C与C++总结

int a=10;

int b=20;

1.在C语言中

(a

*(a

2.在C++中

(a

 

3.C++中的const 修饰声明的变量放在符号表(key value)中,当对其中的key取地址时会单独的分配内存空间

 

4.C++中的const常量约等于宏定义     #defind c 3 ≈ const a=3

5.C++中#define可用undef限定作用域,而const 则是有作用域的

6C++中普通引用必须初始化

7.C++中引用的本质还是指针(int * const a)

8.内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方

9.C++中形参前面有默认参数,后面必须是默认参数(编译器会自动处理);

10.占位参数为以后的扩展提供线索

11.类的成员属性是不能在类的内部实现的,但可以调用构造函数(与类名相同,无返回值)进行初始化

12.C++中写了构造函数就一定要调用

13.C++中的拷贝构造函数可以解决深拷贝、浅拷贝的问题

14C++中=号也涉及到深拷贝和浅拷贝,可用操作符重载解决

15.C++中类B嵌套A要用初始化列表,按照定义的顺序进行初始化(private里的顺序),先组合组合函数

CMyClass::CMyClass(int x, int y) : m_y(y), m_x(m_y)
{
}

16.类里的const int a 也要进行初始化

17.匿名对象产生的生命周期关键看怎么接

C与C++总结_第1张图片

18.静态成员变量是类所定义的对象共享的,且必须用类名作用符进行定义;而静态成员函数的调用方法可是:类名:方法;

静态成员方法能调用静态成员变量,但是不能调用普通的变量,因为分不清楚调用哪一个对象。

19.C与C++总结_第2张图片

20.C与C++总结_第3张图片

21.

22.C与C++总结_第4张图片

参数表代表了  左操作数和右操作数

23.C与C++总结_第5张图片

 

24.
Complex operator++(Complex &c1,int)    //可用占位操作进行操作数重载 

25.Complex operator++(Complex &c1,int)    //可用占位操作进行操作数重载
{
    Complex tmp = c1;            
    c1.m_a++;
    c1.m_b++;
    return tmp;                //先使用后++
}        

26.ostream& operator<<(ostream &cout, Complex &c1)    //这里只能用全局函数实现,因为不能调用ostream
{
    cout << c1.m_a << c1.m_b;
    return cout;
}

271、返回值为引用型(int& )的时候,返回的是地址,因为这里用的是 int& a=mymay.at(); ,所以a和m_data_指的是同一块地址(由寄存器eax传回的5879712)。

28.

返回的是一个内存块

29.protected用于家族内部交流

30.C++中父子兼容性原则,父类指针可以指向子类,子类就是一种特殊的父类。。。。。。

31.多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力

C与C++总结_第6张图片

32.C与C++总结_第7张图片

33.不写virtual关键字是静态联编,加了动态联编

动态联编是指联编在程序运行时动态地进行,根据当时的情况来确定调用哪个同名函数,实际上是在运行时虚函数的实现。这种联编又称为晚期联编,或动态束定。动态联编对成员函数的选择是基于对象的类型,针对不同的对象类型将做出不同的编译结果。C++中一般情况下的联编是静态联编,但是当涉及到多态性和虚函数时应该使用动态联编。动态联编的优点是灵活性强,但效率低。

34.当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间、调用构造函数、返回正确的指针

35.

36.C与C++总结_第8张图片

37.重定义就是非虚函数重写        子类会覆盖父类

38.C与C++总结_第9张图片

根据this指针找虚拟指针vptr 找虚函数表

39.C与C++总结_第10张图片

子类的虚指针是分布初始的

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41.C与C++总结_第12张图片

42C与C++总结_第13张图片

43.C与C++总结_第14张图片

44.C与C++总结_第15张图片

45.C与C++总结_第16张图片

46. 调用函数模板将严格进行类型匹配,不会进行类型转化;而普通类型可以进行隐式类型转换

C与C++总结_第17张图片

47.

C与C++总结_第18张图片

48.

 

49子模板继承时需要知道父类的具体模板,因为要分配内存

50.friend ostream& operator << (ostream &out, const Complex &c3);   // 记得加上

template
ostream& operator << (ostream &out, const Complex &c3)
{
    out << "a:"<     return out;
}

 

原因是C++编译器生成的函数头不一样

51.C与C++总结_第19张图片

52.在C++中.h和.cpp分开来的模板函数和类要加上头文件#include “.cpp”

53.C与C++总结_第20张图片

53.C与C++总结_第21张图片

54.const_cast 将只读属性改成普通属性

55.

56.异常是跨函数的

57.

58.C与C++总结_第22张图片

59.

  1. /*栈解旋*/

  2.  
  3. //意思就是在throw之前不断压栈的数据,在throw之后会依次进行析构

  4. //异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上的构造的所有对象,都会被自动析构。析构的顺序与构造的顺序相反

60.C与C++总结_第23张图片

61.C与C++总结_第24张图片

62.cin.getline()可以接受输入空格

63.ignore()函数用于输入流。它读入字符,直到已经读了num 个字符(默认为1)或是直到字符delim 被读入(默认为EOF).简单来说就是忽略前面n个字符  

64.C++distance求数组下标的值 

64.cin.putback()先从缓冲区拿数据在吐回去

65. 一种就是和put()对应的形式:ifstream &get(char &ch);功能是从流中读取一个字符,结果保存在引用ch中,如果到文件尾,返回空字符

66.在调用push_back时,每次执行push_back操作,相当于底层的数组实现要重新分配大小;这种实现体现到vector实现就是每当push_back一个元素,都要重新分配一个大一个元素的存储,然后将原来的元素拷贝到新的存储,之后在拷贝push_back的元素,最后要析构原有的vector并释放原有的内存。

67.

erase函数的原型如下:

(1)string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );
(2)iterator erase ( iterator position );
(3)iterator erase ( iterator first, iterator last );
也就是说有三种用法:
(1)erase(pos,n); 删除从pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符
(2)erase(position);删除position处的一个字符(position是个string类型的迭代器)
(3)erase(first,last);删除从first到last之间的字符(first和last都是迭代器)
下面给你一个例子:

 

68.C与C++总结_第25张图片

逆向迭代器reverse_iterator  并且it1++;

69.

