一名前端工程师的自学之路,Js篇(11-16更新)

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css因为当时是看了各种书各种视频自己敲,没有做一些系统化的笔记。等这阵子公司项目忙完会抽出时间来整理一次的,毕竟css也是很深。我写这些东西也主要是分享一下自己当时的学习方法,现在还是菜鸟一个,希望能帮到有需要的人就够了,也希望有大牛多多指点。

看到标题能进来的小伙伴,我也就不废话,先推荐一本必买的书《JavaScript高级程序与设计》。今天这篇文章先分享最基础入门的一些Js的知识。

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1、什么是JavaScript?

JavaScript是一门基于对象的客户端脚本语言,用来与web页面进行交互。

js的主要作用:轮播图,表单验证,选项卡。。。。。

web页面三层结构:

结构层 从语义角度来说,布置页面结构 html

表现层 从审美角度来说,用来美化页面 css

行为层 从交互角度来说,提升用户体验 js


2、JavaScript的组成?

ECMAScript(欧洲计算机制造商协会) 不是一门语言,而是一个组织, 用来规范JavaScript的语法标准。

BOM (浏览器对象模型)

DOM (文档对象模型) 核心部分


3、JavaScript 代码实现(初体验)

  • js代码嵌入到网页中,通过script 标签对来实现

  • js中的script标签可以写在页面的任意位置(除了title中)

  • 通过

  • js的代码按照从上到下的顺序执行

  • 某个script 如果连接了外部文件,标签对中的代码不会被识别。


4、Javascript的几个输出语句

alert() 通过弹出对话框的方式输出一段语句 , 会阻塞浏览器的执行 使用 换行

console.log() 控制台输出 用于代码调试 使用 换行

document.write() 在浏览器中打印输出 使用
换行


5、Js中的字面量(常量)

数值 :

整数

十进制整数 0-9组成的数值(常用) 89

二进制整数 0- 1 组成的数值 1001

八进制整数 0--7 组成的数值 一般八进制 以 0 开头 023

十六进制整数 0-9 a--f 组成 一般十六进制 以 0x/X 开头

小数

字符 :

js中 字符可以用单引号 或 双引号 引起来

但是要注意 引号嵌套问题: " '' " 或 ' " " '


6、Js中标识符(变量)的命名规范

  • 标识符由字母、数字、下划线、$组成(中文也可以但一般不用)

  • 不能用数字开头

  • 不能用系统指定的一些关键字命名

  • 标识符具有一定的含义

命名法:

  • 驼峰式命名法:

  • 大驼峰:QianFengJiaoYu

  • 小驼峰:qianFengJiaoYu

  • 匈牙利命名法:

  1. iNum 通常表示整数的变量 以i开头

  2. fNum 通常表示小数的变量 以f开头

  3. sStr 通常表示字符的变量 以s开头

  4. oObj 通常表示对象的变量 以o开头

  5. arr 通常表示数组类型的变量

  6. reg 通常表示正则表达式的变量


7、变量的定义和赋值

显示定义

通过var定义的变量

var iNum = 10; 表示 变量在定义的时候 同时又为该变量赋值

var fNum;

fNum = 2.3; 先定义一个变量,然后在为该变量赋值

定义多个变量:

var name="程序员",age = 28;

var name,age;

name = "jack",age = 35;

隐式定义 : 变量定义的时候 var 可以省略的。

变量一定要先定义,后使用。


8、Js中输出结果时注意几个问题:

  • 1、如果输出的是字符,该字符一定要用引号括起来 比如: alert(hello); 错误 alert("hello");

  • 2、如果输出的是一个变量的值,该变量一定不能用引号括起来

  • 3、如果既要输出字符又要输出变量, 字符和变量之间 用 + 表示连接

  • 4、如果输出的是一个数值,该数值可以不用引号括起来


9、变量的数据类型

js中变量的数据类型又变量的初始值来决定

基本数据类型:

数值类型 number

整数、小数 ,值可以有多个

字符类型 string

由单引号或双引号括起来 , 值可以有多个

布尔类型 boolean

值只有两个 true、false, 这两个关键字不能用引号括起来

复合数据类型(引用数据类型):

对象 object

数组 Array(本身也是一个object)

特殊数据类型:

undefined 未定义的 (如果一个变量定义了,但没有给初始值,初始值就是undefined)

null 表示 空 (本身也是一个对象object)

