随着iOS技术的发展,UI设计也越来越复杂,仪表盘视图出现的频率也越来越高,通常用在速度显示、利率选择等场景。由于工作需要,也研究了一下。
先展示一下做好的效果图:
首先感谢一下JXCircleSlider,在参考GitHub上的资源之后,选择了这个开源项目,作为需求的雏形。这个项目主要作用是,提供了红色按钮的拖动跟踪效果,这是其他项目中所没有的。本人的其他工作是,增加一个结束跟踪的代理响应、绘制日期和利率、动态计算利息、添加中央显示、长按选择本金。
@interface JXCircleSlider : UIControl
@property (nonatomic,assign) int lineWidth;
@property (nonatomic,setter=changeAngle:) int angle;
@property (nonatomic, strong) NSArray *dateAngleArray;
@property (nonatomic, strong) NSArray *rateArray;
@property (nonatomic, strong) NSArray *dateArray;
@property (nonatomic, copy) NSString *currentRate;
@property (nonatomic, copy) NSString *currentSavings;
@property (nonatomic, copy) NSString *currentInterest;
- (void)reDrawRect;
@end
JXCircleSlider只是一个demo,除lineWidth和angle外,其他属性都是需求需要而添加的。分别分别存储日期数组、利率数组、日期利率在圆上的角度数组、以及一些需要动态调整而增加的属性:当前利率、当前本金、当前利息。
@interface JXCircleSlider ()
@property (nonatomic, strong) UILabel *savingsLabel;
@property (nonatomic, strong) SavingsPickerView *savingsPickerView;
@property (nonatomic, strong) UITextField *textField;
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval beganTime;
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval endTime;
@property (nonatomic, assign) CGFloat unitIntrest0;
@property (nonatomic, assign) CGFloat unitIntrest1;
@property (nonatomic, assign) CGFloat unitIntrest2;
@property (nonatomic, assign) CGFloat unitIntrest3;
@property (nonatomic, assign) CGFloat unitIntrest4;
@end
说明:此处为类的私有属性,因为有长按弹出本金选择的需求添加了UILabel、UIPickerView、和一个接收响应者但并不展示的UITextField。设置开始和结束时间beganTime、endTime是为了区分用户是滑动tableview还是滑动仪表盘视图(做差是否>0.2s)。unitIntrest为优化动态计算利息和设置的一组属性。
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
[super drawRect:rect];
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
//绘制背景图片
[self drawImageWithCGContextRef:context];
//绘制日期利率
[self drawDateInterestWithCGContextRef:context];
//绘制浮动利息
[self drawInfoWithRect:rect];
//绘制拖动小块
[self drawDotWithCGContextRef:context];
}
说明:类的主体内容,没有特别的内容。使用UIImage、NSString、UILabel等进行渲染到图形上下文或view即可。这里只介绍一下拖动小块:
- (void)drawDotWithCGContextRef:(CGContextRef)context {
CGPoint handleCenter = [self dotPointFromAngle:self.angle];
[[UIColor redColor] setStroke];
CGContextSetLineWidth(context, 5);
CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(handleCenter.x, handleCenter.y, 5, 5));
CGContextDrawPath(context, kCGPathStroke);
}
说明:画一个半径为5的点。以下所有的手势都需要用这个点来展示效果。
-(BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event{
[super beginTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
self.beganTime = touch.timestamp;
return YES;
}
-(BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event{
[super continueTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
//获取触摸点
CGPoint lastPoint = [touch locationInView:self];
//使用触摸点来移动小块
[self movehandle:lastPoint];
//发送值改变事件
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventValueChanged];
return YES;
}
- (void)endTrackingWithTouch:(nullable UITouch *)touch withEvent:(nullable UIEvent *)event {
[super endTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
self.endTime = touch.timestamp;
if (self.endTime - self.beganTime < 0.2) return;
if (self.angle >= [self.dateAngleArray[0] intValue] && self.angle < [self.dateAngleArray[1] intValue]) {
self.angle = [self.dateAngleArray[1] intValue];
}else if (self.angle >= [self.dateAngleArray[1] intValue] && self.angle < [self.dateAngleArray[2] intValue]) {
self.angle = [self.dateAngleArray[2] intValue];
}else if (self.angle >= [self.dateAngleArray[2] intValue] && self.angle < [self.dateAngleArray[3] intValue]) {
self.angle = [self.dateAngleArray[3] intValue];
}else if (self.angle >= [self.dateAngleArray[3] intValue] || self.angle < [self.dateAngleArray[4] intValue]) {
self.angle = [self.dateAngleArray[4] intValue];
}else {
self.angle = [self.dateAngleArray[0] intValue];
}
//刷新当前利息
[self updateCurrentInterest];
[UIView animateWithDuration:0.5f animations:^{
//重新绘制
[self setNeedsDisplay];
}];
}
说明:项目的核心思路:监听用户在仪表盘上的拖动行为。根据前后两个点计算偏移角度,重置圆点的位置,同时刷新当前利息的数值。
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