中-得到道具的攻击力。4、使用扣血技能-得到使用技能扣除的血量值。5、拾取回血道具-得到某个回血道具回复的血量值。也许有更多的情
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[0]工具
字节狂徒
经验分享游戏程序游戏引擎
街机hack,从早期的街霸-降龙版到后期对各种街机的各种改动版本这些成果,就是对街机游戏的代码进行逆向分析的结果。对于大部份街机游戏,是基于摩托罗拉68000的CPU,使用的是一套特别的汇编指令集。一、MAME下载我们想要对游戏进行逆向分析,首先我们需要的是一个可以查看游戏中的汇编代码的工具,这里选择也只能选择的是一款比较流行的多机种模拟器工具,MAME。下载地址:MAME|LatestMAMER
- 街机模拟游戏逆向工程(HACKROM)教程:[1]数据的存储与读取
字节狂徒
经验分享汇编游戏程序
简介在计算机中,数据存储的介质一直在变化,从最早的穿孔纸带,到现在的固态硬盘。但存储的原理是一直没有变化的,在计算机中,我们所存储的数据,一直都是以二进制的形式被存储存在不同的介质中。计算机用位(bits)来存储数据,每一位可以是两种状态之一:0或1,这就是二进制数字。而这种形式十分不方便记忆,所以,为了方便记忆,每个二进制数字,都可以转换为十六进制数字或十进制数字。二进制十六进制十进制0001$
- 安卓逆向课程推荐
Tesla10000Gpu
以下排名不分先后1.看雪安卓逆向课程2万班2.看雪安卓逆向课程3万班3.易锦安卓逆向10期4.易锦游戏逆向12期,13期详细的课程链接请看:安卓逆向课程
- x86游戏逆向之实战游戏线程发包与普通发包的逆向
雪碧透心凉_
游戏
网游找Call的过程中难免会遇到不方便通过数据来找的或者仅仅查找数据根本找不到的东西,但是网游中一般的工程肯定要发给服务器,比如你打怪,如果都是在本地处理的话就特别容易产生变态功能,而且不方便与其他玩家通信,所以找到了游戏发包的地方,再找功能就易如反掌了。在游戏逆向过程中,通常会遇到下面几种情况的发包。1.在主线程直接发包游戏某功能-->组包-->加密-->发送2.在线程中发包T
- 【游戏逆向】@程序员,你真的了解内存吗?
Anxxx
我们都知道,计算机是处理数据的设备,而数据的主要存储位置就是磁盘和内存,并且对于程序员来讲,CPU和内存是我们必须了解的两个物理结构,它是你通向高阶程序员很重要的桥梁,那么本篇文章我们就来介绍一下基本的内存知识。01.什么是内存内存(Memory)是计算机中最重要的部件之一,它是程序与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存对计算机的影响非常大,内存又被称为主存,其
- 游戏辅助丨手把手简单实现射击游戏逆向(2)
极安御信
作者:问号哥2.子弹无后座,子弹连发实现同样的,我们依旧是要找到子弹后座力的地址,子弹后座力有很多的保存形式,比如射击的次数,比如一个浮点数的大小--我的子弹扩散的半径,比如离屏幕准心的2个偏移,既然这么多形式我们该如何下手呢,这时候我们先前找到的子弹地址就排上用场了。不妨假设我们武器相关的数据都在一个对象中,那么就有可能他们在内存是一段连续的区域中。根据我们的假设我们要查看子弹地址的内存区域。点
- 【游戏逆向】探索可靠的线程检查方法
douluo998
游戏网络
一、关键的线程检查在对抗外挂和木马的方案中,不可能将所有的检查操作放在主线程中,因此,在方案中总有一个扫描线程或者环境检查线程必须保持工作,而它们也就成了外挂和木马的重要攻击目标,外挂和木马只要搞定了它们,就能很方便地在客户端肆虐。在客户端反木马方案SafeLogin和TEdit中,就经历过很长一段时间线程保护的对抗,通过了解客户端反外挂系统以及壳和Sanlix中的线程保护,现在在对抗线程保护方面
- 【游戏逆向】D3D HOOK实现透视讲解
douluo998
游戏3d
实现目的:目前大部分游戏通过Direct3D实现3D效果,通过挂钩相应函数,可以实现3D透视,屏幕挂字效果。而透视,屏蔽特定效果,设置透明在很多游戏(特别是FPS)中发挥着巨大的作用!实现思路:[D3D]DirectX的功能都是以COM组件的形式提供的。在Direct3D中,主要通过采取以下操作来实现编程:调用适当的函数获取接口指针;调用接口的方法(成员函数)来完成所需功能;用完接口后,调用Rel
