Python学习的第一天

安装环境h1

先安装Anaconda3-5.3.1-Windows-x86_64

在安装PatchNavicat

print('hello kitty')

单行注释 // 整除的意思

变量

int a = 100;

a = 100 # 动态类型语言

print(a)

交换两个变量

a = 100

b = 1000

temp = 0

temp = a

a = b

b = temp

print(a, b)

在python中使用一行代码就可以解决

a, b = b, a

# print(a, b)

标识符

java 字母数字下滑线,美元符, 且不能以数字开头

c、python 字母数字下滑线、 且不能以数字开头

变量命名方式

1、驼峰式命名法、下滑线命名

大驼峰 --UserNameInfo

小驼峰 -- userNameInfo

下划线:user_name_info

2、python3可以使用中文命名。但是不建议

变量1 = 'hehe'

print(变量1)

python2.x 和 python3.x 不兼容

解释器 c面向过程 纯面向对象

趋势-----》 python3

最简单识别版本

print('haha') 3.x

print 'haha' 2.x

扩展名是.py .c .java

python中的判断语句

python语言使用空格进行强制缩进

1、if else

if(判断条件){

满足条件要执行的事情

}

python中

if 要满足的条件:

满足条件要执行的事情

else:

不满足条件要执行的事情

eg:

new Scanner(System.in)

input()内置函数

age = input('请输入您的年龄')

age = 8

判断一个变量的数据类型

print(type(age))

# 字符串转化成 整型

age = int(age)

print(type(age))

if age >= 18:

print('恭喜你成年了,可以去网吧了')

else:

print('对不起,你还是个宝宝')

switch case1 , ......

2、 elif 相当于switch

elif 必须要和if一起使用

格式

if xxx1:

满足xxx1条件时要执行的事情

elif xxx2:

满足xxx2条件时要执行的事情

elif xxx3

。。

。。。

。。。。

# 如果需要可以加上else:

score = 88

# 判断一个人的分数等级 a,b, c, d

if score >=90 and score <= 100:

print('您的成绩等级为A')

elif score>=80 and score <90:

print('您的成绩等级为B')

写成从屏幕控制台输出的形式

1、字符串

1)定义字符串

Str1='你好'

Str2='world'

2)字符串的操作

● len(string):返回字符串的长度(字符个数)。

● lower(string):转换字符串种大写字母为小写字母。

● upper():转换字符串中小写字母为大写字母。

● swapcase():转换字符串中的小写字母为大写字母,大写字母为小写字母。

● capitalize():字符串首字母大写,其他小写。

● title():每个单词的首字母大写。

● center(width, fillchar):返回一个指定宽度的居中字符串,fillchar为填充字符,默认空格填充。

● count(str[, star][, end]):返回字符串中str出现的次数,可以指定一个范围,默认从头至尾。

● find(str[, star][, end]):从左往右检测str字符串是否包含在字符串中,可以指定范围,默认从头到尾,得到的是第一次出现的开始下标,没有则返回-1。

● index(str, star=0, end=len(str):和find()一样,只不过如果str不存在的时候回报一个异常。

● lstrip():截掉字符串左侧指定的字符,默认为空格。

● rstrip():截掉字符串右侧指定的字符,默认为空格。

● strip():截掉字符串两侧指定的字符。

● split(str, num):以str为分割符截取字符串,指定num,则仅截取num个字符串。

● join(seq):以指定的字符串分隔符,将seq中的所有元素组合成一个字符串。

● replace(oldstr, newstr, count):用newstr替换oldstr,默认是全部替换。如果指定了count,则只替换前count个。

3)字符串合并

print('用+将字符串合并:',Str1+Str2)

2、数值

1)整型:小白年龄20岁

age=50

2)浮点型:今天余额宝收益9.09元

money=9.09

3、容器

(1) 列表

1)定义列表

a = ['haha','heihei','hehe','houhou']

2)添加元素

● append()

append():在特定的列表最后添加一个元素,并且只能一次添加一个元素,且只能在列表最后;

● extend()

extend():对于特定列表的扩展和增长,可以一次添加多个元素,不过也只能添加在列表的最后;

m.extend([元素A,元素B,……])

● insert()

insert():在列表的特定位置添加想要添加的特定元素,比较常用,这里##的特定位置是指元素所在列表中的位置索引号,需要注意的是这里的索#引号都是从0开始的,不是从1开始的。

m.insert(index,object):表示在指定位置index前插入元素object

3)修改元素

4)查找元素

● in,not in

● index

list.index(element,start=0,end=len(list))

