Android项目从零到上线的全过程

写在最前面

个人开发者的开发Android的热潮已过,目前实在不太适合个人开发者的生存。但是没事的时候运用新技术写点小软件,开源出来跟大家一起学习,一起营造一个好的开发环境。

Android项目从零到上线的全过程_第1张图片

软件立项及方向选择

因为自己的一个想法开始做这个项目,或者在实际开发中由产品经理立项。由于本人不会后端,所以选择的是三方开源API。
百度apistore——里面有很多可以用的API接口,有付费的也有免费的。
你也可以直接用Bmob后端云——一个强劲的后端,免去所有服务器端编码工作量

本软件包含两大模块
- 美拍视频 Api 取自 美拍Api

Android项目从零到上线的全过程_第2张图片

  • 知乎日报 Api 取自 ZhihuDailyPurify

Android项目从零到上线的全过程_第3张图片

原型设计

墨刀——免费的移动应用原型与线框图工具
人人都是产品经理——产品经理、产品爱好者学习交流平台

UI设计

UI设计大家都知道PS或者coreldraw,当然作者只会切图。本项目全部运用Android material design设计风格
官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html

框架的搭建

现在的MVP模式越来越流行。所以框架主体选用了MVP+RxJava+Retrofit+okhttp3
具体可查看:一个优秀的Android应用从建项目开始

开发

这个阶段是最简单的,详细怎么开发作者就不阐述了。在这里作者给出本项目所用到的东西:
- CoordinatorLayout——使用CoordinatorLayout打造各种炫酷的效果
- 【Android】Fragment懒加载和ViewPager的坑——Fragment懒加载
- Android开发人员不得不收集的代码(持续更新中)——Android工具类
- EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
- 2016Android开源项目及库汇总——开源项目及库汇总

上线准备

1、各平台账号的申请

  • 应用市场
    对于个人开发者来说,Android App开发最麻烦的不是开发,而是各种应用商店的审核,广告平台的集成以及推广。由于只有一个人,所以必须所有的事情都自己做。而且对于个人来说,即便上述操作都完成了,如果应用商店不进行推荐,下载量也是迟迟起不来。毕竟不论软件好用与否,大家下载软件往往都是从下载量高到下载量低的。我的某些软件也是因为当初有应用商店与广告平台合作,会对特定广告平台的软件进行推广,而下载量暴增的。由于国家的实名制规定,很多的应用商店开始审核身份证了,需要身份证扫描件,照片等等,这个给个人开发者带来了很大的困扰。
  • 登录及分享平台账号
    分享和登录可单独集成,也可以使用sharesdk、友盟等三方工具。分享还好,但是微信登录必须要进行认证,而且要收取年费,对于个人开发者又是一大困扰。
  • 统计
    统计现在一般都是用友盟,没什么可说的了

2、官网以及运营

对于个人开发者而言,官网和运营肯定是越简单越好,除非你这个项目有很好的商业模式。所以一般就自己进行一个简单的新媒体运营,这里为大家推荐这篇文章:新媒体运营微信编辑人员必备工具(打包免费送)
作者一般用的是:MAKA——一分钟上手,五分钟创作H5,超越PPT的极简操作方式!单页可以用来做官网。

3、代码混淆

为什么需要代码混淆呢?原因很简单,你的apk很容易被反编译出来,你写的代码都会被看到,因此我们需要在编译过程中对代码进行一定程度的混淆,使得别人不能反编译不出你的代码。本文因为是开源,所以没做混淆处理。下面介绍下具体混淆过程:
    新建一个项目,Android Studio默认关闭代码混淆开关,在build.gradle文件中,如下图所示的minifyEnabled 开关,因此如果需要混淆代码,需将false改为true,然后在文件proguard-rules.pro添加具体混淆规则。
   

-dontskipnonpubliclibraryclasses # 不忽略非公共的库类
-optimizationpasses 5            # 指定代码的压缩级别
-dontusemixedcaseclassnames      # 是否使用大小写混合
-dontpreverify                   # 混淆时是否做预校验
-verbose                         # 混淆时是否记录日志
-keepattributes *Annotation*     # 保持注解
-ignorewarning                   # 忽略警告
-dontoptimize                    # 优化不优化输入的类文件

-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*  # 混淆时所采用的算法

#保持哪些类不被混淆
-keep public class * extends android.app.Activity      
-keep public class * extends android.app.Application   
-keep public class * extends android.app.Service       
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver  
-keep public class * extends android.content.ContentProvider    
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper 
-keep public class * extends android.preference.Preference        
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService    

#生成日志数据,gradle build时在本项目根目录输出
-dump class_files.txt            #apk包内所有class的内部结构
-printseeds seeds.txt            #未混淆的类和成员
-printusage unused.txt           #打印未被使用的代码
-printmapping mapping.txt        #混淆前后的映射

-keep public class * extends android.support.** #如果有引用v4或者v7包,需添加
-libraryjars libs/xxx.jar        #混淆第三方jar包,其中xxx为jar包名
-keep class com.xxx.**{*;}       #不混淆某个包内的所有文件
-dontwarn com.xxx**              #忽略某个包的警告
-keepattributes Signature        #不混淆泛型
-keepnames class * implements java.io.Serializable #不混淆Serializable

-keepclassmembers class **.R$* { #不混淆资源类
  public static ;
}
-keepclasseswithmembernames class * {  # 保持 native 方法不被混淆
    native ;
}
-keepclasseswithmembers class * {      # 保持自定义控件类不被混淆
    public (android.content.Context, android.util.AttributeSet);
}
-keepclasseswithmembers class * {      # 保持自定义控件类不被混淆
    public (android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity { # 保持自定义控件类不被混淆   
    public void *(android.view.View);
}
-keepclassmembers enum * {             # 保持枚举 enum 类不被混淆    
    public static **[] values();    
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}
-keep class * implements android.os.Parcelable {         # 保持 Parcelable 不被混淆  
    public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}

3、打包上传市场

这阶段主要注意的就是各个平台的审核标准,说实话对于个人开发者,各个平台都不是很友好,很多限制。这个就需要自己慢慢琢磨了。

写到最后

以上经供参考,有不对的地方提出来大家一起探讨。
因为最近加我的人比较多,所以去建了一个群。只技术探讨,拒绝闲聊——【Android技术分享】:群号534813930
APK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1pLKZq0z
最后给出github地址,给个star支持下作者。谢谢!
https://github.com/Rance935/BeautyPaPa

你可能感兴趣的:(Android项目从零到上线的全过程)