Android应用程序组件Service与Activity一样,既能够在新的进程中启动,也能够在应用程序进程内部启动;前面我们已经分析了在新的进程中启动Service的过程,本文将要介绍在应用程序内部绑定Service的过程,这是一种在应用程序进程内部启动Service的方法。
在前面一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划中,我们就以前提到,在Android系统中,每个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,一般Service运行在独立的进程中,而Activity有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中;在接下来的文章中,Android系统在新进程中启动自己定义服务过程(startService)的原理分析一文介绍了在新的进程中启动Service的过程,Android应用程序启动过程源码分析一文介绍了在新的进程中启动Activity的过程,而Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)的源码分析一文则介绍了在应用程序进程内部启动Activity的过程;本文接过最后一棒,继续介绍在应用程序进程内部启动Service的过程,这样的过程又能够称在应用程序进程内部绑定服务(bindService)的过程,这样,读者应该就能够对Android应用程序启动Activity和Service有一个充分的认识了。
这里仍然是依照老规矩,通过详细的样例来分析Android应用程序绑定Service的过程,而所使用的样例便是前面我们在介绍Android系统广播机制的一篇文章Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划中所开发的应用程序Broadcast了。
我们先简单回顾一下这个应用程序实例绑定Service的过程。在这个应用程序的MainActivity的onCreate函数中,会调用bindService来绑定一个计数器服务CounterService,这里绑定的意思事实上就是在MainActivity内部获得CounterService的接口,所以,这个过程的第一步就是要把CounterService启动起来。当CounterService的onCreate函数被调用起来了,就说明CounterService已经启动起来了,接下来系统还要调用CounterService的onBind函数,跟CounterService要一个Binder对象,这个Binder对象是在CounterService内部自己定义的CounterBinder类的一个实例,它继承于Binder类,里面实现一个getService函数,用来返回外部的CounterService接口。系统得到这个Binder对象之后,就会调用MainActivity在bindService函数里面传过来的ServiceConnection实例的onServiceConnected函数,并把这个Binder对象以參数的形式传到onServiceConnected函数里面,于是,MainActivity就能够调用这个Binder对象的getService函数来获得CounterService的接口了。
这个过程比較复杂,但整体来说,思路还是比較清晰的,整个调用过程为MainActivity.bindService->CounterService.onCreate->CounterService.onBind->MainActivity.ServiceConnection.onServiceConnection->CounterService.CounterBinder.getService。以下,我们就先用一个序列图来整体描写叙述这个服务绑定的过程,然后就详细分析每个步骤。
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Step 1. ContextWrapper.bindService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/content/ContextWrapper.java文件里:
public class ContextWrapper extends Context {
Context mBase;
......
@Override
public boolean bindService(Intent service, ServiceConnection conn,
int flags) {
return mBase.bindService(service, conn, flags);
}
......
}
这里的mBase是一个ContextImpl实例变量,于是就调用ContextImpl的bindService函数来进一步处理。
Step 2. ContextImpl.bindService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ContextImpl.java文件里:
class ContextImpl extends Context {
......
@Override
public boolean bindService(Intent service, ServiceConnection conn,
int flags) {
IServiceConnection sd;
if (mPackageInfo != null) {
sd = mPackageInfo.getServiceDispatcher(conn, getOuterContext(),
mMainThread.getHandler(), flags);
} else {
......
}
try {
int res = ActivityManagerNative.getDefault().bindService(
mMainThread.getApplicationThread(), getActivityToken(),
service, service.resolveTypeIfNeeded(getContentResolver()),
sd, flags);
......
return res != 0;
} catch (RemoteException e) {
return false;
}
}
......
}
这里的mMainThread是一个ActivityThread实例,通过它的getHandler函数能够获得一个Handler对象,有了这个Handler对象后,就能够把消息分发到ActivityThread所在的线程消息队列中去了,后面我们将会看到这个使用方法,如今我们临时不关注,仅仅要知道这里从ActivityThread处获得了一个Handler而且保存在以下要介绍的ServiceDispatcher中去就能够了。
我们先看一下ActivityThread.getHandler的实现,然后再回到这里的bindService函数来。
Step 3. ActivityThread.getHandler
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件里:
public final class ActivityThread {
......
final H mH = new H();
......
private final class H extends Handler {
......
public void handleMessage(Message msg) {
......
}
......
}
......
final Handler getHandler() {
return mH;
}
......