测试变量的数据类型 typeof() 用法: typeof(变量名)


10、运算符和表达式

运算符: 运算符号

表达式: 一个式子 变量、常量、或一个通过运算符连接的式子 2+3

运算符有哪些

该运算符对应的表达式的值如何计算


11、算术运算符

+ - * / % (双目:运算符两侧都有操作数)

* :

表达式 : 8*9

表达式的值:

1、如果运算符两侧都是数值,正常计算

2、如果运算符两侧中有一侧是纯数字字符串,则该字符串自动转成数值进行计算 7*"8"=56 ,

否则 结果为NaN(不能正常计算的结果都是NaN) NaN:not a number 不是一个数字

3、如果表达式中有一个布尔值,自动将true解析为1,false解析为0 7*true

- / % (运算结果同*)

% 模运算符(求余数):

4%2 = 0

2%4 = 2

2%1 = 0

134%10 = 4

56%10 = 6

任何数 % 10 = 个位数

编程实现: 7893 计算这个数的各个位数和---(将这个数的个位 、十位、百位、千位取出就好)。

个位 : 7893 % 10

十位 : 取整(7893 / 10 ) % 10

百位 : 取整(7893 / 100) % 10

千位 : 取整(7893 / 1000)

+ :

算术运算

表示连接符

数值和字符串相加表示连接,.. 100+“90” = 10090

练习:计算这个表达式的值 : 10 + "2" - "1" = 101 结果的类型是:number

10 + "2" - "1r" = NaN

++ -- (单目:运算符只有一侧有操作数)

++:自增 : ++ 或 -- 两侧的操作数必须是变量

var i = 2;

表达式 : i++ (后置++) 或 ++i(前置++)

后置++和前置++的异同:

相同点:

自增变量都会加一

不同点:

表达式的值不同

如果++在后 -> j = i++; ,表达式的值是原i的值 (先赋值、再自增 ---> 先将i的值赋值给整个表达式,然后i在自增)

如果++在前 -> j = ++i; ,表达式的值是自增后i的值(先自增,再赋值 ---> 先将i的值自增1 ,再将i的值赋值给整个表达式)

--:自减

var i = 2;

j = i--; // i = 1 j = 2

var k = 9;

j = --k;

j = 8 k = 8;

k++ + ++k + k++ + k


12、关系运算符

运算符 : >   >=   <   <=    ==(等于)   != (不等于)    ===(全等)   !==(全不等)

关系表达式 : 2>3 6<7 7>=7 7==9 7>"8" "bds" < "bnd"

关系表达式的值: true 或 false

1、如果表达式的两侧都是数值型,正常比较 8 > 9 false

2、如果表达式的两侧都是字符型,正常比较 (按照字符的编码值进行比较 a:97 A:65 0: 48) "b1">"a" true

3、如果表达式的两侧有一侧是纯数字字符串,字符串自动转成数值型,再正常比较

4、如果表达式的两侧有一侧是非数字字符串,不能自动转换,表示不能正常比较,结果为false

5、所有不能正常比较的结果都是false

==: 只比较值,不比较类型 ,值相等就为true ( 100 == "100" true 100!="100" false )

===: 先比较类型, 再比较值 ,都满足条件结果为true,否则就是false (100 === "100" false , 100!=="100" true )


13、逻辑运算符

运算符: &&与(并且) ||或 ! 非(单目)

逻辑表达式: 3 && 5 3 || 7 !9

逻辑表达式的值:true 或 false

js中 非0 表示真,0 表示假

&& 对应的表达式的值:

&& 符号两侧只要有一侧为假false, 表达式的值就是false 地球是方的 && 王哲是男生--- > false

|| 对应的表达式的值:

|| 符号两侧只要有一侧为真true,表达式的值就是true 地球是方的 || 王哲是男生 ---> true

! 对应的表达式的值:

非真即假,非假即真


14、 条件运算符 ? : (三目)

条件表达式 : 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

条件表达式的值:

如果表达式1的结果为真,整个条件表达式的值取表达式2的值,否则整个条件表达式的值取表达式3的值

例如我写小程序里面的一个三目运算:

想做一名前端工程师的自学之路,Js篇(持续更新)

这个就是一个判断下标然后执行加类名的一个三目运算

最后推广一下自己的小程序,如果你也喜欢锻炼的话在这里寻找你的小伙伴吧。

自律更自由,一只喜欢锻炼的程序猿,嘿嘿。

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