程序交互的几种方式

 

程序交互的几种方式

程序在运行的时候,我们要给程序输入数据,程序根据输入的数据作出响应。

常见的输入方式有:

命令行参数

系统属性

标准的输入

在程序中实现文件的创建,读,写

Math类是用来支持数学计算的,它打包在java.lang包中,包含一组静态方法和两个常数,是终态(final)的,它不能被实例化。它主要包括下列方法:

分割

 int ceil(double d):返回不小于d的最小整数。

 int floor(double d):返回不大于d的最大整数。

 int round(float f) :返回最接近f的整数(int)。

 long round(double d) :返回最接近d的整数(long)。

极值、绝对值

 double abs(double d):返回d的绝对值。对于float,int,long有类似的函数。

 double min(double d1, double d2) :返回d1与d2中的小者。对于float,int,long有类似的函数。

 double max(double d1, double d2) :返回d1与d2中的大者。对于float,int,long有类似的函数。

三角函数

 double sin(double d):返回d正弦。对于余弦和正切有类似的函数cosine,tangent。

 double asin(double d):返回d反正弦。对于反余弦和反正切有类似的函数acos,atan。

 double toDegrees(double r):将弧度换算成度。

 double toRadians(double d):将度换算成弧度。

对数、指数

 double log(double d):返回d的自然对数。

 double exp(double d):返回以e为底的指数。

其它函数

 double sqrt(double d):返回d的平方根。

 double pow(double d1, double d2):返回d1的d2次幂。

 double random():返回0 至 1 的随机数。

常数

 PI:圆周率,double。

 E:自然对数的底,double。

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