实验|通过OSPF动态路由协议实现多区域互通

前言:OSPF(Open Shortest Path First开放式最短路径优先)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(Autonomous System,AS)内决策路由。是对链路状态路由协议的一种实现,隶属内部网关协议(IGP),故运作于自治系统内部。著名的迪克斯加算法(Dijkstra)算法被用来计算最短路径树。OSPF分为OSPFv2和OSPFv3两个版本,其中OSPFv2用在IPv4网络,OSPFv3用在IPv6网络。OSPFv2是由RFC 2328定义的,OSPFv3是由RFC 5340定义的。与RIP相比,OSPF是链路状态协议,而RIP是距离矢量协议。
下面,我们做个实验:
实验软件:GNS3
1.首先,先放置好实验设备,并备好标签:
实验|通过OSPF动态路由协议实现多区域互通_第1张图片
2.双击R1给其配置相关信息:给接口0/1,1/0配上ip,创建虚拟接口loopback,使用ospf协议并为其配置ip,宣告直连网段以及区域实验|通过OSPF动态路由协议实现多区域互通_第2张图片
3.再分别进入R2,R3,R4,给它们配置相关信息:同R1,给接口配置ip,并使用ospf协议宣告其直连网段以及区域
实验|通过OSPF动态路由协议实现多区域互通_第3张图片
实验|通过OSPF动态路由协议实现多区域互通_第4张图片
实验|通过OSPF动态路由协议实现多区域互通_第5张图片
4.最后给两台pc机配置ip:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
5.最后见证奇迹的时刻:
实验|通过OSPF动态路由协议实现多区域互通_第6张图片
实验|通过OSPF动态路由协议实现多区域互通_第7张图片
可以看到,能通。

  总结:相比RIP协议,OSPF的协议优势更大,OSPF为链路状态路由协议,没有跳数的限制,而且收敛速度快;而RIP是距离矢量路由协议,有15跳的限制,而且收敛速度慢。

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