设计师的一些好习惯

记录一些设计师工作中要养成的好习惯,想到什么,写些什么,自由随意点☻

1. 完成独立或较大的项目后,要总结自己的设计方案,提炼要点、总结方法。为了锻炼设计思路表达能力

2. 交互设计师也要多参与视觉评审,听为主说为辅;视觉设计师反之。不求样样精通,但可弥补短板

3. 设计稿邮件发给需求方时,简明概括3-4点设计思路,完整设计稿以附件形式添加,核心设计页面以截图形式添加在邮件正文,方便不同角色的接收人按需查阅

4. 不得不与需求方撕逼时,大胆撕、尽情撕······但不要执拗、耍性,坚持已见不代表难以沟通。学会用“我再考虑下”缓和沟通不畅时的尴尬局面

5. 不定期和leader沟通,多交流想法少诉说痛苦

6. 无特殊情况,不用邮件做设计讨论,特别不在抄着一群接收人的邮件里讨论;约个会议,当面沟通;文字扯皮,耗时耗力

7. 设计时可以使用“惯性思维”、可以“行云流水”、可以“随心所欲”,但完稿后,要对每一个设计点都能做到有理有据,哪怕憋出一个或编出一个理由,当然编(憋)的要合理

8. 软件只是工具,可以多去了解,选择一个合适的就好。Sketch、XD很火,但是没必要为了时髦放弃满足你表达设计思路的“老朋友”。

9. 不做免费的设计,能推脱就推脱;推不掉的,只给做一次。认真做,别糊弄,不做坏别人招牌、打自己脸的事

10. 除了工作,培养一个其他的兴趣爱好,最好能体现出设计情怀的。目的不是纯粹装逼,是为了增强你的生活品质,因为我们总加班······

凑整写了10条,以后不时补充。

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