golang boltdb的学习和实践
1. 安装
go get github.com/boltdb/bolt
2.创建和启动数据库
db, err := bolt.Open("my.db", 0600, nil)
其中open
的第一个参数为路径,如果数据库不存在则会创建名为my.db的数据库, 第二个为文件操作,第三个参数是可选参数, 内部可以配置只读和超时时间等,
特别需要注意的地方就是因为boltdb是文件操作类型的数据库,所以只能单点写入和读取,如果多个同时操作的话后者会被挂起直到前者关闭操作为止, boltdb一次只允许一个读写事务,但一次允许多个只读事务。所以数据具有较强的一致性。
因此单个事务和从它们创建的所有对象(例如桶、键)都不是线程安全的。与数据在多个概念你必须为每一个或使用锁机制来保证只有一个goroutine里操作改变数据。
只读事务和读写事物通常不应该在同一个goroutine里同时打开。由于读写事务需要周期性地重新映射数据文件,这可能导致死锁。
3.读写事务
boltdb的读写事务操作我们可以使用DB.Update()
来完成形如:
err := db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
...
return nil
})
在闭包fun中,在结束时返回nil来提交事务。您还可以通过返回一个错误在任何点回滚事务。所有数据库操作都允许在读写事务中进行。
始终要关注err返回,因为它将报告导致您的事务不能完成的所有磁盘故障。
4.批量读写事物
每一次新的事物都需要等待上一次事物的结束,这种开销我们可以通过DB.Batch()
批处理来完成
err := db.Batch(func(tx *bolt.Tx) error {
...
return nil
})
在批处理过程中如果某个事务失败了,批处理会多次调用这个函数函数返回成功则成功。如果中途失败了,则整个事务会回滚。
5.只读事务
只读事务可以使用DB.View()
来完成
err := db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
...
return nil
})
不改变数据的操作都可以通过只读事务来完成, 您只能检索桶、检索值,或在只读事务中复制数据库。
6.启动事务
DB.Begin()
启动函数包含在db.update和db.batch中,该函数启动事务开始执行事务并返回结果关闭事务,这是boltdb推荐的方式,有时候你可能需要手动启动事物你可以使用Tx.Begin()
来开始,切记不要忘记关闭事务。
// Start a writable transaction.
tx, err := db.Begin(true)
if err != nil {
return err
}
defer tx.Rollback()
// Use the transaction...
_, err := tx.CreateBucket([]byte("MyBucket"))
if err != nil {
return err
}
// Commit the transaction and check for error.
if err := tx.Commit(); err != nil {
return err
}
7.使用桶
桶是数据库中键/值对的集合。桶中的所有键必须是唯一的。您可以使用DB.CreateBucket()
创建一个桶:
db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
b, err := tx.CreateBucket([]byte("MyBucket"))
if err != nil {
return fmt.Errorf("create bucket: %s", err)
}
return nil
})
你也可以是实用Tx.CreateBucketIfNotExists()
来创建桶,该函数会先判断是否已经存在该桶不存在即创建, 删除桶可以使用Tx.DeleteBucket()
来完成
8.使用k-v对
存储键值对到桶里可以使用Bucket.Put()
来完成:
db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
b := tx.Bucket([]byte("MyFriendsBucket"))
err := b.Put([]byte("one"), []byte("zhangsan"))
return err
})
获取键值Bucket.Get()
:
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
b := tx.Bucket([]byte("MyFriendsBucket"))
v := b.Get([]byte("one"))
fmt.Printf("The answer is: %s\n", v)
return nil
})
get()
函数不返回一个错误,因为它的运行是保证工作(除非有某种系统故障)。如果键存在,那么它将返回它的值。如果它不存在,那么它将返回nil。
还需要注意的是当事务打开都get返回的值时唯一有效的,如果你需要将该值用于其他事务,你可以通过copy
拷贝到其他的byte slice中
9.桶的自增
利用nextsequence()
功能,你可以让boltdb生成序列作为你键值对的唯一标识。见下面的示例。
func (s *Store) CreateUser(u *User) error {
return s.db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
// 创建users桶
b := tx.Bucket([]byte("users"))
// 生成自增序列
id, _ = b.NextSequence()
u.ID = int(id)
// Marshal user data into bytes.