4)删除元素

● del:根据下标进行删除

● pop:删除最后一个元素

● remove:根据元素的值进行删除

5) 排序

sort方法是将list按特定顺序重新排序,默认为由小到大,参数#reverse=True可改为倒序,由大到小。

(2) 集合

1)定义集合

集合的特点:

● 不同元素组成

● 无序

● 集合中的元素必须是不可变类型

2)增加集合元素

定义一个空的集合

b =set()

使用update()增加元素

b.update(['hehe','haha','houhou'])

print(stockSets)

3)删除集合元素

4)查询集合元素

5)修改集合元素,先删除再增加

(3) 元祖

元祖,不可变的列表,元素值不可重复,用 ( ) 来表示。

如果需要存储的一组值在整个程序生命周期内都不变,可使用元组。

(4) 字典

字典(Dictionary)是一种可变的容器模型,它是通过一组键(key)值(value)对组成,这种结构类型通常也被称为映射,或者叫关联数组。每个key-value之间用“:”隔开,每组用“,”分割,整个字典用“{}”括起来。

1)定义字典:病人编号和姓名的映射关系

patientDic2={'001':['猴子',29,'1型糖尿病','较差'],

        '002':['马云',34,'2型糖尿病','好转'],

        '003':['王健林',28,'1型糖尿病','显著好转'],

        '004':['马化腾',52,'2型糖尿病','好转']}

2)增加元素

patientDic2['005']=['王思聪',30,'1型糖尿病','好转']

print(patientDic2)

3)删除元素

del patientDic2['005']

4)查询,根据病人编号查询病人信息

valueList1 = patientDic2['001']

print(valueList1)

5)修改

print('修改之前,病人信息:',patientDic2['001'])

patientDic2['001']=['猴子', 29, '1型糖尿病', '好转']

print('修改之后,病人信息:',patientDic2['001'])

4、布尔型

用于逻辑判断,True或False

age=10

if age==10:

print('判断条件是True')

else:

print('判断条件是False')

python中的循环

每日完成的总结 ------》 支持markdown语法

while循环

格式

while 要判断的条件:

循环体

i = 0

while i < 5:

print(i)

# i++

# i = i + 1

i += 1

# 计算 1 ~ 100之间的累加和

i = 1

sum_num = 0

while i <= 100:

# sum_num = sum_num + i

sum_num += i

i += 1

print(sum_num)

跳出循环

break 跳出本层循环

continue 跳出本次循环,执行下次循环

当累加和大于 1000时跳出循环

i = 1

sum = 0

while i <= 100:

sum += i

if sum > 1000:

break

i += 1

print(sum)

计算所有奇数的和

i = 1

sum = 0

while i <= 100:

#  % 取模  //整除

if i % 2 == 0:

    # 偶数时跳出

    i += 1

    continue

sum += i

i += 1

print(sum)

猜数字游戏

1、准备知识

随机整数的生成

from random import randint

from 模块名 import name1, name2.。。。。

randint(start, end) [start, end]

print(randint(-20, 20))

while True:

print(randint(23,25))

import random

random.randint

字符串格式化输出

hero_name = '鲁班七号'

grade = 15

# print('您选择的英雄是'+hero_name+'当前等级为'+grade+'级')

print('您选择的英雄是{}当前等级为{}级'.format(hero_name,grade))

2、游戏规则

控制台输入要猜数字的范围

请您输入要猜数字的最大值

请您输入要猜数字的最小值

输入要猜的数字

程序告诉玩家猜大了还是猜小了,知道猜对数字结束循环

统计猜数字的次数

1次猜对, 这是高手i次竟然就猜对

2~5 次猜对 , 你也太厉害吧, i次猜对了

5次以上 你也太菜了,i次才猜对,洗洗睡吧

python中的循环

每日完成的总结 ------》 支持markdown语法

while循环

格式

while 要判断的条件:

循环体

i = 0

while i < 5:

print(i)

# i++

# i = i + 1

i += 1

# 计算 1 ~ 100之间的累加和

i = 1

sum_num = 0

while i <= 100:

# sum_num = sum_num + i

sum_num += i

i += 1

print(sum_num)

跳出循环

break 跳出本层循环

continue 跳出本次循环,执行下次循环

当累加和大于 1000时跳出循环

i = 1

sum = 0

while i <= 100:

sum += i

if sum > 1000:

break

i += 1

print(sum)

