企业号升级到企业微信后,发送应用消息的接口也变化了不少,除了原来的文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等消息外,增加了文本卡片、markdown消息、小程序通知消息等内容,不过它们都可以共用一个接口进行发送,只是它们的对象不太一样,本篇随笔主要介绍整个企业微信应用消息处理这部分内容,包括不同消息的实体关系和接口发送的实现等内容。
1、企业微信消息对象的定义
在早期还是微信企业号的时候,我对发送企业号消息的接口也已经实现,参考《C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)》,这次对企业号升级到企业微信接口,对所有接口进行了梳理和测试。
我们先看看企业微信对应用消息接口的介绍(https://work.weixin.qq.com/api/doc#90000/90135/90236)
根据消息的类型,我们增加了一些额外的对象实体类,修改后的关系图如下所示。
我们来看看新增的文本卡片、markdown消息、小程序通知消息等内容的对象定义代码。
所有消息的基类信息CorpSendBase基类对象代码如下
////// 企业号发送消息的基础消息内容 /// public class CorpSendBase { /// /// 成员ID列表(消息接收者,多个接收者用‘|’分隔,最多支持1000个)。特殊情况:指定为@all,则向关注该企业应用的全部成员发送 /// public string touser { get; set; } /// /// 部门ID列表,多个接收者用‘|’分隔,最多支持100个。当touser为@all时忽略本参数 /// public string toparty { get; set; } /// /// 标签ID列表,多个接收者用‘|’分隔,最多支持100个。当touser为@all时忽略本参数 /// public string totag { get; set; } /// /// 消息类型 /// public string msgtype { get; set; } /// /// 企业应用的id,整型。可在应用的设置页面查看 /// public string agentid { get; set; } /// /// 表示是否是保密消息,0表示否,1表示是,默认0 /// [JsonProperty(NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore)] public string safe { get; set; } }
其他的文本卡片、markdown消息、小程序通知消息等内容的对象继承它,增加自己对象的消息即可。
如文本卡片的类及其子类的代码如下所示。
////// 文本卡片消息 /// public class CorpSendTextCard : CorpSendBase { public CorpSendTextCard() { this.msgtype = CorpMsgType.textcard; this.textcard = new CorpSendTextCardEntity(); } public CorpSendTextCard(string title, string description, string url, string btntxt = "详情") { this.msgtype = CorpMsgType.textcard; this.textcard = new CorpSendTextCardEntity(title, description, url, btntxt); } /// /// 消息内容 /// public CorpSendTextCardEntity textcard { get; set; } } public class CorpSendTextCardEntity { /// /// 标题,不超过128个字节,超过会自动截断 /// public string title { get; set; } /// /// 描述,不超过512个字节,超过会自动截断 /// public string description { get; set; } /// /// 点击后跳转的链接。 /// public string url { get; set; } /// /// 按钮文字。 默认为“详情”, 不超过4个文字,超过自动截断。 /// public string btntxt { get; set; } public CorpSendTextCardEntity() { } public CorpSendTextCardEntity(string title, string description, string url, string btntxt = "详情") { this.title = title; this.description = description; this.url = url; this.btntxt = btntxt; } }
效果借用官方的效果图,如下所示
markdown消息对象如下所示
////// markdown消息 /// 目前仅支持markdown语法的子集 /// 微工作台(原企业号)不支持展示markdown消息 /// public class CorpSendMarkdown : CorpSendBase { public CorpSendMarkdown() { this.msgtype = CorpMsgType.markdown; this.markdown = new CorpSendMarkdownEntity(); } public CorpSendMarkdown(string content) { this.msgtype = CorpMsgType.markdown; this.markdown = new CorpSendMarkdownEntity(content); } /// /// 消息内容 /// public CorpSendMarkdownEntity markdown { get; set; } }
效果如下所示
小程序通知消息
