主机字节序和网络字节序

2.1 字节序

当我们与同一台计算机的进程进行通信时,一般不用考虑字节序。什么是字节序——字节序是一个处理器架构特性,用于指示像整数这样的大数据类型内部的字节如何排序。
考虑一个16位整数,它由2个字节组成。内存中存储这两个字节有2种方法:一种是将低序字节存储在起始地址,这称为小 端字节序;另一种方法 是将高 字节序存储在起始地址,这称为大端字节序。

主机字节序和网络字节序_第1张图片

2.2 主机字节序

这两种字节序之间没有标准可循,两种格式都有系统使用。有些处理器可以配置成大端的,也可以配置成小端的。我们把某个给定系统所使用的字节序称为主机字节序。

2.3 网络字节序

网络协议指定了字节序,因此异构计算机系统能够交换协议信息而不会被字节序所混淆。TCP/IP协议栈使用大端字节序。应用程序交换格式化数据时,字节序问题就 会出现。对于TCP/IP,地址用网络字节序来表示,所以应用程序有时需要在处理器的字节序与网络字节序之间转换它们。

2.4 主机字节序和网络字节序的转换

主机字节序和网络字节序的转换可以使用以下4个函数。

#include 
 
uint16_t htons(uint16_t host16bitvalue);
 
uint32_t htonl(uint32_t host32bitvalue);
						均返回:网络字节序的值
uint16_t ntohs(uint16_t net16bitvalue);
 
uint32_t ntohl(uint32_t net32bitvalue);
						均返回:主机字节序的值

在这些函数名中,h代表host,n代表network,s代表short,l代表long。

2.5 字节操纵函数

2.5.1 源自Berkeley的函数

#include "string.h"

void bzero(void *dest,size_t nbytes);

void bcopy(const void *src,void *dest,size_t nbytes);

int bcmp(const void *ptrl,const void *ptr2,size_t nbytes);   /*相等返回0,否则返回非0*/

2.5.2 ANSI C函数

#include "string.h"

void *memset(void *dest,int c,size_t len);

void *memcpy(void *dest,const void *src,size_t nbytes);

int memcmp(const void *ptr1,const void *ptr2,size_t nbytes);    /*相等返回0,否则非0*/

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