}
这里返回的Handler是在ActivityThread类内部从Handler类继承下来的一个H类实例变量。
回到Step 2中的ContextImpl.bindService函数中,获得了这个Handler对象后,就调用mPackageInfo.getServiceDispatcher函数来获得一个IServiceConnection接口,这里的mPackageInfo的类型是LoadedApk,我们来看看它的getServiceDispatcher函数的实现,然后再回到ContextImpl.bindService函数来。
Step 4. LoadedApk.getServiceDispatcher
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java文件里:
final class LoadedApk {
......
public final IServiceConnection getServiceDispatcher(ServiceConnection c,
Context context, Handler handler, int flags) {
synchronized (mServices) {
LoadedApk.ServiceDispatcher sd = null;
HashMap map = mServices.get(context);
if (map != null) {
sd = map.get(c);
}
if (sd == null) {
sd = new ServiceDispatcher(c, context, handler, flags);
if (map == null) {
map = new HashMap();
mServices.put(context, map);
}
map.put(c, sd);
} else {
sd.validate(context, handler);
}
return sd.getIServiceConnection();
}
}
......
static final class ServiceDispatcher {
private final ServiceDispatcher.InnerConnection mIServiceConnection;
private final ServiceConnection mConnection;
private final Handler mActivityThread;
......
private static class InnerConnection extends IServiceConnection.Stub {
final WeakReference mDispatcher;
......
InnerConnection(LoadedApk.ServiceDispatcher sd) {
mDispatcher = new WeakReference(sd);
}
......
}
......
ServiceDispatcher(ServiceConnection conn,
Context context, Handler activityThread, int flags) {
mIServiceConnection = new InnerConnection(this);
mConnection = conn;
mActivityThread = activityThread;
......
}
......
IServiceConnection getIServiceConnection() {
return mIServiceConnection;
}
......
}
......
}
在getServiceDispatcher函数中,传进来的參数context是一个MainActivity实例,先以它为Key值在mServices中查看一下,是不是已经存在对应的ServiceDispatcher实例,假设有了,就不用创建了,直接取出来。在我们这个情景中,须要创建一个新的ServiceDispatcher。在创建新的ServiceDispatcher实例的过程中,将上面传下来ServiceConnection參数c和Hanlder參数保存在了ServiceDispatcher实例的内部,而且创建了一个InnerConnection对象,这是一个Binder对象,一会是要传递给ActivityManagerService的,ActivityManagerServic兴许就是要通过这个Binder对象和ServiceConnection通信的。
函数getServiceDispatcher最后就是返回了一个InnerConnection对象给ContextImpl.bindService函数。回到ContextImpl.bindService函数中,它接着就要调用ActivityManagerService的远程接口来进一步处理了。
Step 5. ActivityManagerService.bindService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java文件里:
class ActivityManagerProxy implements IActivityManager
{
......
public int bindService(IApplicationThread caller, IBinder token,
Intent service, String resolvedType, IServiceConnection connection,
int flags) throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
data.writeStrongBinder(caller != null ? caller.asBinder() : null);
data.writeStrongBinder(token);
service.writeToParcel(data, 0);
data.writeString(resolvedType);
data.writeStrongBinder(connection.asBinder());
data.writeInt(flags);
mRemote.transact(BIND_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
reply.readException();
int res = reply.readInt();
data.recycle();
reply.recycle();
return res;
}
......
}
这个函数通过Binder驱动程序就进入到ActivityManagerService的bindService函数去了。
Step 6. ActivityManagerService.bindService
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件里:
public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
......
public int bindService(IApplicationThread caller, IBinder token,
Intent service, String resolvedType,
IServiceConnection connection, int flags) {
......
synchronized(this) {
......
final ProcessRecord callerApp = getRecordForAppLocked(caller);
......
ActivityRecord activity = null;
if (token != null) {
int aindex = mMainStack.indexOfTokenLocked(token);
......
activity = (ActivityRecord)mMainStack.mHistory.get(aindex);
}
......
ServiceLookupResult res =
retrieveServiceLocked(service, resolvedType,
Binder.getCallingPid(), Binder.getCallingUid());
......
ServiceRecord s = res.record;
final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
......
