win10上WSL+vscode+xserver配置linux图形化程序开发环境

受够了双系统来回切换,尝试了一下wsl配置linux环境(个人习惯在linux上敲代码),由于需求图形化,又弄了xserver。没有装linux图形界面。

WSL

安装按着官方的文档来

注意wsl2需要Insider Previe版本,个人在更新版本的时候因为杀毒软件的原因在重启的时候会绿屏报“PAGE_FAULT_IN_NONPAGED_AREA”,错误代码0xc1900101,引以为戒。


linux发行版选择了Ubuntu 18.04LTS,MIcrosoft Store还有其他发行版可供选择。这里没有的发行版可以自行折腾(如Arch )。

可以在Microsoft Store中安装Windows Terminal,可以快速打开wsl的终端。

Xserver

个人使用的是VcXsrv。

在WSL中配置环境变量DISPLAY,在~/.bashrc中加入相关配置。

WSL1为:

export DISPLAY=localhost:0

WSL2为:

export DISPLAY=`cat /etc/resolv.conf | grep nameserver | awk '{print $2}'`:0

(这里参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/51270874)

随后打开Xlaunch,注意要勾选Disable access control,否则会报,其他为默认选项。

Authorization required, but no authorization protocol specified
Error: Can't open display

(这里参考https://codeyarns.com/2019/05/11/vcxsrv-x-server-for-windows/)

可以用xeyes测试一下。

VSCode

在win上安装vscode,打上Remote-WSL插件,就能通过vscode直接使用wsl的环境了,相当方便。

vscode可以管理wsl中的插件,这些插件会和本地的win区分开来。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Bcai0797/p/11511695.html

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