内存溢出(out of memory) :是指程序在申请内存时,没有足够的内存空间供其使用,出现out of memory(OOM)那就是内存溢出。内存溢出也就是内存不够用。
内存溢出原因:
1.Android系统为每个应用程序申请到的内存有限,一般为16M或者24M 也有98M 221M等,我们可以在清单文件中进行配置,android:largeheap = "true" 从而给APP申请更大的内存空间;
2.当应用程序产生的内存泄漏较多时,就会使程序所需要的内存超出系统分配的内存空间,导致内存溢出;
内存泄漏(memory leak) :是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存;即本该被程序收回的对象不能被收回,继续停留在堆内存中;
内存泄漏原因: 持有引用者的生命周期 > 被引用者的生命周期
1.资源对象没有关闭引起的内存泄漏
如:广播BraodcastReceiver、EventBus、文件流File、数据库游标Cursor、图片资源Bitmap、动画等,若在Activity销毁时没有调用相应的类似close()、destroy()、recycler()、release()等方法释放则这些资源将不会被回收,从而造成内存泄漏
(1)广播BraodcastReceiver 记得注销注册unregisterReceiver();
(2)文件流File:记得关闭流InputStream / OutputStream.close();
(3) 数据库游标cursor:使用后关闭游标cursor.close();
(4) 对于 图片资源Bitmap:当它不再被使用时,应调用recycle()回收此对象的像素所占用的内存,再赋为null
Bitmap.recycle();
Bitmap = null;
(5) 动画:设置成无限循环播放repeatCount = “infinite”后,在Activity退出时记得停止动画
2.集合对象没有及时清理引起的内存溢出
我们通常会把对象存入集合中,当不使用时,记得清空集合,让相关对象不再被引用;
objectList.clear();
objectList=null;
3.Static 关键字修饰的成员变量 以及 单例模式
原因:static关键字修饰的成员变量(生命周期) = 应用程序(生命周期)
例如: 当Activity需销毁时,由于mContext的生命周期 = 应用程序的生命周期,则 Activity无法被回收,从而出现内存泄露
public class myactivity {
// 定义1个静态变量
private static Context mContext;
// 引用的是Activity的context
mContext = context;
}
解决方法:如果使用Context ,尽可能使用Applicaiton的Context;
单例模式就是静态成员变量,所以在创建单例时,传入的Context最好是Applicaiton的Context;
@Override
protected void onDestroy() {
// 外部类Activity生命周期结束时,强制结束线程
super.onDestroy();
Thread.stop();
}
4.非静态内部类
(1)非静态内部类创建静态实例引起的内存泄漏
因为 静态实例的生命周期 = 应用程序的生命周期,所以非静态内部类生命周期 = 应用程序的生命周期;
因非静态内部类默认持有外部类的引用而导致外部类无法释放,从而导致内存溢出;
解决方法:将非静态内部类设置为静态内部类(因为静态内部类默认不持有外部类引用) 或者将该内部类抽取出来封装成一个单例;
(2)多线程: AsyncTask、实现Runnable接口、继承Thread类
多线程使用需要创建 非静态内部类 / 匿名内部类(运行时默认持有外部类引用)
原因: 线程正在处理任务,此时外部类需销毁,(线程实例生命周期 > 外部类生命周期)此时线程实例内部类持有外部类引用,使得外部类不能够被垃圾回收器回收,造成内存泄漏;
解决方法:将多线程实例类设置为静态内部类; 或者 当外部类销毁时,强制结束线程;
private static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);
Log.d(TAG, "执行了多线程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
// 外部类Activity生命周期结束时,强制结束线程
super.onDestroy();
Thread.stop();
}
(3)Handler
将Handler声明为静态内部类,就不会持有外部类的引用,其生命周期就和外部类无关,
如果Handler里面需要context的话,可以通过弱引用方式引用外部类