buf, err := json.Marshal(u)
if err != nil {
return err
}
// Persist bytes to users bucket.
return b.Put(itob(u.ID), buf)
})
}
// itob returns an 8-byte big endian representation of v.
func itob(v int) []byte {
b := make([]byte, 8)
binary.BigEndian.PutUint64(b, uint64(v))
return b
}
type User struct {
ID int
...
}
10. 迭代键
boltdb以桶中的字节排序顺序存储键。这使得在这些键上的顺序迭代非常快。要遍历键,我们将使用游标Cursor()
:
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
// Assume bucket exists and has keys
b := tx.Bucket([]byte("MyBucket"))
c := b.Cursor()
for k, v := c.First(); k != nil; k, v = c.Next() {
fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v)
}
return nil
})
游标Cursor()
允许您移动到键列表中的特定点,并一次一个地通过操作键前进或后退。
光标上有以下函数:
First() 移动到第一个健.
Last() 移动到最后一个健.
Seek() 移动到特定的一个健.
Next() 移动到下一个健.
Prev() 移动到上一个健.
这些函数中的每一个都返回一个包含(key []byte, value []byte)的签名。当你有光标迭代结束,next()将返回一个nil。在调用next()或prev()之前,你必须寻求一个位置使用first(),last(),或seek()。如果您不寻求位置,则这些函数将返回一个nil键。
在迭代过程中,如果键为非零,但值为0,则意味着键指向一个桶而不是一个值。用桶.bucket()访问子桶。
11.前缀扫描
遍历一个key的前缀,你可以结合seek()
和bytes.hasprefix()
:
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
// Assume bucket exists and has keys
c := tx.Bucket([]byte("MyBucket")).Cursor()
prefix := []byte("1234")
for k, v := c.Seek(prefix); bytes.HasPrefix(k, prefix); k, v = c.Next() {
fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v)
}
return nil
})
12.范围扫描
另一个常见的用例是扫描范围,例如时间范围。如果你使用一个合适的时间编码,如rfc3339然后可以查询特定日期范围的数据:
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
// Assume our events bucket exists and has RFC3339 encoded time keys.
c := tx.Bucket([]byte("Events")).Cursor()
// Our time range spans the 90's decade.
min := []byte("1990-01-01T00:00:00Z")
max := []byte("2000-01-01T00:00:00Z")
// Iterate over the 90's.
for k, v := c.Seek(min); k != nil && bytes.Compare(k, max) <= 0; k, v = c.Next() {
fmt.Printf("%s: %s\n", k, v)
}
return nil
})
13.循环遍历每一个
如果你知道所在桶中拥有键,你也可以使用ForEach()
来迭代:
db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
// Assume bucket exists and has keys
b := tx.Bucket([]byte("MyBucket"))
b.ForEach(func(k, v []byte) error {
fmt.Printf("key=%s, value=%s\n", k, v)
return nil
})
return nil
})
14.嵌套桶
还可以在一个键中存储一个桶,以创建嵌套的桶:
func (*Bucket) CreateBucket(key []byte) (*Bucket, error)
func (*Bucket) CreateBucketIfNotExists(key []byte) (*Bucket, error)
func (*Bucket) DeleteBucket(key []byte) error
15.数据库备份
boltdb是一个单一的文件,所以很容易备份。你可以使用TX.writeto()
函数写一致的数据库。如果从只读事务调用这个函数,它将执行热备份,而不会阻塞其他数据库的读写操作。
默认情况下,它将使用一个常规文件句柄,该句柄将利用操作系统的页面缓存。有关优化大于RAM数据集的信息,请参见Tx
文档。
一个常见的用例是在HTTP上进行备份,这样您就可以使用像cURL
这样的工具来进行数据库备份:
func BackupHandleFunc(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
err := db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
w.Header().Set("Content-Type", "application/octet-stream")
w.Header().Set("Content-Disposition", `attachment; filename="my.db"`)
w.Header().Set("Content-Length", strconv.Itoa(int(tx.Size())))
_, err := tx.WriteTo(w)
return err
})
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
}
}
然后您可以使用此命令进行备份:$ curl http://localhost/backup > my.db
或者你可以打开你的浏览器以http://localhost/backup,它会自动下载。
如果你想备份到另一个文件,你可以使用TX.copyfile()
辅助功能。
16.统计
数据库对运行的许多内部操作保持一个运行计数,这样您就可以更好地了解发生了什么。通过捕捉这些数据的快照,我们可以看到在这个时间范围内执行了哪些操作。
例如,我们可以开始一个goroutine里记录统计每10秒:
go func() {
// Grab the initial stats.