AppBindRecord b = s.retrieveAppBindingLocked(service, callerApp);
ConnectionRecord c = new ConnectionRecord(b, activity,
connection, flags, clientLabel, clientIntent);
IBinder binder = connection.asBinder();
ArrayList clist = s.connections.get(binder);
if (clist == null) {
clist = new ArrayList();
s.connections.put(binder, clist);
}
clist.add(c);
b.connections.add(c);
if (activity != null) {
if (activity.connections == null) {
activity.connections = new HashSet();
}
activity.connections.add(c);
}
b.client.connections.add(c);
clist = mServiceConnections.get(binder);
if (clist == null) {
clist = new ArrayList();
mServiceConnections.put(binder, clist);
}
clist.add(c);
if ((flags&Context.BIND_AUTO_CREATE) != 0) {
......
if (!bringUpServiceLocked(s, service.getFlags(), false)) {
return 0;
}
}
......
}
return 1;
}
......
}
函数首先依据传进来的參数token是MainActivity在ActivityManagerService里面的一个令牌,通过这个令牌就能够将这个代表MainActivity的ActivityRecord取回来了。
接着通过retrieveServiceLocked函数,得到一个ServiceRecord,这个ServiceReocrd描写叙述的是一个Service对象,这里就是CounterService了,这是依据传进来的參数service的内容获得的。回顾一下在MainActivity.onCreate函数绑定服务的语句:
Intent bindIntent = new Intent(MainActivity.this, CounterService.class);
bindService(bindIntent, serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
这里的參数service,就是上面的bindIntent了,它里面设置了CounterService类的信息(CounterService.class),因此,这里能够通过它来把CounterService的信息取出来,而且保存在ServiceRecord对象s中。
接下来,就是把传进来的參数connection封装成一个ConnectionRecord对象。注意,这里的參数connection是一个Binder对象,它的类型是LoadedApk.ServiceDispatcher.InnerConnection,是在Step 4中创建的,兴许ActivityManagerService就是要通过它来告诉MainActivity,CounterService已经启动起来了,因此,这里要把这个ConnectionRecord变量c保存下来,它保在在好几个地方,都是为了后面要用时方便地取回来的,这里就不细致去研究了,仅仅要知道ActivityManagerService要使用它时就能够方便地把它取出来就能够了,详细后面我们再分析。
最后,传进来的參数flags的位Context.BIND_AUTO_CREATE为1(參见上面MainActivity.onCreate函数调用bindService函数时设置的參数),因此,这里会调用bringUpServiceLocked函数进一步处理。
Step 7. ActivityManagerService.bringUpServiceLocked
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件里:
public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
......
private final boolean bringUpServiceLocked(ServiceRecord r,
int intentFlags, boolean whileRestarting) {
......
final String appName = r.processName;
ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(appName, r.appInfo.uid);
if (app != null && app.thread != null) {
try {
realStartServiceLocked(r, app);
return true;
} catch (RemoteException e) {
......
}
}
// Not running -- get it started, and enqueue this service record
// to be executed when the app comes up.
if (startProcessLocked(appName, r.appInfo, true, intentFlags,
"service", r.name, false) == null) {
......
}
......
}
......
}
回顾在Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划中一文中,我们没有在程序的AndroidManifest.xml配置文件里设置CounterService的process属性值,因此,它默认就为application标签的process属性值,而application标签的process属性值也没有设置,于是,它们就默觉得应用程序的包名了,即这里的appName的值为"shy.luo.broadcast"。接下来依据appName和应用程序的uid值获得一个ProcessRecord记录,因为之前在启动MainActivity的时候,已经依据这个appName和uid值创建了一个ProcessReocrd对象(详细能够參考Android应用程序启动过程源码分析一文),因此,这里取回来的app和app.thread均不为null,于是,就运行realStartServiceLocked函数来运行下一步操作了。
假设这里得到的ProcessRecord变量app为null,又是什么情况呢?在这样的情况下,就会运行后面的startProcessLocked函数来创建一个新的进程,然后在这个新的进程中启动这个Service了,详细能够參考前面一篇文章Android系统在新进程中启动自己定义服务过程(startService)的原理分析。
Step 8. ActivityManagerService.realStartServiceLocked
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件里:
public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
......
private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r,
ProcessRecord app) throws RemoteException {
......
r.app = app;
......
app.services.add(r);
......
try {
......
app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo);
......
} finally {
......
}
requestServiceBindingsLocked(r);
......
}
......