- 游戏逆向中的 NoClip 手段和安全应对方式
Nesb01t
逆向工程游戏
文章目录墙壁边界寻找碰撞NoClip是一种典型的黑客行为,允许你穿过墙壁,所以NoClip又可以认为是避免碰撞体积的行为墙壁边界游戏中设置了碰撞体作为墙壁边界,是玩家对象和墙壁发生了碰撞,而不是相机玩家对象有他的XYZ,相机也有XYZ,跟随着玩家对象我们接下来将关注2种NoClip行为,一种是玩家对象的,一种是相机的寻找碰撞像茶杯头这样的2D游戏的碰撞检测更加简单,但无论如何,先找到一个让你停下来
- 如何学习逆向工程应用,某游戏逆向数据分析案例揭示。。。
网络技术君
昨晚一位新学习逆向数据的小哥哥分享了学有所成的一个案例,不过给他布置这个作业都有20多天了,估计得了拖延症晚期,不过通过学习后让他这一枚小小菜鸟终于完成对某舞梦工厂APP的分析。分析概述如下:该直播APP采用TCP协议,TCP连接建立之后,首先进行基础连接认证,认证通过之后,进行帐号认证,完成即可进行获取角色信息、进入房间等各类操作。发送数据先进行ProtoBuf序列化,接着采用CRC32循环加密
- CS420 课程笔记 P6 - 游戏逆向中的虚拟内存
Nesb01t
逆向工程笔记windows
文章目录IntroVirtualmemoryExample!StaticexampleIntro在上个视频中,我们知道有些地址在你重进游戏时就会无效,有的有时有效,我们需要了解称为虚拟内存的东西记住这些信息:当你双击打开Squally.exe游戏时,系统会复制一份并放到内存中!当程序运行时,首先给一组虚拟内存,此时系统内存的分配是:0~2GB之间某个地方作为开始,存放copiedexe2~8GB从
- ce游戏逆向修改之植物大战僵尸
yyysec
安全
一、寻找阳光第一步:打开ce选择进程植物大战僵尸。第二步:初始阳光值为150,输入150,点击首次扫描,显示结果。第三步:消耗(或者增加)阳光值,使阳光值产生变化为50,输入50,点击再次扫描,显示结果。第四步:单击右键,选择改变该值,进行阳光值的修改。二、找出阳光基址右键单击,阳光内存地址,点击什么访问了该地址。找出偏移量,和可能的地址。点击新的扫描,勾选16进制,输入可能的地址,首次扫描。重复
- 游戏逆向_Android读写游戏内容
douluo998
android游戏unity
一、背景Android外挂的实现,需要涉及相应游戏内容的读写。读写的游戏内容包括代码和数据针对不同的读写对象,通用的步骤就是寻找对象地址(位置)→获取相应权限→读写。下面将更详细介绍下相关实现。二、实现方式实现方式可以分为两大类:注入式和非注入式。注入式:需要注入到相应游戏进程空间,常用方法是通过ptrace和zygote注入。非注入式:不需要注入到游戏进程空间,通过Android系统机制从其它地
- Unity单机手游逆向破解思路(仅供学习参考,禁止用于非法行为)
阿龙不是码龙
安卓逆向unity游戏c#android安全
一、安卓逆向常用工具针对安卓单机游戏逆向,尤其是逆向使用Unity引擎开发的安卓游戏,只需了解下面的工具即可。(1)AndroidKillerAndroidKiller是安卓通用逆向工具,其可以对apk进行反向编译,得到smail代码,用户可以更改smail代码后,对apk重新打包,以实现破解的功能。其还可以将apk转换成等价的java语言,以便分析程序逻辑,来更好的找到对应的smail代码。(2
- 游戏逆向_DLL注入技术
douluo998
游戏windows
DLL注入技术:是将一个Dll文件强行加载到目标进程中,比如把外挂dll模块注入到游戏进程,这样做的目的在于方便我们通过这个DLL读写目标进程指令或内存数据,(例如HOOK游戏函数过程或篡改游戏内存数据实现外挂功能),或以被注入进程的身份去执行一些操作等。全系统注入的优点:利用系统机制实现的全系统进程注入,可绕过比如游戏进程自身的防注入保护机制。比如远线程注入游戏可能会被拦截,但输入法注入,游戏很
- 【游戏逆向】FPS游戏玩家对象数据分析
douluo998
游戏