prev := db.Stats()
for {
// Wait for 10s.
time.Sleep(10 * time.Second)
// Grab the current stats and diff them.
stats := db.Stats()
diff := stats.Sub(&prev)
// Encode stats to JSON and print to STDERR.
json.NewEncoder(os.Stderr).Encode(diff)
// Save stats for the next loop.
prev = stats
}
17.只读模式
有时创建一个共享的只读boltdb数据库是有用的。对此,设置options.readonly国旗打开数据库时。只读模式使用共享锁允许多个进程从数据库中读取,但它将阻塞任何以读写方式打开数据库的进程。
db, err := bolt.Open("my.db", 0666, &bolt.Options{ReadOnly: true})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
18.移动端支持(ios/android)
boltdb能够运行在移动设备上利用的工具结合特征GoMobile。创建一个结构体,包含您的数据库逻辑和参考一个bolt.db与初始化contstructor需要在文件路径,数据库文件将存储。使用这种方法,Android和iOS都不需要额外的权限或清理。
func NewBoltDB(filepath string) *BoltDB {
db, err := bolt.Open(filepath+"/demo.db", 0600, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
return &BoltDB{db}
}
type BoltDB struct {
db *bolt.DB
...
}
func (b *BoltDB) Path() string {
return b.db.Path()
}
func (b *BoltDB) Close() {
b.db.Close()
}
数据库逻辑应定义为此包装器结构中的方法。
要从本机语言初始化此结构(两个平台现在都将本地存储与云同步)。这些片段禁用数据库文件的功能):
Android
String path;
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >=android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
path = getNoBackupFilesDir().getAbsolutePath();
} else{
path = getFilesDir().getAbsolutePath();
}
Boltmobiledemo.BoltDB boltDB = Boltmobiledemo.NewBoltDB(path)
IOS
- (void)demo {
NSString* path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,
NSUserDomainMask,
YES) objectAtIndex:0];
GoBoltmobiledemoBoltDB * demo = GoBoltmobiledemoNewBoltDB(path);
[self addSkipBackupAttributeToItemAtPath:demo.path];
//Some DB Logic would go here
[demo close];
}
- (BOOL)addSkipBackupAttributeToItemAtPath:(NSString *) filePathString
{
NSURL* URL= [NSURL fileURLWithPath: filePathString];
assert([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath: [URL path]]);
NSError *error = nil;
BOOL success = [URL setResourceValue: [NSNumber numberWithBool: YES]
forKey: NSURLIsExcludedFromBackupKey error: &error];
if(!success){
NSLog(@"Error excluding %@ from backup %@", [URL lastPathComponent], error);
}
return success;
}
19.查看工具
1.下载工具go get github.com/boltdb/boltd
然后编译cmd下的main文件生成可执行文件改名为boltd
拷贝boltd到 *.db同级目录,执行如下:
然后打开网站:
2.命令行工具
https://github.com/hasit/bolter
boltdb基础学习暂时就这么多,下一章开始实践