}
这个函数运行了两个操作,一个是操作是调用app.thread.scheduleCreateService函数来在应用程序进程内部启动CounterService,这个操作会导致CounterService的onCreate函数被调用;还有一个操作是调用requestServiceBindingsLocked函数来向CounterService要一个Binder对象,这个操作会导致CounterService的onBind函数被调用。
这里,我们先沿着app.thread.scheduleCreateService这个路径分析下去,然后再回过头来分析requestServiceBindingsLocked的调用过程。这里的app.thread是一个Binder对象的远程接口,类型为ApplicationThreadProxy。每个Android应用程序进程里面都有一个ActivtyThread对象和一个ApplicationThread对象,当中是ApplicationThread对象是ActivityThread对象的一个成员变量,是ActivityThread与ActivityManagerService之间用来运行进程间通信的,详细能够參考Android应用程序启动过程源码分析一文。
Step 9. ApplicationThreadProxy.scheduleCreateService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ApplicationThreadNative.java文件里:
class ApplicationThreadProxy implements IApplicationThread {
......
public final void scheduleCreateService(IBinder token, ServiceInfo info)
throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IApplicationThread.descriptor);
data.writeStrongBinder(token);
info.writeToParcel(data, 0);
mRemote.transact(SCHEDULE_CREATE_SERVICE_TRANSACTION, data, null,
IBinder.FLAG_ONEWAY);
data.recycle();
}
......
}
这里通过Binder驱动程序就进入到ApplicationThread的scheduleCreateService函数去了。
Step 10. ApplicationThread.scheduleCreateService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件里:
public final class ActivityThread {
......
private final class ApplicationThread extends ApplicationThreadNative {
......
public final void scheduleCreateService(IBinder token,
ServiceInfo info) {
CreateServiceData s = new CreateServiceData();
s.token = token;
s.info = info;
queueOrSendMessage(H.CREATE_SERVICE, s);
}
......
}
......
}
这里它运行的操作就是调用ActivityThread的queueOrSendMessage函数把一个H.CREATE_SERVICE类型的消息放到ActivityThread的消息队列中去。
Step 11. ActivityThread.queueOrSendMessage
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件里:
public final class ActivityThread {
......
// if the thread hasn't started yet, we don't have the handler, so just
// save the messages until we're ready.
private final void queueOrSendMessage(int what, Object obj) {
queueOrSendMessage(what, obj, 0, 0);
}
private final void queueOrSendMessage(int what, Object obj, int arg1) {
queueOrSendMessage(what, obj, arg1, 0);
}
private final void queueOrSendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2) {
synchronized (this) {
......
Message msg = Message.obtain();
msg.what = what;
msg.obj = obj;
msg.arg1 = arg1;
msg.arg2 = arg2;
mH.sendMessage(msg);
}
}
......
}
这个消息终于是通过mH.sendMessage发送出去的,这里的mH是一个在ActivityThread内部定义的一个类,继承于Hanlder类,用于处理消息的。
Step 12. H.sendMessage
因为H类继承于Handler类,因此,这里实际运行的Handler.sendMessage函数,这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java文件,这里我们就不看了,有兴趣的读者能够自己研究一下,调用了这个函数之后,这个消息就真正地进入到ActivityThread的消息队列去了,终于这个消息由H.handleMessage函数来处理,这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件里:
public final class ActivityThread {
......
private final class H extends Handler {
......
public void handleMessage(Message msg) {
......
switch (msg.what) {
......
case CREATE_SERVICE:
handleCreateService((CreateServiceData)msg.obj);
break;
......
}
}
}
......
}
这个消息终于由ActivityThread的handleCreateService函数来处理。
Step 13. ActivityThread.handleCreateService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件里:
public final class ActivityThread {
......
private final void handleCreateService(CreateServiceData data) {
......
LoadedApk packageInfo = getPackageInfoNoCheck(
data.info.applicationInfo);
Service service = null;
try {
java.lang.ClassLoader cl = packageInfo.getClassLoader();
service = (Service) cl.loadClass(data.info.name).newInstance();
} catch (Exception e) {
......
}
try {
......
ContextImpl context = new ContextImpl();
context.init(packageInfo, null, this);
Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
context.setOuterContext(service);
service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
ActivityManagerNative.getDefault());
service.onCreate();
mServices.put(data.token, service);
......
} catch (Exception e) {
......
}
}
......
