C++面向对象程序设计第四章,第五章部分,总结

C++面向对象程序设计
第四章   复合类型
指针和引用
指针,顾名思义就是一个指向标志,通过指针可以找到目标的一个地址,从而提高程序的效率。指针本身也有一个地址,占用存储空间,也会被指向。
存储空间分配策略
静态
编译器在处理程序源代码时分配内存
效率高,灵活性差,运行前需要知道程序需要的内存大小和类型。
动态(运行时)
程序运行时调用时间
堆(heap)、自由存储区、动态存储区
空指针:0,nullptr(c++11),预处理常量NULL
需要调用
引用,则是目标的另一种称呼,通过对引用的操作来达到对目标的间接操作。
引用由类型标识符和一个取地址符(&)来定义
赋值
指针之间的相互赋值会改变指向关系
引用之间的相互赋值,是他们指向对象之间的赋值,引用关系不改变。
(在C++11中所有的值B属于左值,纯右值和将亡值三种之一)
右值引用(只能绑定到临时对象)
类型&&右值引用变量=右值表达式
标准库中定义

CV限定词
const限定词
关键字const限定的对象是不可改变的
volatile限定词
关键字volatile限定的对象不能被编译器例行优化

你可能感兴趣的:(C++面向对象程序设计第四章,第五章部分,总结)