cocos2d-x lua绑定自定义C++

1、准备工作:安装好python2.7、PyYAML、cheetahtem(建议都是32位),然后下载NDK(最好是ndk-r9b) cocos3.17版本(随意)
为啥需要ndk-r9b呢?因为官方的genbindings.py强制使用这个版本
cocos2d-x lua绑定自定义C++_第1张图片
2、创建一个自定义的类放到自己喜欢的目录下
cocos2d-x lua绑定自定义C++_第2张图片
3、复制tools\tolua目录下任意一个.ini修改成自己需要的ini
主要修改:
[myclass]
prefix = myclass
headers = %(cocosdir)s/tests/lua-empty-test/project/Classes/MyClass.h //自定义头文件目录
classes = MyClass //自定义类名
skip= //不需要设置为空
4、修改genbindings.py
tolua_root = ‘%s/tools/tolua’ % project_root
output_dir = ‘%s/tests/lua-empty-test/project/Classes’ % project_root
cmd_args = {‘myclass.ini’ : (‘myclass’,‘lua_myclass_auto’)}
5、运行genbindings.py即可
期间可能会出现大量的error 主要都是python的环境路径和ini配置问题 只要稍微注意即可

你可能感兴趣的:(cocos)