70.distance主要是用来求两个迭代器之间的元素个数

71.

72.

左闭右开删除前面的指针。。

73.仿函数(functor),就是使一个类的使用看上去象一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了。

  1. template

  2. class display

  3. {

  4. public:

  5. void operator()(const T &x)

  6. {

  7. cout<

  8. }

  9. };

74.pair是将2个数据组合成一个数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。

75.pair::iterator,bool> pair1=s1.insert(t1);

76.C与C++总结_第26张图片

77.C与C++总结_第27张图片

78.

79.C与C++总结_第28张图片

80.

81.C与C++总结_第29张图片

82.C与C++总结_第30张图片

83.

84.C与C++总结_第31张图片

85C与C++总结_第32张图片

86.

87C与C++总结_第33张图片

transform函数要有返回值

88.C与C++总结_第34张图片

89.

template inline
    typename iterator_traits<_InIt>::difference_type
        count_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred);
前两个参数是iterator(迭代器),表示查找半闭合区间的前后两个位置,第三个参数为一个用户定义的predicate function object,而predicate意思就是说是一个返回值是bool型的仿函数(function object,也称functor)。

90.C与C++总结_第35张图片

91.C与C++总结_第36张图片

92.C与C++总结_第37张图片

 

 

92C与C++总结_第38张图片

93.        temp =(Teacher *) LinkList_Get(list, i);            //头部LinkListNode node代表结构体的首地址,转换够可以变成完全结构体

94.循环链表异常处理

95.C与C++总结_第39张图片

96C与C++总结_第40张图片

97.C与C++总结_第41张图片用链表实现链表栈

98.C与C++总结_第42张图片

括号匹配算法思想分析

99.C与C++总结_第43张图片

100.C与C++总结_第44张图片

101C与C++总结_第45张图片

102.C与C++总结_第46张图片

103.树转换成二叉树(左为尊,长兄为父)

104.C与C++总结_第47张图片

105.C与C++总结_第48张图片

C与C++总结_第49张图片

106.1.递归方法:分别计算出左子树、右子树的深度,最后取较大者+1即是二叉树深度。

C与C++总结_第50张图片

107.C与C++总结_第51张图片 

非递归中序遍历

108.插入排序:①元素拿出来②符合条件的元素后移

109.

void InsertSort(int *array,int len) 
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int k = 0;
    int temp = 0;

    for (i=1;i     {
        k = i;
        temp = array[k];        //选出元素
        for (j=i-1;j>=0&&(temp         {
            array[j+1] = array[j];        //元素后移
            k = j;                        //需要插入元素的位置
        }
        array[k] = temp ;
    }

}

110. 选择排序和冒泡排序的区别:看是否是相邻元素比较,如果是则是冒泡

111.

//冒泡排序,相邻元素进行比较
void BubbleSort(int *array,int len) 
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int temp = 0;
    int Tag = 1;        //标记是否排好序 1为没有排序好  0为排好了

    for (i=0;i     {
        Tag = 0;
        for (j=i;j         {
            if (array[j]>array[j+1])
            {
                temp = array[j+1];
                array[j + 1] = array[j];
                array[j] = temp;
                Tag = 1;
            }
        }
    }
}

112.

//希尔排序,分组进行

void Shell_Sort(int *array,int len) 
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int k = -1;
    int temp = -1;
    int increment = len;

    do 
    {
        increment = increment / 3 + 1;

       //两个for循环算作一轮

        for (i=increment;i         {
            k = i;
            temp = array[k];
            for (j=i-increment;j>=0&&(temp             {
                array[j+increment] = array[j];
                k = j;
            }
            array[k]=temp;
        }
    } while (increment>1);        //先执行后循环

}

 

 

113.快速排序

int partion(int *array, int low, int high) 
{
    int pv = array[low];

    //开始划分左右子区间
    while (low     {
        while (low=pv)
        {
            high--;        //比基准大,本来就在右边,所以向前移
        }
        Swap(array, low, high);
        while (low         {
            low++;        //比基准大,本来就在左边,所以向后移
        }
        Swap(array, low, high);
    }
    return low;
}

void Q_Sort(int *array,int low,int high) 
{
    if (low     {
        //选择一个pv值进行划分
        int pivot=partion(array, low, high);

        //对子序列1进行排序
        Q_Sort(array, low, pivot - 1);

        //对子序列2进行排序
        Q_Sort(array, pivot + 1, high);
    }

}

void PrintArray(const int *array, int len)
{
    for (int i = 0;i < len;i++)
    {
        printf(" %d ", *(i + array));
    }
    printf("\n");
}

 

思想:①首先要找出基准点  ②以基准点划分左右区间 ③在进行递归的左右区间的排序
 

 

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