目标(Objective)ŸHealthŸRifleAmmoŸPistolAmmoŸPlayerPointer0x01玩家健康查找玩家健康值,玩家健康值是100,但是我们并不知道数值类型,我们可以使用精确搜索方式搜索100-所有类型CE搜索结果很多,我们可以使用手雷来减少血量我们会得到两个结果我们可以去尝试改变数值,最终发现一个是我们的客户端健康值,一个是服务器健康值,我们分析关注的重点在客户端这
- Unity游戏逆向及破解方法介绍
douluo998
unity游戏游戏引擎
背景介绍随着手游的发展,Unity3D引擎逐渐成为主流的游戏开发解决方案,传统cocos的2D游戏逐渐被取代,一些公司在Unity3D游戏方面的产出也越来越多,如天天飞车,天天来战,全民破坏神,全民偶像,全民突击等游戏。Unity3D游戏的不断产出,游戏的安全性要求也越来越高,在此归纳一些逆向用到的方法和思路以及一些辅助性工具,做一些知识普及。识别Unity游戏Android平台的apk包可以直接
- FPS游戏逆向-方框透视(三角函数)
游戏逆向
本套课程主要学习FPS类游戏安全由于FPS类游戏本身的特性问题,可能产生一些通用的游戏安全问题在通过逆向与正向对FPS类游戏分析之后,找到其可能出现的不安全点才能更好的保护游戏不被外部力量侵犯对于本套课程作测试用到的程序或者游戏,仅仅是为了演示效果如构成侵权,及时联系我删除对应视频邮箱
[email protected]:851920120以三角函数等算法实现FPS类游戏实现方框透视包括三角
- 游戏逆向工具分类
花离树
游戏逆向游戏程序
目录一、ARK工具1.ARK介绍2.判断游戏是否有驱动保护3.反驱动原理4.常用ARK工具二、调试工具1.调试工具功能2.常用调试工具总结一、ARK工具1.ARK介绍ARK为Anti-RootKit的简写,翻译为对抗恶意程序,恶意程序通过加载驱动程序来实现恶意功能,而游戏通过加载驱动程序来实现驱动保护,两者采用的技术是一样的,所以反驱动的技术也是一样的。2.判断游戏是否有驱动保护CE、OD等调试工
- 游戏逆向-1.需要准备的工具
顾_念
游戏逆向教程游戏c++系统安全
本文介绍几款逆向常用工具的下载和安装方法1.CE修改器(CheatEngine):为了节省时间博主上传了一份官方CE7.4的压缩包,解压就可使用完成解压后打开文件夹如图所示选中的三个可执行程序任选一个都可以打开。打开如图所示就行2.HideToolz:这款工具用来初期测试注入的工具,直接下载解压打开就行,可能会被杀毒工具误报病毒,请关闭杀毒软件后打开3.DirectXSDK:今后会用此SDK中的D
- 扫雷小游戏逆向分析
K_BLACKHOLE
软件工程
1.样本概况1.1应用程序信息应用程序名称:扫雷MD5值:16A4FD569A3EB5CEBEB3DA99EF1D17E1SHA1值:31A1A89BA067EA95F117754818429D6D8E8E59CF1.2分析环境及工具系统环境:win732位工具:Ollydbg、CheatEngine、Spy++、PEiD、VistualStudio1.3分析目标1、鼠标悬停在棋盘上可以查出雷所在
- [游戏分析] 游戏逆向
(-: LYSM :-)
逆向
游戏外挂的种类模拟键盘、鼠标(一般使用SendInput)这种常见的就是采用按键精灵,对于一些任务系统,或者采集系统,通过按键精灵来录入操作,模拟人手操作,加快收集过程,对于这种的就需要服务器进行分析了,不过影响不是很大,根据影响效果来看是否处理修改数据包,破解协议协议破解是一种常见的方式,主要是针对通信内容进行破解,对于采用hash加密的协议来说,会被彩虹表暴力破解。对于采用对称加密的算法来说,
- 游戏逆向学习——游戏服务器搭建实战
言行物恒
游戏逆向学习笔记
这两天的内容都偏向于实战,今天的简单服务器搭建已成功啦!给一张成果图:这里来说一下建立基础服务器的过程吧。下面的内容我不用易语言称述,使用前面我们学习的C++,来进行学习。ERPCServer类型和ERPCClient类型,作用在整个客户端和服务端。对应的类型都有自己的方法,主要的是一个处理函数子程序指针,在服务器与客户端交互时使用的,当服务器或客户端收到来自对方的消息信号,进行处理的相应函数,同
- java数字签名三种方式
知了ing
javajdk
以下3钟数字签名都是基于jdk7的
1,RSA
String password="test";
// 1.初始化密钥