计算所有奇数的和

i = 1

sum = 0

while i <= 100:

#  % 取模  //整除

if i % 2 == 0:

    # 偶数时跳出

    i += 1

    continue

sum += i

i += 1

print(sum)

猜数字游戏

1、准备知识

随机整数的生成

from random import randint

from 模块名 import name1, name2.。。。。

randint(start, end) [start, end]

print(randint(-20, 20))

while True:

print(randint(23,25))

import random

random.randint

字符串格式化输出

hero_name = '鲁班七号'

grade = 15

# print('您选择的英雄是'+hero_name+'当前等级为'+grade+'级')

print('您选择的英雄是{}当前等级为{}级'.format(hero_name,grade))

2、游戏规则

控制台输入要猜数字的范围

请您输入要猜数字的最大值

请您输入要猜数字的最小值

输入要猜的数字

程序告诉玩家猜大了还是猜小了,知道猜对数字结束循环

统计猜数字的次数

1次猜对, 这是高手i次竟然就猜对

2~5 次猜对 , 你也太厉害吧, i次猜对了

5次以上 你也太菜了,i次才猜对,洗洗睡吧

python中的循环

每日完成的总结 ------》 支持markdown语法

while循环

格式

while 要判断的条件:

循环体

i = 0

while i < 5:

print(i)

# i++

# i = i + 1

i += 1

# 计算 1 ~ 100之间的累加和

i = 1

sum_num = 0

while i <= 100:

# sum_num = sum_num + i

sum_num += i

i += 1

print(sum_num)

跳出循环

break 跳出本层循环

continue 跳出本次循环,执行下次循环

当累加和大于 1000时跳出循环

i = 1

sum = 0

while i <= 100:

sum += i

if sum > 1000:

break

i += 1

print(sum)

计算所有奇数的和

i = 1

sum = 0

while i <= 100:

# % 取模 //整除

if i % 2 == 0:

# 偶数时跳出

i += 1

continue

sum += i

i += 1

print(sum)

猜数字游戏

1、准备知识

随机整数的生成

from random import randint

from 模块名 import name1, name2.。。。。

randint(start, end) [start, end]

print(randint(-20, 20))

while True:

print(randint(23,25))

import random

random.randint

字符串格式化输出

hero_name = '鲁班七号'

grade = 15

# print('您选择的英雄是'+hero_name+'当前等级为'+grade+'级')

print('您选择的英雄是{}当前等级为{}级'.format(hero_name,grade))

2、游戏规则

控制台输入要猜数字的范围

请您输入要猜数字的最大值

请您输入要猜数字的最小值

输入要猜的数字

程序告诉玩家猜大了还是猜小了,知道猜对数字结束循环

统计猜数字的次数

1次猜对, 这是高手i次竟然就猜对

2~5 次猜对 , 你也太厉害吧, i次猜对了

5次以上 你也太菜了,i次才猜对,洗洗睡吧

i = 1

if i ==0:

pass 站位作用

from random import randint

控制台输入要猜数字的范围

请您输入要猜数字的最大值

请您输入要猜数字的最小值

max_num = int(input('请您输入要猜数字的最大值'))

min_num = int(input('请您输入要猜数字的最小值'))

# 电脑在 [min_num, max_num] 随机生成一个数

computer_num = randint(min_num, max_num)

count = 0

while True:

# 输入要猜的数字

# 程序告诉玩家猜大了还是猜小了,知道猜对数字结束循环

count += 1

guess_num = int(input('来了老弟,请输入您要猜的数字'))

# 进行判断

if guess_num < computer_num:

print('您猜小了哦')

elif guess_num > computer_num:

print('您猜大了')

else:

# 猜对了

# 统计猜数字的次数

# 1次猜对, 这是高手i次竟然就猜对

# 2~5 次猜对 , 你也太厉害吧, i次猜对了

# 5次以上 你也太菜了,i次才猜对,洗洗睡吧

if count == 1:

print('这是高手,{}次竟然就猜对'.format(count))

elif count >= 2 and count<= 5:

print('你也太厉害吧, {}次猜对了'.format(count))

else:

print('你也太菜了,{}次才猜对,洗洗睡吧'.format(count))

break

for 循环

for 临时变量 in 可迭代对象:

循环体

for x in 'neusoft':

print(x)

for(int i = 0; i < 100; i++){

# 循环体

}

给你女朋友道歉100次

for i in range(1,101):

print('对不起,我错了,这是我第{}次向你道歉'.format(i))

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