工业光魔4

那么《星球大战》当时到底有多牛逼?

我们用数字来说明吧。

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乔治·卢卡斯用他的执着创造了经典,

同时因为《星球大战》的诞生,

也影响到了太多关系到你我的事情。

① 乔爸爸与皮克斯

1979年《星球大战》大卖后,

【工业光魔】成立了电脑动画部门。

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由于当时电脑动画技术不成熟,

加上成本压力,

几年后卢卡斯决定将这个部门变卖。

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猿粪来了。

1985年刚被苹果扫地出门的乔布斯,

(不知道这段历史的自己百度)

拿着1000万的遣散费,

就把这个部门买下了。

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有眼光的人运气都不会差。

乔帮主不但没有买到吃亏上当,

还种下了一颗摇钱树。

1986年,这个部门变身为大名鼎鼎的

【皮克斯动画工作室】

(PixarAnimation Studios)。

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如今皮克斯的价值,

不知比当时的1000万涨了多少倍。

心疼在夜里默默流泪的卢卡斯。

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② 设计师的祖师爷

1987年,【工业光魔】的约翰·诺儿

和他的兄弟托马斯·诺儿,

一起开发了一个小软件叫Display。

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后来这个软件被卖给了Adobe公司,

改名为地球人都知道的

Photoshop。

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③ 老司机创造阿凡达

卡车司机詹姆斯·卡梅隆,

在1977年看了《星战》后,

当即决定转行为电影业奉献后半生。

从此世界上少了一个老司机,

多了一部伟大的《阿凡达》。

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直到今天,【工业光魔】已经成立42年,

你所知道的科幻电影,90%来自他们之手。

而这些人并没有停止前进的意思,

他们继续跟自己死磕,把特效玩出花。

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就算放到现在来看,

1977年版《星球大战》的画面

也能秒杀一大波国产五毛特效大片。

我们与世界顶尖特效团队的差距,

并不是因为差钱,

只是缺乏要改变世界的初心,

和一如既往的坚持。

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工业光魔

IndustrialLight & Magic, ILM

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