KeyPairGenerator keyPairGenerator = KeyPairGenerator.getInstance("RSA");
keyPairGenerator.initialize(51
- Hibernate学习笔记
caoyong
Hibernate
1>、Hibernate是数据访问层框架,是一个ORM(Object Relation Mapping)框架,作者为:Gavin King
2>、搭建Hibernate的开发环境
a>、添加jar包:
aa>、hibernatte开发包中/lib/required/所
- 设计模式之装饰器模式Decorator(结构型)
漂泊一剑客
Decorator
1. 概述
若你从事过面向对象开发,实现给一个类或对象增加行为,使用继承机制,这是所有面向对象语言的一个基本特性。如果已经存在的一个类缺少某些方法,或者须要给方法添加更多的功能(魅力),你也许会仅仅继承这个类来产生一个新类—这建立在额外的代码上。
- 读取磁盘文件txt,并输入String
一炮送你回车库
String
public static void main(String[] args) throws IOException {
String fileContent = readFileContent("d:/aaa.txt");
System.out.println(fileContent);
- js三级联动下拉框
3213213333332132
三级联动
//三级联动
省/直辖市<select id="province"></select>
市/省直辖<select id="city"></select>
县/区 <select id="area"></select>
- erlang之parse_transform编译选项的应用
616050468
parse_transform游戏服务器属性同步abstract_code
最近使用erlang重构了游戏服务器的所有代码,之前看过C++/lua写的服务器引擎代码,引擎实现了玩家属性自动同步给前端和增量更新玩家数据到数据库的功能,这也是现在很多游戏服务器的优化方向,在引擎层面去解决数据同步和数据持久化,数据发生变化了业务层不需要关心怎么去同步给前端。由于游戏过程中玩家每个业务中玩家数据更改的量其实是很少
- JAVA JSON的解析
darkranger
java
// {
// “Total”:“条数”,
// Code: 1,
//
// “PaymentItems”:[
// {
// “PaymentItemID”:”支款单ID”,
// “PaymentCode”:”支款单编号”,
// “PaymentTime”:”支款日期”,
// ”ContractNo”:”合同号”,
//
- POJ-1273-Drainage Ditches
aijuans
ACM_POJ
POJ-1273-Drainage Ditches
http://poj.org/problem?id=1273
基本的最大流,按LRJ的白书写的
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
#define INF 0x7fffffff
int ma
- 工作流Activiti5表的命名及含义
atongyeye
工作流Activiti
activiti5 - http://activiti.org/designer/update在线插件安装
activiti5一共23张表
Activiti的表都以ACT_开头。 第二部分是表示表的用途的两个字母标识。 用途也和服务的API对应。
ACT_RE_*: 'RE'表示repository。 这个前缀的表包含了流程定义和流程静态资源 (图片,规则,等等)。
A
- android的广播机制和广播的简单使用
百合不是茶
android广播机制广播的注册
Android广播机制简介 在Android中,有一些操作完成以后,会发送广播,比如说发出一条短信,或打出一个电话,如果某个程序接收了这个广播,就会做相应的处理。这个广播跟我们传统意义中的电台广播有些相似之处。之所以叫做广播,就是因为它只负责“说”而不管你“听不听”,也就是不管你接收方如何处理。另外,广播可以被不只一个应用程序所接收,当然也可能不被任何应