}
这个函数的工作就是把CounterService类载入到内存中来,然后调用它的onCreate函数。
Step 14. CounterService.onCreate
这个函数定义在Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划中一文中所介绍的应用程序Broadcast的project文件夹下的src/shy/luo/broadcast/CounterService.java文件里:
public class CounterService extends Service implements ICounterService {
......
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Log.i(LOG_TAG, "Counter Service Created.");
}
......
}
这样,CounterService就启动起来了。
至此,应用程序绑定服务过程中的第一步MainActivity.bindService->CounterService.onCreate就完毕了。
这一步完毕之后,我们还要回到Step 8中去,运行下一个操作,即调用ActivityManagerService.requestServiceBindingsLocked函数,这个调用是用来运行CounterService的onBind函数的。
Step 15. ActivityManagerService.requestServiceBindingsLocked
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件里:
public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
......
private final void requestServiceBindingsLocked(ServiceRecord r) {
Iterator bindings = r.bindings.values().iterator();
while (bindings.hasNext()) {
IntentBindRecord i = bindings.next();
if (!requestServiceBindingLocked(r, i, false)) {
break;
}
}
}
private final boolean requestServiceBindingLocked(ServiceRecord r,
IntentBindRecord i, boolean rebind) {
......
if ((!i.requested || rebind) && i.apps.size() > 0) {
try {
......
r.app.thread.scheduleBindService(r, i.intent.getIntent(), rebind);
......
} catch (RemoteException e) {
......
}
}
return true;
}
......
}
这里的參数r就是我们在前面的Step 6中创建的ServiceRecord了,它代表刚才已经启动了的CounterService。函数requestServiceBindingsLocked调用了requestServiceBindingLocked函数来处理绑定服务的操作,而函数requestServiceBindingLocked又调用了app.thread.scheduleBindService函数运行操作,前面我们已经介绍过app.thread,它是一个Binder对象的远程接口,类型是ApplicationThreadProxy。
Step 16. ApplicationThreadProxy.scheduleBindService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ApplicationThreadNative.java文件里:
class ApplicationThreadProxy implements IApplicationThread {
......
public final void scheduleBindService(IBinder token, Intent intent, boolean rebind)
throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IApplicationThread.descriptor);
data.writeStrongBinder(token);
intent.writeToParcel(data, 0);
data.writeInt(rebind ? 1 : 0);
mRemote.transact(SCHEDULE_BIND_SERVICE_TRANSACTION, data, null,
IBinder.FLAG_ONEWAY);
data.recycle();
}
......
}
这里通过Binder驱动程序就进入到ApplicationThread的scheduleBindService函数去了。
Step 17. ApplicationThread.scheduleBindService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件里:
public final class ActivityThread {
......
public final void scheduleBindService(IBinder token, Intent intent,
boolean rebind) {
BindServiceData s = new BindServiceData();
s.token = token;
s.intent = intent;
s.rebind = rebind;
queueOrSendMessage(H.BIND_SERVICE, s);
}
......
}
这里像上面的Step 11一样,调用ActivityThread.queueOrSendMessage函数来发送消息。
Step 18. ActivityThread.queueOrSendMessage
參考上面的Step 11,只是这里的消息类型是H.BIND_SERVICE。
Step 19. H.sendMessage
參考上面的Step 12,只是这里终于在H.handleMessage函数中,要处理的消息类型是H.BIND_SERVICE:
public final class ActivityThread {
......
private final class H extends Handler {
......
public void handleMessage(Message msg) {
......
switch (msg.what) {
......
case BIND_SERVICE:
handleBindService((BindServiceData)msg.obj);
break;
......
}
}
}
......
}
这里调用ActivityThread.handleBindService函数来进一步处理。
Step 20. ActivityThread.handleBindService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件里:
public final class ActivityThread {
......
private final void handleBindService(BindServiceData data) {
Service s = mServices.get(data.token);
if (s != null) {
try {
data.intent.setExtrasClassLoader(s.getClassLoader());
try {
if (!data.rebind) {
IBinder binder = s.onBind(data.intent);
ActivityManagerNative.getDefault().publishService(
data.token, data.intent, binder);
} else {
......
}
......
} catch (RemoteException ex) {
}
} catch (Exception e) {
......
}
}
}
......