////// 小程序通知消息 /// public class CorpSendMiniProgram : CorpSendBase { public CorpSendMiniProgram() { this.msgtype = CorpMsgType.miniprogram_notice; this.textcard = new CorpSendMiniProgramEntity(); } /// /// 消息内容 /// public CorpSendMiniProgramEntity textcard { get; set; } }
小程序的消息界面效果如下
有了这些消息的定义,我们就可以统一使用接口进行发送了。
2、发送企业微信信息
定义一个消息发送的接口,接口函数的参数,包括accesstoken和消息对象的基类,如下所示。
////// 企业微信消息管理接口定义 /// public interface ICorpMessageApi { /// /// 发送消息。 /// 消息型应用支持文本、图片、语音、视频、文件、图文等消息类型。主页型应用只支持文本消息类型,且文本长度不超过20个字。 /// 需要管理员对应用有使用权限,对收件人touser、toparty、totag有查看权限,否则本次调用失败。 /// /// /// CommonResult SendMessage(string accessToken, CorpSendBase data); }
实现接口的代码如下所示
////// 发送消息。 /// 消息型应用支持文本、图片、语音、视频、文件、图文等消息类型。主页型应用只支持文本消息类型,且文本长度不超过20个字。 /// 需要管理员对应用有使用权限,对收件人touser、toparty、totag有查看权限,否则本次调用失败。 /// /// /// public CommonResult SendMessage(string accessToken, CorpSendBase data) { CommonResult result = new CommonResult(); var url = string.Format("https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/message/send?access_token={0}", accessToken); var postData = data.ToJson(); //数据不用加密发送 CorpSendResult sendResult = WeJsonHelper .ConvertJson(url, postData); if (sendResult != null) { result.Success = (sendResult.errcode == 0); if (!result.Success) { result.ErrorMessage = string.Format("invaliduser:{0},invalidparty:{1},invalidtag:{2}", sendResult.invaliduser, sendResult.invalidparty, sendResult.invalidtag); } } return result; }
定义好相应的发送对象后,我们就可以进行统一的消息发送操作,包括文本、图片、文件、语音等等类型的消息,注意有些消息是需要上传到服务器上,然后在根据mediaId进行发送出去的。
程序测试接口发送的调用代码如下所示:
文本卡片发送代码
////// 文本卡片消息发送 /// private void btnSendTextCard_Click(object sender, EventArgs e) { ICorpMessageApi bll = new CorpMessageApi(); CorpSendTextCard msg = new CorpSendTextCard("中秋节礼品领取", "今年中秋节公司有豪礼相送", "http://www.iqidi.com", "更多详情"); msg.agentid = agentid; msg.touser = "wuhuacong"; CommonResult result = bll.SendMessage(token, msg); if (result != null) { Console.WriteLine("发送TextCard消息:{0} {1} {2}", fileMediaId, (result.Success ? "成功" : "失败"), result.ErrorMessage); } }
Markdown的发送代码如下所示。
////// MarkDown消息发送 /// private void btnSendMarkDown_Click(object sender, EventArgs e) { ICorpMessageApi bll = new CorpMessageApi(); string content = @"您的会议室已经预定,稍后会同步到`邮箱` >**事项详情** >事 项:开会 >组织者:@miglioguan >参与者:@miglioguan、@kunliu、@jamdeezhou、@kanexiong、@kisonwang > >会议室:< font color ='info'>广州TIT 1楼 301 >日期:< font color ='warning'>2018年5月18日 >时间:< font color ='comment'>上午9:00-11:00 > > 请准时参加会议。 > > 如需修改会议信息,请点击:[修改会议信息] (https://work.weixin.qq.com)"; CorpSendMarkdown msg = new CorpSendMarkdown(content); msg.agentid = agentid; msg.touser = "wuhuacong"; CommonResult result = bll.SendMessage(token, msg); if (result != null) { Console.WriteLine("发送Markdown消息:{0} {1} {2}", fileMediaId, (result.Success ? "成功" : "失败"), result.ErrorMessage); } }