- Spring事务传播行为详解
bijian1013
javaspring事务传播行为
在service类前加上@Transactional,声明这个service所有方法需要事务管理。每一个业务方法开始时都会打开一个事务。
Spring默认情况下会对运行期例外(RunTimeException)进行事务回滚。这
- eidtplus operate
征客丶
eidtplus
开启列模式: Alt+C 鼠标选择 OR Alt+鼠标左键拖动
列模式替换或复制内容(多行):
右键-->格式-->填充所选内容-->选择相应操作
OR
Ctrl+Shift+V(复制多行数据,必须行数一致)
-------------------------------------------------------
- 【Kafka一】Kafka入门
bit1129
kafka
这篇文章来自Spark集成Kafka(http://bit1129.iteye.com/blog/2174765),这里把它单独取出来,作为Kafka的入门吧
下载Kafka
http://mirror.bit.edu.cn/apache/kafka/0.8.1.1/kafka_2.10-0.8.1.1.tgz
2.10表示Scala的版本,而0.8.1.1表示Kafka
- Spring 事务实现机制
BlueSkator
spring代理事务
Spring是以代理的方式实现对事务的管理。我们在Action中所使用的Service对象,其实是代理对象的实例,并不是我们所写的Service对象实例。既然是两个不同的对象,那为什么我们在Action中可以象使用Service对象一样的使用代理对象呢?为了说明问题,假设有个Service类叫AService,它的Spring事务代理类为AProxyService,AService实现了一个接口
- bootstrap源码学习与示例:bootstrap-dropdown(转帖)
BreakingBad
bootstrapdropdown
bootstrap-dropdown组件是个烂东西,我读后的整体感觉。
一个下拉开菜单的设计:
<ul class="nav pull-right">
<li id="fat-menu" class="dropdown">
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-中介者模式-Mediator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/*
* 中介者模式(Mediator):用一个中介对象来封装一系列的对象交互。
* 中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
*
* 在我看来,Mediator模式是把多个对象(
- 常用代码记录
chenjunt3
UIExcelJ#
1、单据设置某行或某字段不能修改
//i是行号,"cash"是字段名称
getBillCardPanelWrapper().getBillCardPanel().getBillModel().setCellEditable(i, "cash", false);
//取得单据表体所有项用以上语句做循环就能设置整行了
getBillC
- 搜索引擎与工作流引擎
comsci
算法工作搜索引擎网络应用
最近在公司做和搜索有关的工作,(只是简单的应用开源工具集成到自己的产品中)工作流系统的进一步设计暂时放在一边了,偶然看到谷歌的研究员吴军写的数学之美系列中的搜索引擎与图论这篇文章中的介绍,我发现这样一个关系(仅仅是猜想)
-----搜索引擎和流程引擎的基础--都是图论,至少像在我在JWFD中引擎算法中用到的是自定义的广度优先
- oracle Health Monitor
daizj
oracleHealth Monitor
About Health Monitor
Beginning with Release 11g, Oracle Database includes a framework called Health Monitor for running diagnostic checks on the database.