}
在前面的Step 13运行ActivityThread.handleCreateService函数中,已经将这个CounterService实例保存在mServices中,因此,这里首先通过data.token值将它取回来,保存在本地变量s中,接着运行了两个操作,一个操作是调用s.onBind,即CounterService.onBind获得一个Binder对象,还有一个操作就是把这个Binder对象传递给ActivityManagerService。
我们先看CounterService.onBind操作,然后再回到ActivityThread.handleBindService函数中来。
Step 21. CounterService.onBind
这个函数定义在Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划中一文中所介绍的应用程序Broadcast的project文件夹下的src/shy/luo/broadcast/CounterService.java文件里:
public class CounterService extends Service implements ICounterService {
......
private final IBinder binder = new CounterBinder();
public class CounterBinder extends Binder {
public CounterService getService() {
return CounterService.this;
}
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return binder;
}
......
}
这里的onBind函数返回一个是CounterBinder类型的Binder对象,它里面实现一个成员函数getService,用于返回CounterService接口。
至此,应用程序绑定服务过程中的第二步CounterService.onBind就完毕了。
回到ActivityThread.handleBindService函数中,获得了这个CounterBinder对象后,就调用ActivityManagerProxy.publishService来通知MainActivity,CounterService已经连接好了。
Step 22. ActivityManagerProxy.publishService
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java文件里:
class ActivityManagerProxy implements IActivityManager
{
......
public void publishService(IBinder token,
Intent intent, IBinder service) throws RemoteException {
Parcel data = Parcel.obtain();
Parcel reply = Parcel.obtain();
data.writeInterfaceToken(IActivityManager.descriptor);
data.writeStrongBinder(token);
intent.writeToParcel(data, 0);
data.writeStrongBinder(service);
mRemote.transact(PUBLISH_SERVICE_TRANSACTION, data, reply, 0);
reply.readException();
data.recycle();
reply.recycle();
}
......
}
这里通过Binder驱动程序就进入到ActivityManagerService的publishService函数中去了。
Step 23. ActivityManagerService.publishService
这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件里:
public final class ActivityManagerService extends ActivityManagerNative
implements Watchdog.Monitor, BatteryStatsImpl.BatteryCallback {
......
public void publishService(IBinder token, Intent intent, IBinder service) {
......
synchronized(this) {
......
ServiceRecord r = (ServiceRecord)token;
......
......
if (r != null) {
Intent.FilterComparison filter
= new Intent.FilterComparison(intent);
IntentBindRecord b = r.bindings.get(filter);
if (b != null && !b.received) {
b.binder = service;
b.requested = true;
b.received = true;
if (r.connections.size() > 0) {
Iterator> it
= r.connections.values().iterator();
while (it.hasNext()) {
ArrayList clist = it.next();
for (int i=0; i
这里传进来的參数token是一个ServiceRecord对象,它是在上面的Step 6中创建的,代表CounterService这个Service。在Step 6中,我们以前把一个ConnectionRecord放在ServiceRecord.connections列表中:
ServiceRecord s = res.record;
......
ConnectionRecord c = new ConnectionRecord(b, activity,
connection, flags, clientLabel, clientIntent);
IBinder binder = connection.asBinder();
ArrayList clist = s.connections.get(binder);
if (clist == null) {
clist = new ArrayList();
s.connections.put(binder, clist);
}
因此,这里能够从r.connections中将这个ConnectionRecord取出来:
Iterator> it
= r.connections.values().iterator();
while (it.hasNext()) {
ArrayList clist = it.next();
for (int i=0; i
每个ConnectionRecord里面都有一个成员变量conn,它的类型是IServiceConnection,是一个Binder对象的远程接口,这个Binder对象又是什么呢?这就是我们在Step
4中创建的LoadedApk.ServiceDispatcher.InnerConnection对象了。因此,这里运行c.conn.connected函数后就会进入到LoadedApk.ServiceDispatcher.InnerConnection.connected函数中去了。
Step 24. InnerConnection.connected
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java文件里:
final class LoadedApk {
......
static final class ServiceDispatcher {
......
private static class InnerConnection extends IServiceConnection.Stub {
......
public void connected(ComponentName name, IBinder service) throws RemoteException {
LoadedApk.ServiceDispatcher sd = mDispatcher.get();
if (sd != null) {
sd.connected(name, service);
}
}
......
}
......
}
......
}
这里它将操作转发给ServiceDispatcher.connected函数。
Step 25. ServiceDispatcher.connected
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java文件里:
final class LoadedApk {
......
static final class ServiceDispatcher {
......
public void connected(ComponentName name, IBinder service) {
if (mActivityThread != null) {
mActivityThread.post(new RunConnection(name, service, 0));
} else {
......
