微信小程序使用自定义字体的三种方法

一、loadFontFace接口

小程序官方提供的接口,最便捷的加载字体的方法,不过限制颇多。必须https且同源,canvas等原生组件不支持。注意!!使用本地文件无效,必须使用网络地址。

官方文档

演示代码:

wx.loadFontFace({
  family: 'FZSuXSLSJW',
  source: 'url("https://we7.stuyun.com/FZSuXSLSJW.ttf")',
  success: res => {
    console.log('font load success', res)
  },
  fail: err => {
    console.log('font load fail', err)
  }
})
复制代码

二、face-font url

传统的css规则,跟loadFontFace限制一样,必须https且同源,不支持canvas等原生组件,不支持本地文件。

菜鸟教程

演示代码:

@font-face {
    font-family: 'FZSuXSLSJW';
    src: url("https://we7.stuyun.com/FZSuXSLSJW.ttf")
}
复制代码

三、face-font base64

网上教程常介绍的方法,到transfonter上传文件,formats只勾选ttf就行。可以将字体转换成base64的face-font,复制到wxss里面就可以使用。但是缺点也很明显,小程序最大体积限制只能2m,随便一个中文字体就超过了。

四、总结

原本计划是使用canvas实现图片编辑,并且添加可自定义文字,然后就尝试一下能否更换字体,无奈尝试了上面的三种方法都不和我意。前两种方法在工具上预览是可以的,但是在安卓和iOS真机上,canvas上都无效。而第三种方法太浪费空间资源,2m的包大小限制直接淘汰了。

工具上的预览:

Android真机预览:

所以真的没办法了吗??

转载于:https://juejin.im/post/5cd0402bf265da038932a88e

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