【GDI+与GDI】 -- 都是硬件加速的
1. GDI+是GDI的下一个版本,它进行了很好的改进,并且易用性更好。
GDI的一个好处就是你不必知道任何关于数据怎样在设备上渲染的细节,GDI+更好的实现了这个优点,
也就是说,GDI是一个中低层API,你还可能要知道设备,而GDI+是一个高层的API,你不必知道设备。
2. GDI是有状态的,而GDI+是无状态的。
3. GDI绘图要使用设备环境(DC)和句柄(Handle);而GDI+全部交由Graphics类管理。
4. GDI绘图时可以使用SelectObject频繁切换图形对象,而GDI+的图形对象是独立的。
5. GDI中存在一个“当前位置”(全局区),目的是提高绘图性能;而GDI+取消了它,以避免绘图时不确定这个“当前位置”而带来非预期的错误。
6. GDI总是将画笔和画刷绑定在一起,即使不需要填充一个区域也必须指定一个画刷;而GDI+则可以使用不同的函数分开使用画笔和画刷。
【GDI+新特性】
1. 改进了颜色管理。GDI+不仅提供了更多可供选择使用的颜色,使其支持Alpha通道合成运算,而且还保持了与其他颜色的兼容性。
2. 绘图支持反锯齿。通过设置GDI+对象的相关属性,GDI+可以与相关的显示驱动程序搭配完成图形绘制时的反锯齿功能,使得绘制的图形更加平滑,美观,而整个过程是由GDI+对象自动计算完成的。
3. 提供渐变画刷。GDI+拓展了GDI的功能,提供线性渐变和路径渐变画刷来填充图形、路径和区域,甚至也可用来绘制直线、曲线等。
4. 独立的路径对象。GDI+使用Graphics对象来进行绘图操作,并将路径操作从Graphics对象分离出来,提供一个Graphics类供用户使用,用户不必担心对象会受到Graphics对象操作的影响,从而可以使用同一个操作对象进行多次的路径绘制操作。
5. 样条曲线。GDI+封装了绘制基数样条曲线和贝塞尔样条曲线的方法。
6. 变形和矩阵运算。GDI+提供了功能强大的Matrix类来实现矩阵的旋转,错切、平移、比例等变换操作,以便产生复杂的新图形。
7. 多图片格式的支持。GDI+该进了图形处理能力,通过GDI+,用户能够访问多种格式的图片文件,转换文件格式等,还能进行图像重新着色、色彩修正、消除走样等图像处理。
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【GDI+版本】
1. .NET版本
System.Drawing 提供基本的图形功能,包括绘图表面,图像,颜色,笔刷,钢笔和字体。
System.Drawing.Drawing2D 提供高级光栅和矢量图形功能
System.Drawing.Imaging 提供高级图像功能
System.Drawing.Printing 提供打印和打印预览功能
System.Drawing.Text 提供高级字体功能
System.Drawing.Design 提供的功能可增强对自定义控件的设计时支持,包括开发定制UITypeEditor类的类,它允许在Visual Studio.NET的设计窗口中定制自定义控件的行为。
2. C++版本
包含在GdiPlus命名空间之下。
GDI+类图结构:具体参看msdn