About Health Monitor Checks
Health M
- JSON字符串转换为对象
dieslrae
javajson
作为前言,首先是要吐槽一下公司的脑残编译部署方式,web和core分开部署本来没什么问题,但是这丫居然不把json的包作为基础包而作为web的包,导致了core端不能使用,而且我们的core是可以当web来用的(不要在意这些细节),所以在core中处理json串就是个问题.没办法,跟编译那帮人也扯不清楚,只有自己写json的解析了.
- C语言学习八结构体,综合应用,学生管理系统
dcj3sjt126com
C语言
实现功能的代码:
# include <stdio.h>
# include <malloc.h>
struct Student
{
int age;
float score;
char name[100];
};
int main(void)
{
int len;
struct Student * pArr;
int i,
- vagrant学习笔记
dcj3sjt126com
vagrant
想了解多主机是如何定义和使用的, 所以又学习了一遍vagrant
1. vagrant virtualbox 下载安装
https://www.vagrantup.com/downloads.html
https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads
查看安装在命令行输入vagrant
2.
- 14.性能优化-优化-软件配置优化
frank1234
软件配置性能优化
1.Tomcat线程池
修改tomcat的server.xml文件:
<Connector port="8080" protocol="HTTP/1.1" connectionTimeout="20000" redirectPort="8443" maxThreads="1200" m
- 一个不错的shell 脚本教程 入门级
HarborChung
linuxshell
一个不错的shell 脚本教程 入门级
建立一个脚本 Linux中有好多中不同的shell,但是通常我们使用bash (bourne again shell) 进行shell编程,因为bash是免费的并且很容易使用。所以在本文中笔者所提供的脚本都是使用bash(但是在大多数情况下,这些脚本同样可以在 bash的大姐,bourne shell中运行)。 如同其他语言一样
- Spring4新特性——核心容器的其他改进
jinnianshilongnian
spring动态代理spring4依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- Linux设置tomcat开机启动
liuxingguome
tomcatlinux开机自启动
执行命令sudo gedit /etc/init.d/tomcat6
然后把以下英文部分复制过去。(注意第一句#!/bin/sh如果不写,就不是一个shell文件。然后将对应的jdk和tomcat换成你自己的目录就行了。
#!/bin/bash
#
# /etc/rc.d/init.d/tomcat
# init script for tomcat precesses
- 第13章 Ajax进阶(下)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- Troubleshooting Crystal Reports off BW
blueoxygen
BO
http://wiki.sdn.sap.com/wiki/display/BOBJ/Troubleshooting+Crystal+Reports+off+BW#TroubleshootingCrystalReportsoffBW-TracingBOE
Quite useful, especially this part:
SAP BW connectivity
For t
- Java开发熟手该当心的11个错误
tomcat_oracle
javajvm多线程单元测试
#1、不在属性文件或XML文件中外化配置属性。比如,没有把批处理使用的线程数设置成可在属性文件中配置。你的批处理程序无论在DEV环境中,还是UAT(用户验收
测试)环境中,都可以顺畅无阻地运行,但是一旦部署在PROD 上,把它作为多线程程序处理更大的数据集时,就会抛出IOException,原因可能是JDBC驱动版本不同,也可能是#2中讨论的问题。如果线程数目 可以在属性文件中配置,那么使它成为
- 正则表达式大全
yang852220741
html编程正则表达式
今天向大家分享正则表达式大全,它可以大提高你的工作效率
正则表达式也可以被当作是一门语言,当你学习一门新的编程语言的时候,他们是一个小的子语言。初看时觉得它没有任何的意义,但是很多时候,你不得不阅读一些教程,或文章来理解这些简单的描述模式。
一、校验数字的表达式
数字:^[0-9]*$
n位的数字:^\d{n}$
至少n位的数字:^\d{n,}$
m-n位的数字:^\d{m,n}$