}
}
......
}
......
}
我们在前面Step 4中说到,这里的mActivityThread是一个Handler实例,它是通过ActivityThread.getHandler函数得到的,因此,调用它的post函数后,就会把一个消息放到ActivityThread的消息队列中去了。
Step 26. H.post
因为H类继承于Handler类,因此,这里实际运行的Handler.post函数,这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java文件,这里我们就不看了,有兴趣的读者能够自己研究一下,调用了这个函数之后,这个消息就真正地进入到ActivityThread的消息队列去了,与sendMessage把消息放在消息队列不一样的地方是,post方式发送的消息不是由这个Handler的handleMessage函数来处理的,而是由post的參数Runnable的run函数来处理的。这里传给post的參数是一个RunConnection类型的參数,它继承了Runnable类,因此,终于会调用RunConnection.run函数来处理这个消息。
Step 27. RunConnection.run
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java文件里:
final class LoadedApk {
......
static final class ServiceDispatcher {
......
private final class RunConnection implements Runnable {
......
public void run() {
if (mCommand == 0) {
doConnected(mName, mService);
} else if (mCommand == 1) {
......
}
}
......
}
......
}
......
}
这里的mCommand值为0,于是就运行ServiceDispatcher.doConnected函数来进一步操作了。
Step 28. ServiceDispatcher.doConnected
这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/LoadedApk.java文件里:
final class LoadedApk {
......
static final class ServiceDispatcher {
......
public void doConnected(ComponentName name, IBinder service) {
......
// If there is a new service, it is now connected.
if (service != null) {
mConnection.onServiceConnected(name, service);
}
}
......
}
......
}
这里主要就是运行成员变量mConnection的onServiceConnected函数,这里的mConnection变量的类型的ServiceConnection,它是在前面的Step 4中设置好的,这个ServiceConnection实例是MainActivity类内部创建的,在调用bindService函数时保存在LoadedApk.ServiceDispatcher类中,用它来换取一个IServiceConnection对象,传给ActivityManagerService。
Step 29. ServiceConnection.onServiceConnected
这个函数定义在Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划中一文中所介绍的应用程序Broadcast的project文件夹下的src/shy/luo/broadcast/MainActivity.java文件里:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
......
private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service) {
counterService = ((CounterService.CounterBinder)service).getService();
Log.i(LOG_TAG, "Counter Service Connected");
}
......
};
......
}
这里传进来的參数service是一个Binder对象,就是前面在Step 21中从CounterService那里得到的ConterBinder对象,因此,这里能够把它强制转换为CounterBinder引用,然后调用它的getService函数。
至此,应用程序绑定服务过程中的第三步MainActivity.ServiceConnection.onServiceConnection就完毕了。
Step 30. CounterBinder.getService
这个函数定义在Android系统中的广播(Broadcast)机制简要介绍和学习计划中一文中所介绍的应用程序Broadcast的project文件夹下的src/shy/luo/broadcast/CounterService.java文件里:
public class CounterService extends Service implements ICounterService {
......
public class CounterBinder extends Binder {
public CounterService getService() {
return CounterService.this;
}
}
......
}
这里就把CounterService接口返回给MainActivity了。
至此,应用程序绑定服务过程中的第四步CounterService.CounterBinder.getService就完毕了。
这样,Android应用程序绑定服务(bindService)的过程的源码分析就完毕了,总结一下这个过程:
1. Step 1 - Step 14,MainActivity调用bindService函数通知ActivityManagerService,它要启动CounterService这个服务,ActivityManagerService于是在MainActivity所在的进程内部把CounterService启动起来,而且调用它的onCreate函数;
2. Step 15 - Step 21,ActivityManagerService把CounterService启动起来后,继续调用CounterService的onBind函数,要求CounterService返回一个Binder对象给它;
3. Step 22 - Step 29,ActivityManagerService从CounterService处得到这个Binder对象后,就把它传给MainActivity,即把这个Binder对象作为參数传递给MainActivity内部定义的ServiceConnection对象的onServiceConnected函数;
4. Step 30,MainActivity内部定义的ServiceConnection对象的onServiceConnected函数在得到这个Binder对象后,就通过它的getService成同函数获得CounterService接口。
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